Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Słownik
  3. AUD.08
  4. Przeliczanie czasu na ramki

Przeliczanie czasu na ramki

Słownik kwalifikacji AUD.08 - Montaż dźwięku

W montażu dźwięku do obrazu często trzeba przeliczyć czas trwania dźwięku na liczbę ramek obrazu. Jest to potrzebne np. przy synchronizacji efektów dźwiękowych, dialogów lub muzyki z materiałem filmowym.

Podstawowy wzór

Liczbę ramek oblicza się według wzoru:

liczba ramek = czas w sekundach × liczba klatek na sekundę

Czyli:

  • czas podajemy w sekundach,
  • fps oznacza liczbę klatek/ramek na sekundę,
  • wynik to długość w ramkach.

Przykład

Efekt dźwiękowy trwa 5,5 sekundy, a sesja ma ustawione 30 fps.

Obliczenie:

5,5 × 30 = 165

Efekt trwa więc 165 ramek.

Na co uważać?

  • Nie należy mylić fps z częstotliwością próbkowania audio, np. 44,1 kHz lub 48 kHz.
  • fps dotyczy kodu czasowego i obrazu, a nie liczby próbek audio.
  • Przy prostych zadaniach egzaminacyjnych zwykle wystarczy zwykłe mnożenie czasu przez fps.
  • Jeśli wynik nie jest liczbą całkowitą, w praktyce może być konieczne zaokrąglenie zgodnie z zasadami danej sesji lub systemu montażowego.

Zastosowanie w montażu dźwięku

Przeliczanie sekund na ramki pomaga dokładnie ustawić początek i koniec dźwięku względem obrazu, szczególnie w sesjach DAW pracujących z kodem czasowym SMPTE.