Antyaliasing

Słownik kwalifikacji INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Co to jest antyaliasing?

Antyaliasing to technika wygładzania krawędzi w grafice komputerowej. Stosuje się ją głównie po to, aby usunąć lub zmniejszyć efekt schodkowania, czyli nienaturalnego, poszarpanego wyglądu ukośnych i zaokrąglonych linii w grafice rastrowej.

Schodkowanie powstaje dlatego, że obraz rastrowy składa się z pikseli ułożonych w siatkę. Gdy linia nie jest idealnie pozioma lub pionowa, piksele tworzą widoczne „schodki”.

Jak działa antyaliasing?

Antyaliasing dodaje na krawędziach obiektów piksele o kolorach pośrednich. Dzięki temu przejście między obiektem a tłem jest łagodniejsze, a krawędź wygląda bardziej naturalnie.

Przykład:
- bez antyaliasingu: krawędź jest ostra, ale poszarpana,
- z antyaliasingiem: krawędź jest lekko rozmyta, ale wygląda gładziej.

Gdzie stosuje się antyaliasing?

Antyaliasing jest używany m.in. w:
- edycji grafiki rastrowej,
- wyświetlaniu czcionek na ekranie,
- grafice internetowej,
- grach komputerowych,
- renderowaniu ikon i interfejsów użytkownika.

Antyaliasing na egzaminie INF.03

Jeśli w pytaniu pojawiają się określenia takie jak schodkowanie, poszarpane krawędzie, ukośne krawędzie lub wygładzanie krawędzi, poprawną odpowiedzią najczęściej będzie antyaliasing.

Nie należy mylić go z filtrem szumowym, gradientowym ani pikselowym, ponieważ nie służą one bezpośrednio do wygładzania krawędzi obrazu.