Grafika rastrowa to sposób zapisu obrazu jako siatki pikseli. Każdy piksel ma określony kolor, a cały obraz powstaje z ich układu. Do grafiki rastrowej należą między innymi zdjęcia, zrzuty ekranu, ikony, przyciski i banery przygotowywane na potrzeby stron internetowych.
Programy do grafiki rastrowej, np. GIMP, Adobe Photoshop czy Paint.NET, pozwalają edytować obraz na poziomie pikseli oraz stosować narzędzia takie jak zaznaczenie, pędzel, gumka, gradient, warstwy, filtry i kształty.
Cechy grafiki rastrowej
Najważniejsze cechy grafiki rastrowej:
- obraz składa się z pikseli,
- jakość zależy od rozdzielczości,
- powiększanie może powodować utratę ostrości,
- dobrze nadaje się do zdjęć i obrazów o wielu szczegółach,
- często jest zapisywana w formatach PNG, JPG, GIF, WebP lub BMP.
Grafika rastrowa w projektowaniu stron
W kwalifikacji INF.03 grafika rastrowa pojawia się przy zagadnieniach związanych z przygotowaniem elementów na stronę WWW. Mogą to być:
- przyciski,
- logotypy,
- tła,
- ikony,
- grafiki promocyjne,
- miniatury zdjęć.
Przy projektowaniu przycisku w programie rastrowym można użyć narzędzia kształtu, np. prostokąta z zaokrąglonymi rogami, dodać tekst, kolor tła, obramowanie oraz cień.
Różnica względem grafiki wektorowej
Grafika rastrowa traci jakość przy dużym powiększeniu, ponieważ widoczne stają się piksele. Grafika wektorowa opisuje obraz za pomocą figur geometrycznych i może być skalowana bez utraty jakości.
Przykład
Przycisk z napisem „KONTAKT” zapisany jako obraz PNG jest przykładem grafiki rastrowej. Jeśli ma zaokrąglone narożniki, należy użyć opcji zaokrąglania lub narzędzia prostokąta z zaokrąglonymi rogami.