Grafika wektorowa

Słownik kwalifikacji INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Grafika wektorowa to sposób zapisu obrazu za pomocą obiektów matematycznych, takich jak linie, krzywe, wielokąty, elipsy i tekst. Obraz nie jest przechowywany jako siatka pikseli, lecz jako opis kształtów i ich właściwości.

Cechy grafiki wektorowej

Grafika wektorowa jest szczególnie przydatna przy tworzeniu:

  • logo,
  • ikon,
  • schematów,
  • ilustracji technicznych,
  • znaków graficznych,
  • elementów interfejsu stron WWW.

Najważniejszą zaletą jest możliwość skalowania bez utraty jakości. Oznacza to, że ten sam znak graficzny może być użyty zarówno na małej ikonie, jak i na dużym plakacie bez rozmycia krawędzi.

Przykładowe formaty

Popularne formaty grafiki wektorowej to:

  • SVG – często używany na stronach internetowych,
  • AI – format Adobe Illustrator,
  • CDR – format CorelDRAW,
  • EPS – format stosowany w druku i projektowaniu.

Grafika wektorowa a rastrowa

W grafice rastrowej obraz składa się z pikseli, dlatego powiększenie może powodować utratę jakości. W grafice wektorowej kształty są przeliczane matematycznie, więc pozostają ostre po zmianie rozmiaru.

Znaczenie w egzaminie INF.03

W pytaniach egzaminacyjnych grafika wektorowa często pojawia się przy zagadnieniach takich jak skalowanie, format SVG, tworzenie ikon, praca na kształtach oraz operacje typu suma, różnica, część wspólna i wykluczenie.