Warstwy w grafice komputerowej

Słownik kwalifikacji INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Czym są warstwy w grafice komputerowej?

Warstwy to niezależne poziomy obrazu, które można układać jeden nad drugim. Każda warstwa może zawierać inny element, np. tło, tekst, zdjęcie, ikonę, cień lub fragment ilustracji. Dzięki temu można edytować wybrany element bez naruszania pozostałych części projektu.

Do czego służą warstwy?

Warstwy pozwalają na:
- przesuwanie pojedynczych elementów obrazu,
- zmianę kolejności elementów, np. tekst nad zdjęciem,
- ukrywanie i pokazywanie wybranych części projektu,
- zmianę przezroczystości tylko jednej warstwy,
- stosowanie efektów, masek i filtrów do konkretnego fragmentu,
- bezpieczną, niedestrukcyjną edycję grafiki.

Przykład zastosowania

Jeżeli projekt składa się z tła, zdjęcia produktu i napisu promocyjnego, każdy z tych elementów może znajdować się na osobnej warstwie. Można wtedy poprawić napis lub przesunąć zdjęcie produktu bez zmieniania tła.

Dlaczego to poprawna odpowiedź w pytaniu egzaminacyjnym?

Pytanie dotyczy modyfikowania nałożonych na siebie fragmentów obrazu bez zmiany innych elementów. Taką możliwość dają właśnie warstwy, ponieważ każdy fragment może być edytowany niezależnie.

Pozostałe odpowiedzi nie pasują:
- przycinanie usuwa lub ogranicza obszar obrazu,
- histogram pokazuje rozkład jasności lub kolorów,
- kanał przezroczystości odpowiada za widoczność pikseli, ale nie organizuje elementów projektu tak jak warstwy.

Warstwy są podstawowym narzędziem w programach takich jak Adobe Photoshop, GIMP, Krita czy Affinity Photo.