Warstwy w grafice komputerowej

Słownik kwalifikacji INF.03 - Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych

Czym są warstwy w grafice komputerowej?

Warstwy to niezależne poziomy obrazu nakładane jeden na drugi. Można je porównać do przezroczystych folii: każda folia zawiera inny element grafiki, np. tło, tekst, logo, cień albo wycięty obiekt.

Dzięki warstwom można edytować jeden element obrazu bez zmieniania pozostałych. To podstawowa funkcja programów graficznych, takich jak Adobe Photoshop, GIMP, Krita czy Photopea.

Do czego służą warstwy?

Warstwy umożliwiają:

  • niezależną edycję poszczególnych elementów obrazu,
  • przesuwanie, skalowanie i obracanie wybranych części grafiki,
  • ukrywanie lub pokazywanie elementów,
  • zmianę kolejności elementów, np. tekst nad zdjęciem,
  • stosowanie efektów tylko do jednej warstwy,
  • zachowanie oryginalnego tła bez trwałego uszkodzenia.

Przykład zastosowania

Jeżeli projekt zawiera zdjęcie, napis i logo, najlepiej umieścić je na osobnych warstwach:

  • warstwa 1: tło,
  • warstwa 2: zdjęcie produktu,
  • warstwa 3: logo,
  • warstwa 4: tekst reklamowy.

Gdy trzeba poprawić napis, edytuje się tylko warstwę tekstową. Tło, logo i zdjęcie pozostają bez zmian.

Warstwy a inne pojęcia

Warstwy nie są tym samym co:

  • histogram — wykres pokazujący rozkład jasności lub kolorów w obrazie,
  • kanał alfa — informacja o przezroczystości pikseli,
  • kadrowanie — przycinanie obrazu do wybranego obszaru.

Najważniejsze na egzamin

Jeżeli pytanie dotyczy edycji nałożonych na siebie części obrazu przy zachowaniu innych elementów bez zmian, poprawną odpowiedzią są warstwy.