Słownik pojęć - INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
Materiały słownikowe powiązane z pytaniami egzaminacyjnymi z tej kwalifikacji. Każdy artykuł wyjaśnia termin w kontekście egzaminu zawodowego.
Zobacz pytania pomocniczeA
- Activity w Androidzie
- Agile
- Aktualizacje oprogramowania
- Aktywne słuchanie
- Algorytm
- Algorytm Euklidesa
- Algorytmy heurystyczne
- Algorytmy sortowania
- Alokacja pamięci
- Alokacja zasobów w projekcie IT
- ALU - jednostka arytmetyczno-logiczna
- Analiza ryzyka
- Analiza wymagań
- Android OnClickListener
- Android Studio
- Angular
- Angular Material Chips
- Angular Material Radio Button
- Aplikacja cross-platform
- Architektura klient-serwer
- Architektura modularna aplikacji
- ArithmeticException w Javie
- ArrayIndexOutOfBoundsException w Javie
- ASP.NET Core
- Atak DDoS
C
- C#
- C++
- CAD
- Cel projektu
- Certyfikat SSL/TLS
- CheckBox w WPF
- Chmura obliczeniowa
- Ciasteczka
- Clean Solution
- CMS - system zarządzania treścią
- ComboBox w WPF
- CREATE PROCEDURE w SQL Server
- Creative Commons
- CRM - system zarządzania relacjami z klientami
- Cyberstalking
- Cyfrowa tożsamość
- Cyfrowy wizerunek
- Cykl rozkazowy procesora
- Cykl życia projektu IT
- Czytnik ekranu (screen reader)
- Częstotliwość taktowania procesora
D
- Data binding
- DDoS
- DDR5
- Debugger
- describe, it i expect w testach JavaScript
- Destruktor w C++
- Diagram Gantta
- Django
- Dodawanie liczb binarnych
- Dokumentacja funkcji
- Dokumentacja kodu
- Domena publiczna
- double w C++
- dp - density-independent pixel
- Dziedziczenie w C#
- Dziedziczenie w C++
- Dziedziczenie w Javie
- Dziedziczenie w Pythonie
- Dziel i zwyciężaj
- Dzielenie całkowite DIV
- Dziennik Testów
I
- IDE - zintegrowane środowisko programistyczne
- IEEE 829
- Import nazwany w JavaScript
- Incydent w miejscu pracy
- Indeksowanie stringa w C#
- Instrukcja break w pętli
- Instrukcja if w C++
- Instrukcja switch
- IntelliJ IDEA
- Interfejs użytkownika (UI)
- Interfejs w Javie
- Interpreter
- iOS
- ISA - zestaw instrukcji procesora
- ISO - norma międzynarodowa
- Iteracja
- Iterator
K
- Kalkulator programisty
- Kanban
- Karta graficzna GPU
- Keylogger
- Klasa abstrakcyjna w Javie
- Klasa i obiekt
- Klasyfikacja wzorców projektowych
- Kod ASCII
- Kod asynchroniczny w JavaScript
- Kod dopełniający do dwóch
- Kod maszynowy
- Kod uzupełnień do dwóch (U2)
- Kolejka (queue)
- Kolejka FIFO
- Kolory RGB i zapis szesnastkowy
- Komentarze w C#
- Komentarze w Javie
- Komentarze w Pythonie
- Kompetencje zespołu projektowego
- Kompilator
- Kompozyt (Composite)
- Komunikacja niewerbalna
- Komunikacja werbalna
- Konsola przeglądarki internetowej
- Konstruktor w C++
- Kontroler DMA
- Kontrolki XAML w WPF
- Konwersja float/double na int
- Konwersja liczb binarnych na dziesiętne
- Konwersja liczb dziesiętnych na szesnastkowe
- Konwersja liczb heksadecymalnych na binarne
- Konwersja liczb szesnastkowych na dziesiętne
- Kopie zapasowe
M
- malloc() w C++
- Mapa jako struktura danych
- MD5
- Menu w interfejsie użytkownika
- Metoda abstrakcyjna
- Metoda map() w JavaScript
- Metoda szablonowa (Template Method)
- Metoda w klasie
- Microsoft Teams
- Mocne i unikalne hasła
- Model iteracyjno-przyrostowy
- Model kaskadowy
- Model OSI
- Model prototypowy
- Model spiralny
- Model TCP/IP
- Modyfikatory dostępu
- Mostek północny (Northbridge)
- MS Visual Studio
- MVVM
O
- ObservableCollection<T>
- Obserwator (Observer)
- Obsługa plików
- Obsługa wyjątków
- Obsługa zdarzenia submit formularza
- Ochrona danych osobowych
- Ochrona własności intelektualnej
- Odpowiedzialność w zespole
- Odwracanie ciągu znaków
- Odwrócenie sterowania
- Okna dialogowe modalne i niemodalne
- Omdlenie
- Open Source
- Operator += w C#
- Operator += w Javie
- Operator AND bitowy
- Operator inkrementacji w C++
- Operator modulo
- Operator nierówności
- Operatory arytmetyczne
- Operatory logiczne
- Operatory porównania
P
- Pamięć RAM
- Paradygmat programowania
- Phishing
- Pivot w quicksort
- Plan projektu
- Pola klasy
- Pola statyczne
- Pole tekstowe
- Polimorfizm
- Port sieciowy
- Portale społecznościowe
- Praca zespołowa
- Prawa autorskie
- Prawo cytatu
- printf i formatowanie tekstu w C/C++
- Procedura składowa SQL
- Procesor CPU
- Product backlog
- Program antywirusowy
- Programowanie obiektowe
- Programowanie strukturalne
- Programowanie zdarzeniowe
- Promises w JavaScript
- Props w React
- Prywatność w sieci
- Przeciążanie metod
- Przekazywanie argumentów przez wskaźnik w C++
- Prędkość obrotowa talerzy dysku HDD (RPM)
- Pseudokod
- Python
- Pętla for w C#
- Pętla for w C++
- Pętla for w Javie
- Pętla foreach w C#
- Pętla while w C++
- Pętla while w Javie
- Pętle zagnieżdżone
R
- RAD - Rapid Application Development
- RadioButton w WPF
- rand() w C++
- Random.Next w C#
- Random.Next() i wyłączna górna granica w C#
- Ransomware
- RatingBar w Androidzie
- React
- Refs w React
- Reguła zaangażowania i konsekwencji
- Rekurencja
- Responsywne projektowanie interfejsu
- Responsywny interfejs użytkownika
- Resuscytacja krążeniowo-oddechowa
- Rootkit
- Ryzyko zawodowe
- Rzutowanie typów
S
- Scentralizowane przechowywanie danych
- Schemat blokowy
- Scrum
- Sieć asynchroniczna
- Sieć bezprzewodowa
- Sieć synchroniczna
- Skuteczny negocjator
- Slider w XAML
- Sortowanie bąbelkowe
- Sortowanie przez wstawianie
- Sortowanie przez wybór
- Sortowanie przez zliczanie
- Sortowanie szybkie
- Sortowanie szybkie (QuickSort)
- Specyfikacja wymagań oprogramowania
- Sprint
- SSD NVMe
- Stabilność sortowania
- StackLayout w XAML
- std::string::resize w C++
- Stos (stack)
- Stos LIFO
- string w C++
- String w Javie
- struct
- Struktura i unia w języku C
- Struktury danych
- Suchy przebieg programu
- Swift
- Switch w Androidzie
- Switch w XAML
- Symfony
- System e-commerce
- System informacyjny
- System informatyczny
- System ochrony aplikacji
- Systemy liczbowe BIN, DEC i HEX
- Szyfrowanie danych na urządzeniu mobilnym
- Szyfrowanie symetryczne
- Słownik w Pythonie
T
- Tablica
- Tablica (array)
- Tablica asocjacyjna
- Tablica dwuwymiarowa w C#
- Tablica dwuwymiarowa w C++
- Tablica jednowymiarowa
- Tablice w C++
- Tablice w Javie
- TCP
- Testy Beta
- Testy funkcjonalne
- Testy integracyjne
- Testy interfejsu użytkownika UI
- Testy jednostkowe
- Testy niefunkcjonalne
- Testy obciążeniowe
- Testy wydajnościowe
- Testy zgodności
- TextBox w WPF i JTextField w Swing
- Topologia magistrali
- Topologia siatki
- Topologie sieci komputerowych
- Trello
- Typ bool w C++
- Typ char w Javie
- Typ generyczny w C#
- Typ logiczny bool
- Typ logiczny boolean
- Typ rekordowy
- Typ znakowy char
- Typ znakowy i typ łańcuchowy
- TypeScript
- Typy całkowite w C++
- Typy generyczne w C#
- Typy proste w Javie
- Typy złożone w C++
- Tytuł okna w WPF i Java Swing
W
- Wartość bezwzględna
- WCAG 2.0
- Widok w MVVM
- Windows Forms - właściwości formularza
- Wirtualne karty płatnicze
- WPF - Windows Presentation Foundation
- Wskaźnik this w C++
- Wskaźnik w języku C
- Wskaźniki w C++
- Wymagania biznesowe
- Wymagania funkcjonalne i niefunkcjonalne
- Wypadek w drodze do pracy
- Wyrażenia regularne w Javie
- Wysyłanie danych
- Wyszukiwanie binarne
- Wyszukiwanie liniowe
- Wyszukiwanie sekwencyjne z wartownikiem
- Wzorce projektowe
- Wzorzec Fasada
- Wzorzec Obserwator
- Właściwości kontrolek w XAML