Definicja klasy w C++

Słownik kwalifikacji INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji

Klasa w C++ to szablon opisujący obiekty: ich dane oraz operacje, które można na nich wykonywać. Do zdefiniowania klasy najczęściej używa się słowa kluczowego class.

Podstawowa składnia

class NazwaKlasy {
private:
    int pole;

public:
    void metoda();
};

Ważne elementy składni:
- class - słowo kluczowe rozpoczynające definicję klasy,
- NazwaKlasy - identyfikator klasy,
- { ... } - ciało klasy,
- średnik ; po zamknięciu definicji.

Co może zawierać klasa?

Klasa może zawierać:
- atrybuty, czyli pola przechowujące dane obiektu,
- metody, czyli funkcje członkowskie klasy,
- konstruktory, uruchamiane przy tworzeniu obiektu,
- destruktor, uruchamiany przy niszczeniu obiektu,
- specyfikatory dostępu: private, public, protected.

Czy destruktor jest konieczny?

Nie. Definicja destruktora nie jest konieczna do stworzenia klasy w C++. Jeśli programista go nie napisze, kompilator może wygenerować domyślny destruktor automatycznie.

Przykład klasy bez destruktora:

class Uczen {
public:
    int wiek;

    void pokazWiek() {
        cout << wiek;
    }
};

Taka klasa jest poprawna, mimo że nie zawiera jawnie zdefiniowanego destruktora.

Uwaga egzaminacyjna

W pytaniach egzaminacyjnych często przyjmuje się, że typowa klasa składa się z atrybutów i metod, ale destruktor jest elementem opcjonalnym. Dlatego w pytaniu o składnik niekonieczny poprawną odpowiedzią jest: definicja destruktora.