Hierarchia dziedziczenia

Słownik kwalifikacji INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji

Co to jest hierarchia dziedziczenia?

Hierarchia dziedziczenia to układ klas w programowaniu obiektowym, w którym klasy bardziej szczegółowe, czyli klasy pochodne, dziedziczą cechy po klasach bardziej ogólnych, czyli klasach bazowych.

Oznacza to, że klasa potomna może przejąć pola i metody klasy nadrzędnej, a następnie dodać własne elementy lub zmienić działanie odziedziczonych metod.

Przykład logiczny

Można utworzyć ogólną klasę Pojazd, a następnie klasy bardziej szczegółowe:

  • Samochod
  • Rower
  • Motocykl

Wszystkie te klasy mogą dziedziczyć wspólne cechy z klasy Pojazd, np. predkosc, ruszaj() czy zatrzymaj().

class Pojazd {
    int predkosc;

    void ruszaj() {
        System.out.println("Pojazd rusza");
    }
}

class Samochod extends Pojazd {
    int liczbaDrzwi;
}

W tym przykładzie Samochod jest klasą pochodną, a Pojazd klasą bazową.

Po co stosuje się hierarchię dziedziczenia?

Hierarchia dziedziczenia pozwala:

  • unikać powielania kodu,
  • porządkować klasy według relacji ogólne-szczegółowe,
  • tworzyć bardziej elastyczne programy,
  • wykorzystywać polimorfizm,
  • łatwiej rozbudowywać aplikację.

Ważne na egzaminie

Jeśli w pytaniu pojawia się termin hierarchia dziedziczenia, poprawna interpretacja to: struktura klas, w której klasy pochodne dziedziczą cechy i zachowania po klasach bazowych.

Nie jest to zbiór przypadkowych klas ani zestaw metod o tym samym modyfikatorze dostępu.