Przejdź do głównej treści
  1. Strona główna
  2. Słownik
  3. INF.04
  4. Przycisk (Button)

Przycisk (Button)

Słownik kwalifikacji INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji

Przycisk to jeden z podstawowych elementów interfejsu użytkownika. Służy do uruchomienia określonej akcji po kliknięciu, dotknięciu lub aktywacji z klawiatury.

W aplikacjach desktopowych przyciski są bardzo często spotykane, np. w oknach dialogowych, formularzach i panelach ustawień.

Do czego służy przycisk?

Przycisk może wykonywać różne operacje, na przykład:

  • zapisać dane,
  • anulować operację,
  • zamknąć okno,
  • wysłać formularz,
  • uruchomić obliczenia,
  • otworzyć nowe okno lub plik.

Przycisk jako kontrolka UI

W aplikacjach okienkowych przycisk jest traktowany jako kontrolka interfejsu użytkownika. Oznacza to, że jest widocznym elementem, z którym użytkownik może bezpośrednio wejść w interakcję.

Przykłady technologii, w których występuje kontrolka Button:

  • WPF / XAML,
  • Windows Forms,
  • JavaFX,
  • Swing,
  • Android,
  • aplikacje webowe HTML.

Przykład w XAML

<Button Content="Zapisz" />

Taki kod tworzy przycisk z napisem „Zapisz”. Po przypisaniu obsługi zdarzenia kliknięcia można wykonać konkretną akcję.

W pytaniach egzaminacyjnych

Jeżeli pytanie dotyczy elementu charakterystycznego dla interfejsu aplikacji komputerowej, odpowiedź Button jest poprawna, ponieważ przycisk jest typową kontrolką GUI. Nie należy go mylić z pojęciami architektonicznymi lub webowymi, takimi jak REST API, routing czy strona HTML.