Przycisk (Button)
Słownik kwalifikacji INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
Przycisk to jeden z podstawowych elementów interfejsu użytkownika. Służy do uruchomienia określonej akcji po kliknięciu, dotknięciu lub aktywacji z klawiatury.
W aplikacjach desktopowych przyciski są bardzo często spotykane, np. w oknach dialogowych, formularzach i panelach ustawień.
Do czego służy przycisk?
Przycisk może wykonywać różne operacje, na przykład:
- zapisać dane,
- anulować operację,
- zamknąć okno,
- wysłać formularz,
- uruchomić obliczenia,
- otworzyć nowe okno lub plik.
Przycisk jako kontrolka UI
W aplikacjach okienkowych przycisk jest traktowany jako kontrolka interfejsu użytkownika. Oznacza to, że jest widocznym elementem, z którym użytkownik może bezpośrednio wejść w interakcję.
Przykłady technologii, w których występuje kontrolka Button:
- WPF / XAML,
- Windows Forms,
- JavaFX,
- Swing,
- Android,
- aplikacje webowe HTML.
Przykład w XAML
<Button Content="Zapisz" />
Taki kod tworzy przycisk z napisem „Zapisz”. Po przypisaniu obsługi zdarzenia kliknięcia można wykonać konkretną akcję.
W pytaniach egzaminacyjnych
Jeżeli pytanie dotyczy elementu charakterystycznego dla interfejsu aplikacji komputerowej, odpowiedź Button jest poprawna, ponieważ przycisk jest typową kontrolką GUI. Nie należy go mylić z pojęciami architektonicznymi lub webowymi, takimi jak REST API, routing czy strona HTML.