Co to jest trapping?
Trapping to technika stosowana w cyfrowym przygotowaniu do druku, która polega na minimalnym nachodzeniu na siebie sąsiadujących elementów graficznych lub kolorów. Jej celem jest uniknięcie widocznych białych szczelin albo przesunięć na styku dwóch obiektów.
Problem wynika z tego, że w druku, zwłaszcza wielokolorowym, kolejne separacje barwne nie zawsze trafiają idealnie w to samo miejsce. Nawet niewielkie niedopasowanie pasowania kolorów może sprawić, że między elementami pojawi się niepożądana przerwa.
Na czym polega trapping?
Trapping tworzy bardzo małą zakładkę między kolorami. Może to być na przykład:
- lekkie powiększenie jaśniejszego obiektu pod ciemniejszy,
- minimalne rozszerzenie tła pod sąsiedni element,
- kontrolowane nadrukowanie jednego koloru na drugi.
W praktyce wartości trappingu są bardzo małe, zwykle liczone w ułamkach milimetra lub punktach typograficznych.
Kiedy stosuje się trapping?
Trapping stosuje się szczególnie wtedy, gdy:
- dwa różne kolory stykają się ze sobą,
- druk odbywa się z kilku separacji CMYK lub kolorów dodatkowych,
- występują cienkie linie, drobne napisy albo kontrastowe krawędzie,
- istnieje ryzyko niedokładnego pasowania kolorów na maszynie drukarskiej.
Czego trapping nie oznacza?
Trappingu nie należy mylić ze spadem drukarskim. Spad dotyczy wyjścia grafiki poza linię cięcia, a trapping dotyczy styku dwóch elementów drukowanych. Nie jest to również kerning, ponieważ kerning reguluje odstępy między znakami pisma.
Wskazówka egzaminacyjna
Jeśli w pytaniu pojawia się problem niedopasowania sąsiadujących elementów graficznych w druku, właściwym rozwiązaniem jest najczęściej trapping.