Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 30 sierpnia 2025 19:24
  • Data zakończenia: 30 sierpnia 2025 19:24

Egzamin niezdany

Wynik: 0/40 punktów (0,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Aby stworzyć graficzno-tekstową kompozycję na stronie internetowej, powinno się wykorzystać program

A. Puzzle Flow
B. Adobe Photoshop
C. Adobe AfterEffects
D. Audacity

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Adobe Photoshop to jeden z najpopularniejszych programów graficznych, wykorzystywanych do tworzenia kompozycji graficzno-tekstowych na stronach internetowych. Oferuje bogaty zestaw narzędzi do edycji grafiki rastrowej, co czyni go idealnym narzędziem do projektowania wizualnych elementów stron, takich jak banery, przyciski, ikony czy tła. Program pozwala na zaawansowane manipulacje obrazem, w tym warstwy, maski, filtry oraz efekty, które wspierają twórcze podejście w projektowaniu. Przykładem zastosowania Photoshop w praktyce może być stworzenie grafiki promującej nową usługę na stronie internetowej, gdzie projektant łączy tekst z obrazem, dbając o estetykę i czytelność. W kontekście standardów branżowych, korzystanie z Adobe Photoshop umożliwia projektantom przestrzeganie zasad UX/UI, poprzez tworzenie intuicyjnych i atrakcyjnych wizualnie interfejsów. Dlatego też, wybór tego oprogramowania przy tworzeniu stron internetowych jest zgodny z aktualnymi trendami i najlepszymi praktykami w branży.

Pytanie 2

Która z kart pamięci charakteryzuje się najwyższą pojemnością?

A. SD (Secure Digital)
B. microSD
C. SDHC (Secure Digital High Capacity)
D. SDXC (Secure Digital Extended Capacity)

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Karta pamięci SDXC (Secure Digital Extended Capacity) to standard, który został wprowadzony, aby zapewnić wyższą pojemność danych w porównaniu do wcześniejszych standardów, takich jak SDHC czy klasyczne karty SD. SDXC obsługuje pojemności od 32 GB do 2 TB, co czyni go idealnym wyborem dla profesjonalnych zastosowań, takich jak nagrywanie wideo w wysokiej rozdzielczości, zdjęcia w formacie RAW czy przechowywanie dużych baz danych. Warto również zauważyć, że karty SDXC są zgodne z protokołem exFAT, co pozwala na efektywniejsze zarządzanie przestrzenią dyskową i eliminację ograniczeń związanych z systemem FAT32, takich jak maksymalna wielkość pliku wynosząca 4 GB. W praktyce oznacza to, że użytkownicy, którzy potrzebują dużych pojemności, powinni wybierać karty SDXC, szczególnie w kontekście nowoczesnych urządzeń, takich jak lustrzanki cyfrowe, kamery 4K i systemy do przechowywania danych.

Pytanie 3

Aby zachować całe pasmo częstotliwości słyszalnych dla ludzi przy cyfrowym kodowaniu dźwięku, konieczne jest użycie częstotliwości próbkowania nie mniejszej niż

A. 60 kHz
B. 40 kHz
C. 20 kHz
D. 10 kHz

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Poprawna odpowiedź, to 40 kHz, co jest zgodne z zasadą Nyquista, która mówi, że aby wiernie zrekonstruować sygnał analogowy o najwyższej częstotliwości f, częstotliwość próbkowania musi być co najmniej dwukrotnie większa od f. Ludzkie ucho jest w stanie słyszeć dźwięki w zakresie od 20 Hz do 20 kHz, co oznacza, że aby zachować cały ten zakres, potrzebujemy częstotliwości próbkowania nie mniejszej niż 40 kHz. Przykładem zastosowania tej zasady jest cyfrowe kodowanie dźwięku w standardzie audio CD, który wykorzystuje częstotliwość próbkowania 44,1 kHz, co pozwala na dokładne odwzorowanie pełnego pasma słyszalnych częstotliwości, a także na minimalizację zniekształceń. W praktyce stosowanie wyższych częstotliwości próbkowania, jak 96 kHz czy 192 kHz, staje się standardem w produkcji muzycznej, co pozwala na większą elastyczność w post-produkcji oraz lepszą jakość dźwięku. Zrozumienie tej zasady jest kluczowe dla inżynierów dźwięku oraz producentów, którzy pragną zapewnić optymalną jakość odtwarzanych nagrań.

Pytanie 4

Aby zapisać treści tekstowo-graficzne w plikach, które mają być prezentowane, przenoszone, zapisywane i drukowane na różnych platformach oraz komputerach, jaki format należy zastosować?

A. PDF
B. EPS
C. XML
D. PGF

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
PDF (Portable Document Format) to uniwersalny format plików, który został opracowany przez firmę Adobe, aby umożliwić łatwe udostępnianie dokumentów niezależnie od systemu operacyjnego, oprogramowania czy urządzenia. PDF zachowuje układ, czcionki, obrazy oraz inne elementy wizualne w dokładny sposób, co czyni go idealnym rozwiązaniem do publikacji treści tekstowo-graficznych. Przykładowo, raporty, broszury, dokumenty prawnicze oraz formularze często są zapisywane w formacie PDF, ponieważ można je łatwo przeglądać i drukować na różnych platformach. Dodatkowo, PDF obsługuje różne funkcje, takie jak zakładki, hiperłącza i możliwość zabezpieczenia hasłem, co zwiększa jego użyteczność w kontekście profesjonalnym. W branży wydawniczej oraz edukacyjnej format PDF stał się standardem, zapewniającym kompatybilność i jakość wizualną. Przy tworzeniu treści, które mają być przetwarzane przez różne urządzenia, PDF jest najczęściej wybieranym formatem, a jego wszechstronność i niezawodność czynią go najlepszym rozwiązaniem w tym kontekście.

Pytanie 5

W grafice rastrowej termin głębokość bitowa odnosi się do

A. wielkości definiującej gamę kolorów piksela
B. palety kolorów obrazu bitmapowego
C. liczby kanałów w grafice bitmapowej
D. filtru artystycznego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Głębia bitowa odnosi się do liczby bitów używanych do reprezentacji koloru piksela w grafice bitmapowej. Im większa głębia bitowa, tym szerszy zakres kolorów może być wyświetlany. Na przykład, standardowa głębia bitowa dla obrazów w kolorze 24-bitowym oznacza, że każdy z trzech podstawowych kanałów koloru (czerwony, zielony i niebieski) jest reprezentowany przez 8 bitów, co pozwala na uzyskanie 256 odcieni dla każdego koloru i łącznie 16,7 miliona różnych kolorów. W praktyce, obrazy o wyższej głębi bitowej, takie jak 30-bitowe lub 48-bitowe, zapewniają jeszcze większą precyzję kolorystyczną, co jest istotne w zastosowaniach profesjonalnych, takich jak fotografia czy grafika komputerowa. W branży graficznej, standardy takie jak sRGB czy Adobe RGB definiują profile kolorów, które korzystają z określonych głębi bitowej, umożliwiając spójne odwzorowanie kolorów na różnych urządzeniach. Dlatego zrozumienie głębi bitowej jest kluczowe dla tworzenia wysokiej jakości grafik, które oddają zamierzone kolory i detale.

Pytanie 6

Jakie narzędzia pozwalają na dokładne rozmieszczenie obiektów w animacji?

A. Konwertowanie punktów
B. Prowadnice i siatka
C. Style grafiki i tekstu
D. Środki artystyczne

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Prowadnice i siatka to kluczowe narzędzia w procesie tworzenia animacji, które znacznie ułatwiają precyzyjne rozmieszczanie obiektów. Prowadnice pozwalają na definiowanie liniowych ścieżek, co jest szczególnie przydatne przy animacji ruchów obiektów wzdłuż określonych tras. Umożliwiają one precyzyjne wyrównanie elementów, co wpływa na estetykę oraz czytelność animacji. Siatka natomiast działa jako wizualna pomoc, która pozwala twórcom na precyzyjniejsze umiejscowienie obiektów w przestrzeni. Dzięki zastosowaniu prowadnic i siatki, animatorzy mogą łatwiej utrzymać spójność proporcji i odległości między elementami, co jest niezbędne w profesjonalnym procesie animacji. W praktyce, na przykład w programach takich jak Adobe After Effects, animatorzy regularnie korzystają z tych narzędzi, aby poprawić swoją wydajność oraz jakość projektu, co jest zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi. Warto również zaznaczyć, że wykorzystanie tych narzędzi sprzyja lepszemu zarządzaniu czasem pracy oraz minimalizuje ryzyko popełnienia błędów w rozmieszczaniu obiektów, co jest kluczowe w produkcjach o dużej skali.

Pytanie 7

Aby umieścić elementy grafiki względem osi symetrii tak, jak na ilustracji, należy wykorzystać opcję narzędzia wyrównanie do

Ilustracja do pytania
A. środka w pionie
B. środka w poziomie
C. lewej w poziomie
D. góry w pionie

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Aby ułożyć elementy grafiki względem osi symetrii zgodnie z ilustracją, należy zastosować opcję wyrównania do środka w poziomie. Ta funkcja narzędzia wyrównania umożliwia dokładne dopasowanie elementów graficznych do osi symetrii poziomej, co jest niezbędne do uzyskania równowagi i estetycznego układu w projekcie.

Pytanie 8

Jakie narzędzie jest wykorzystywane do wprowadzania oraz modyfikacji przejść tonalnych?

A. Gradient
B. Pióro
C. Wiadro z farbą
D. Kroplomierz

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "Gradient" jest naprawdę trafiona, bo to narzędzie jest super ważne, jak chodzi o tworzenie i edytowanie przejść kolorystycznych w grafice komputerowej. Dzięki gradientowi możemy uzyskać płynne efekty między różnymi kolorami, co daje nam fajne wizualne efekty i głębię. Przykładowo, można go użyć do zrobienia tła, gdzie kolory delikatnie się zmieniają, co sprawia, że projekt wygląda nowocześnie i dynamicznie. W branży grafiki korzysta się z gradientów na każdym kroku, czy to w plakatach, ulotkach, czy stronach www. Estetyka kolorów to kluczowa sprawa, gdy chcemy przyciągnąć uwagę. Na przykład w logo różne odcienie jednego koloru mogą świetnie podkreślić jego kształty. Programy takie jak Adobe Photoshop czy Illustrator dają możliwość precyzyjnego ustawiania kątów i intensywności gradientów, co naprawdę otwiera drogę do kreatywności.

Pytanie 9

Jakiego rodzaju mikrofon, biorąc pod uwagę jego charakterystykę kierunkowości, powinno się wykorzystać, aby uchwycić dźwięk z odległego źródła w obecności innych źródeł akustycznych?

A. Ultrakierunkowego
B. Wszechkierunkowego
C. Dwukierunkowego
D. Bezkierunkowego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Mikrofon ultrakierunkowy, znany także jako mikrofon shotgun, charakteryzuje się silnym skupieniem na dźwiękach pochodzących z jednego kierunku, co czyni go idealnym narzędziem do rejestracji dźwięku z oddalonych źródeł, szczególnie w zgiełku innych dźwięków. Dzięki zastosowaniu specjalnych technik konstrukcyjnych, takich jak zwężająca się forma i zastosowanie osłon akustycznych, mikrofon ultrakierunkowy potrafi efektywnie eliminować dźwięki otoczenia, co pozwala na uzyskanie czystego i wyraźnego nagrania. W praktyce, mikrofony tego typu są szeroko stosowane w produkcjach filmowych, reportażach czy nagraniach koncertowych, gdzie istotne jest uchwycenie dźwięku źródłowego w warunkach hałaśliwego otoczenia. Stosując mikrofon ultrakierunkowy, warto również zwrócić uwagę na aspekt odległości od źródła dźwięku; im większa odległość, tym mniejsze straty jakości nagrania. Warto pamiętać, że zastosowanie odpowiednich technik mikrofonowania, takich jak umieszczenie mikrofonu w odpowiedniej odległości, znacząco wpływa na jakość końcowego nagrania.

Pytanie 10

W jakim trybie kolorystycznym powinno być zapisane zdjęcie cyfrowe, które ma być użyte w publikacji opracowywanej przez drukarnię offsetową?

A. HSL
B. RGB
C. CMYK
D. Lab

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź CMYK jest prawidłowa, ponieważ ten tryb koloru jest standardem w druku offsetowym. CMYK, co oznacza cyjan, magentę, żółty i czarny, jest modelowym przestrzenią barw używaną w procesie druku kolorowego. W odróżnieniu od RGB, który jest przeznaczony głównie dla wyświetlaczy i urządzeń elektronicznych, CMYK jest stosowany do reprodukcji kolorów na papierze. W praktyce, podczas przygotowywania materiałów do druku, konieczne jest konwersja obrazów RGB na CMYK, aby zapewnić, że kolory będą wyglądać zgodnie z zamierzeniami po wydruku. Używanie CMYK pozwala na precyzyjne odwzorowanie kolorów, co jest kluczowe w przypadku publikacji, które muszą mieć spójny i profesjonalny wygląd. Ponadto, dobrym zwyczajem jest wstępne sprawdzenie kolorów przy użyciu próbnego druku, aby potwierdzić, że kolory po wydruku odpowiadają tym z projektu.

Pytanie 11

Który z formatów nie pozwala na zapis obrazu cyfrowego z zachowaniem przezroczystości tła?

A. PNG
B. JPEG
C. GIF
D. PSD

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź JPEG jest poprawna, ponieważ format ten nie obsługuje przezroczystości tła. JPEG, czyli Joint Photographic Experts Group, jest formatem skompresowanym, który jest szeroko stosowany do przechowywania zdjęć cyfrowych i grafik. Jego główną zaletą jest efektywna kompresja utrzymująca stosunkowo wysoką jakość obrazu przy mniejszych rozmiarach plików. Jednakże, JPEG nie obsługuje kanału alfa, który jest odpowiedzialny za przezroczystość. Dlatego wszystkie obszary tła w pliku JPEG będą miały przypisany kolor, co wyklucza możliwość zachowania jakiejkolwiek przezroczystości. W praktyce oznacza to, że nie można używać formatu JPEG w projektach, które wymagają przezroczystego tła, jak na przykład w tworzeniu grafik na stronach internetowych czy w edycji zdjęć, gdzie konieczne jest umieszczanie logo czy elementów graficznych na różnych kolorach tła.

Pytanie 12

W trakcie przygotowywania prezentacji multimedialnej, należy najpierw

A. zdecydować o tle dla prezentacji
B. wybrać typ czcionki, która będzie stosowana w prezentacji
C. zebrać i uporządkować materiały, które będą wykorzystane w prezentacji
D. określić główny cel prezentacji

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Określenie celu prezentacji jest kluczowym krokiem w przygotowaniu skutecznej prezentacji multimedialnej. Cel definiuje, co chcemy osiągnąć, czy ma to być przekazanie informacji, zainspirowanie do działania, czy może przekonanie odbiorców do określonego stanowiska. Przykładowo, jeśli celem jest edukacja, powinno to wpłynąć na dobór treści oraz stylu komunikacji. W praktyce, dobrze zdefiniowany cel pozwala na skoncentrowanie się na kluczowych informacjach, które będą istotne dla odbiorców. Ponadto, podczas projektowania slajdów możemy dostosować treść, takie jak grafika czy tekst, aby były one zgodne z założonym celem. W branży prezentacji multimedialnych stosuje się też zasady takie jak model ARCS (Attention, Relevance, Confidence, Satisfaction), które pomagają w tworzeniu angażujących prezentacji. Zrozumienie celu również pomaga w ocenie efektywności prezentacji po jej przeprowadzeniu, umożliwiając ewaluację czy cel został osiągnięty.

Pytanie 13

Jakie parametry mają kluczowe znaczenie przy przygotowywaniu cyfrowego obrazu do publikacji w sieci?

A. Jakość grafiki, głębia kolorów oraz liczba warstw
B. Format pliku oraz użyte filtry fotograficzne
C. Rozdzielczość, tryb barw oraz wielkość obrazu
D. Paleta kolorów oraz typy użytych masek

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybór rozdzielczości, trybu koloru oraz rozmiaru obrazu jest kluczowy dla uzyskania optymalnej jakości wizualnej w publikacjach internetowych. Rozdzielczość obrazu definiuje liczbę pikseli, co bezpośrednio wpływa na szczegółowość wyświetlanego obrazu. Zazwyczaj dla obrazów internetowych zaleca się rozdzielczość od 72 do 150 dpi, co wystarcza do wyświetlania na ekranach, przy jednoczesnym zmniejszeniu rozmiaru pliku. Tryb koloru, na przykład RGB (Red, Green, Blue), jest najczęściej używany w kontekście prezentacji na stronach internetowych, ponieważ odpowiada sposobowi, w jaki kolory są wyświetlane na monitorach. Z kolei rozmiar obrazu, mierzony w pikselach, powinien być dostosowany do wymagań konkretnej platformy czy urządzenia, aby zapewnić szybkie ładowanie strony. Przykładowo, obrazy o dużych rozmiarach mogą spowolnić ładowanie strony, co negatywnie wpływa na doświadczenia użytkowników i SEO. Optymalizacja tych parametrów zgodnie z najlepszymi praktykami branżowymi przyczynia się do zachowania jakości obrazu przy jednoczesnym minimalizowaniu czasów ładowania.

Pytanie 14

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 15

Jakie są zasady tworzenia animacji komputerowej przy użyciu klatek kluczowych?

A. Klatki kluczowe tworzy grafik, a program komputerowy automatycznie generuje pozostałe klatki
B. Program komputerowy ustawia klatki kluczowe w określonych interwałach czasowych
C. Program dokonuje kompresji stratnej klatek pomiędzy klatkami kluczowymi
D. Program generuje klatki kluczowe, a grafik dodaje klatki pomiędzy nimi

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź wskazująca, że klatki kluczowe przygotowuje grafik, a program komputerowy automatycznie tworzy pozostałe klatki, jest prawidłowa, ponieważ klatki kluczowe to kluczowe momenty w animacji, które definiują najważniejsze pozy i stany obiektów w danym czasie. Program do animacji wykorzystuje te klatki jako punkty odniesienia do interpolacji, co oznacza, że tworzy płynne przejścia między tymi klatkami. Przykładowo, w przypadku animacji postaci, grafik może ustalić klatki kluczowe dla pozycji rąk i nóg podczas skoku, a program wypełnia te zmiany, tworząc dodatkowe klatki pomiędzy. Taki proces znacząco przyspiesza pracę animatora i pozwala na tworzenie bardziej złożonych animacji w krótszym czasie, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży gier i filmów. Standardy takie jak Tweening są powszechnie stosowane w profesjonalnych narzędziach do animacji, umożliwiając animatorom skupienie się na kreatywności, podczas gdy technologia zajmuje się technicznymi aspektami płynności ruchu.

Pytanie 16

Jakie produkty można stworzyć korzystając z programu Adobe Dreamweaver?

A. Arkusze kalkulacyjne
B. Zrastrowane ilustracje
C. Druki reklamowe
D. Aplikacje internetowe

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Adobe Dreamweaver to naprawdę fajne narzędzie, które pomaga w tworzeniu stron internetowych i aplikacji. Można w nim programować w HTML, CSS, a nawet JavaScript, co daje dużą swobodę w projektowaniu. Osobiście uważam, że duży plus to jego opcje wizualne, bo można wprowadzać zmiany bez konieczności grzebania w kodzie non-stop. Przykładem, gdzie Dreamweaver się sprawdza, są interaktywne formularze, które są niezbędne w wielu stronach. A do tego integracja z bazami danych, co znacznie ułatwia życię, szczególnie przy dynamicznej treści. Nie zapominajmy też o standardach, jak W3C, które są wspierane przez program. Dzięki temu, mamy pewność, że nasze projekty są zgodne i wyglądają jak należy. To narzędzie jest znane w naszej branży, więc warto je znać i się nim posługiwać.

Pytanie 17

Jakie kolory pędzli są stosowane podczas edytowania maski warstwy?

A. Czerwony, zielony, niebieski
B. Biały, czarny, szary
C. Błękitny, zielony, szary
D. Czerwony, zielony, fioletowy

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wiesz, że odpowiedzią są biały, czarny i szary? To są takie podstawowe kolory, które mocno pomagają w pracy z maskami warstw w programach graficznych jak Photoshop. Maski warstw dają ci możliwość kontrolowania, co jest widoczne, a co nie. Biały pędzel ujawnia części warstwy, więc wszystko, co na nim zrobisz, będzie widoczne. Czarny natomiast maskuje te obszary, chowając je przed wzrokiem. A szary? On daje półprzezroczystość – super sprawa, bo dzięki temu możesz lepiej kontrolować, jak bardzo coś ma być widoczne. Ta kombinacja kolorów jest naprawdę ważna, zwłaszcza przy retuszu zdjęć czy tworzeniu bardziej skomplikowanych kompozycji. Zrozumienie, jak maski działają i jakie kolory się używa, to naprawdę klucz do sukcesu dla każdego grafika zajmującego się edycją zdjęć i grafiki cyfrowej.

Pytanie 18

Jakiej wielkości będzie Plik BMP o wymiarach 800 x 600 zapisany w 24-bitowej głębi kolorów?

A. 980 kB
B. 1,2 MB
C. 400 kB
D. 1,4 MB

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 1,4 MB jest poprawna, ponieważ plik BMP o rozmiarach 800 x 600 pikseli, zapisany w 24-bitowej palecie barw, potrzebuje określonej ilości miejsca na dysku. BMP jest formatem nieskompresowanym, co oznacza, że każdy piksel obrazu jest reprezentowany przez 24 bity (3 bajty) - 8 bitów dla każdego z trzech kanałów kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego. Aby obliczyć rozmiar pliku BMP, stosujemy wzór: (szerokość x wysokość x liczba bajtów na piksel) + nagłówki. W tym przypadku: 800 x 600 x 3 bajty = 1 440 000 bajtów, co daje 1,4 MB po przeliczeniu na megabajty. W praktyce, przy pracy z grafiką, zrozumienie rozmiaru plików jest kluczowe dla optymalizacji przestrzeni dyskowej i zarządzania zasobami w aplikacjach graficznych. Standardy kompresji, takie jak JPEG czy PNG, są często wykorzystywane w celu zmniejszenia rozmiaru plików bez znacznej utraty jakości, co warto brać pod uwagę przy wyborze formatu dla różnych zastosowań.

Pytanie 19

Najmniej przestrzeni na dysku zajmie ten sam cyfrowy obraz zapisany w formacie

A. JPEG
B. RAW
C. PSD
D. TIFF

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź JPEG jest poprawna, ponieważ ten format kompresji obrazu jest zaprojektowany tak, aby zmniejszać rozmiar plików przy zachowaniu akceptowalnej jakości wizualnej. JPEG stosuje stratną kompresję, co oznacza, że część danych dotyczących obrazu jest usuwana, aby zmniejszyć objętość pliku. Dzięki temu format JPEG jest idealny do fotografii cyfrowej oraz publikacji internetowych, gdzie ograniczenia dotyczące miejsca na dysku i szybkości ładowania są kluczowe. Na przykład, zdjęcia publikowane w serwisach społecznościowych są często konwertowane na format JPEG, co pozwala na efektywne zarządzanie przestrzenią dyskową oraz szybkie przesyłanie danych. Jest to powszechny standard w branży, stosowany zarówno przez amatorów, jak i profesjonalnych fotografów. JPEG jest również obsługiwany przez większość programów graficznych i platform, co czyni go uniwersalnym wyborem dla użytkowników na całym świecie. W przypadku obrazów, które nie wymagają edycji, JPEG jest najlepszym wyborem, aby zminimalizować rozmiar pliku bez znacznej utraty jakości.

Pytanie 20

Jaka głębia kolorów odpowiada 256 odcieniom na obrazie?

A. 32-bitowa
B. 8-bitowa
C. 24-bitowa
D. 1-bitowa

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 8-bitowa jest prawidłowa, ponieważ głębia kolorów 8-bitowych pozwala na wyświetlenie 256 różnych kolorów. W systemie operacyjnym i niektórych aplikacjach graficznych, 8-bitowa głębia kolorów oznacza, że każdy piksel obrazu jest reprezentowany przez 8 bitów, co pozwala na 2^8 (czyli 256) różnych kombinacji kolorów. To jest kluczowe w przypadku starych formatów graficznych, takich jak GIF, które ograniczają paletę kolorów do 256. W praktyce, podczas projektowania grafiki komputerowej, zrozumienie głębi kolorów jest istotne, ponieważ wpływa na jakość obrazu i jego rozmiar pliku. Praktyczne zastosowanie 8-bitowej głębi kolorów można również zauważyć w niektórych grach retro oraz w urządzeniach z ograniczonymi możliwościami graficznymi. Warto mieć na uwadze, że w nowoczesnych zastosowaniach preferowane są wyższe głębie kolorów, takie jak 24-bitowa lub 32-bitowa, które oferują znacznie szerszą gamę kolorów, co jest szczególnie ważne w przypadku pracy z fotografią i grafiką wysokiej jakości.

Pytanie 21

Jakiego formatu powinien mieć projekt wideo, aby można go było umieścić w cyfrowych mediach?

A. TIFF
B. DWG
C. EPS
D. MP4

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź MP4 jest prawidłowa, ponieważ jest to jeden z najpopularniejszych formatów plików wideo, który jest szeroko stosowany w cyfrowych mediach. Format MP4, oparty na standardzie ISO/IEC 14496-12, pozwala na kompresję wideo przy zachowaniu wysokiej jakości obrazu, co czyni go idealnym do przesyłania i publikowania w Internecie. Umożliwia on również integrację z dźwiękiem oraz zamieszczanie napisów, co zwiększa jego funkcjonalność. MP4 jest obsługiwany przez większość platform i urządzeń, co sprawia, że jest preferowany przez profesjonalistów w branży filmowej i mediowej. Przykładowo, serwisy takie jak YouTube czy Vimeo zalecają używanie formatu MP4 do przesyłania wideo, co potwierdza jego uniwersalność i dostosowanie do wymogów cyfrowych. Wybierając MP4, użytkownik ma pewność, że jego projekt wideo będzie dostępny dla szerokiego grona odbiorców, co jest kluczowe w dzisiejszym świecie cyfrowym.

Pytanie 22

Celem jest osiągnięcie jak najwyższej pozycji w wynikach wyszukiwania

A. formatowania
B. pozycjonowania
C. testów funkcjonalności
D. kodowania znaków

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pozycjonowanie, zwane również SEO (Search Engine Optimization), to proces optymalizacji strony internetowej w celu uzyskania wyższej pozycji w wynikach wyszukiwania w wyszukiwarkach, takich jak Google. Celem pozycjonowania jest zwiększenie widoczności strony, co w efekcie prowadzi do większego ruchu na stronie oraz potencjalnego zwiększenia konwersji. W ramach pozycjonowania kluczowe są różne techniki, takie jak dobór odpowiednich słów kluczowych, optymalizacja treści pod kątem ich jakości i trafności, budowanie linków zwrotnych oraz techniczne aspekty strony, takie jak prędkość ładowania czy struktura URL. Dobre praktyki SEO obejmują również uwzględnienie aktualnych algorytmów wyszukiwarek, które zmieniają się w czasie, co wymaga stałego monitorowania i dostosowywania strategii. Na przykład, tworzenie wartościowych treści, które angażują użytkowników, przyczynia się do lepszego pozycjonowania, ponieważ wyszukiwarki preferują witryny oferujące użyteczne informacje. Warto również pamiętać o mobilnej wersji strony, ponieważ coraz więcej użytkowników korzysta z urządzeń mobilnych.

Pytanie 23

Wskaż formaty plików, które można modyfikować w programie Audacity?

A. MPEG, ZIP, DJVU
B. MP3, FLAC, WAV
C. JPEG, SWF, TIFF
D. AI, AIFF, AVI

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź MP3, FLAC, WAV jest poprawna, ponieważ są to formaty plików dźwiękowych, które są wspierane przez program Audacity, służący do edytowania audio. MP3 to popularny format skompresowanego dźwięku, który umożliwia łatwe przechowywanie i odtwarzanie muzyki, a także udostępnianie plików z minimalną utratą jakości. FLAC (Free Lossless Audio Codec) jest formatem bezstratnym, co oznacza, że zachowuje pełną jakość dźwięku, co czyni go idealnym dla audiofilów oraz profesjonalnych nagrań. WAV (Waveform Audio File Format) to format opracowany przez Microsoft i IBM, który często jest używany w produkcji audio, ponieważ oferuje wysoką jakość dźwięku bez kompresji. Używanie tych formatów w Audacity pozwala na pełną edycję, taką jak cięcie, łączenie oraz stosowanie efektów, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży audio. Przykładowo, edytowanie utworu w formacie WAV może być przydatne w studiu nagraniowym, gdzie zachowanie jakości jest kluczowe.

Pytanie 24

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 25

Kolory wyświetlane na monitorze powstają w wyniku mieszania podstawowych barw światła, którymi są

A. niebieskozielonej, purpurowej i żółtej
B. żółtej, zielonej i niebieskiej
C. purpurowej oraz niebieskozielonej
D. czerwonej, zielonej i niebieskiej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź "czerwonej, zielonej i niebieskiej" jest prawidłowa, ponieważ monitory wykorzystują zasadę syntezy addytywnej barw, gdzie te trzy kolory są podstawowymi barwami światła. Kiedy czerwone, zielone i niebieskie światło są łączone w różnych proporcjach, mogą tworzyć szeroki zakres kolorów, w tym białe światło, które jest efektem ich pełnej superpozycji. Przykładem zastosowania tej technologii jest system RGB (Red, Green, Blue), szeroko stosowany w elektronice, od telewizorów po urządzenia mobilne. W praktyce, zrozumienie tego modelu jest kluczowe dla projektantów graficznych, programistów i inżynierów zajmujących się tworzeniem interfejsów użytkownika oraz wszelkich aplikacji związanych z wizualizacją. Dzięki skalowaniu intensywności tych trzech kolorów, możliwe jest uzyskanie niemal nieograniczonej palety barw, co jest fundamentem dla technologii wyświetlania obrazu. Wiedza na temat syntezy barw jest również istotna w kontekście standardów takich jak sRGB, które definiują sposób wyświetlania kolorów w różnych urządzeniach, zapewniając ich spójność i dokładność w reprodukcji.

Pytanie 26

Jaką cechę ma odtwarzanie sekwencyjne?

A. klatkowy
B. poklatkowy
C. zmienny
D. proceduralny

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odtwarzanie sekwencyjne, definiowane jako proces poklatkowy, oznacza, że informacje są przetwarzane i odtwarzane w określonym porządku, krok po kroku. Taki sposób organizacji danych jest niezwykle istotny w wielu dziedzinach, w tym w programowaniu, inżynierii oprogramowania oraz w systemach informatycznych. Praktycznym przykładem zastosowania odtwarzania sekwencyjnego może być algorytm sortowania, który przetwarza elementy zbioru w kolejności, aby je uporządkować. W kontekście multimediów, poklatkowe odtwarzanie jest wykorzystywane w animacji, gdzie każda klatka jest wyświetlana w ustalonej sekwencji, co zapewnia płynność ruchu. W branży filmowej i gier komputerowych, poklatkowy sposób generowania obrazów pozwala na kontrolowanie tempa i dynamiki narracji. W standardach dotyczących inżynierii oprogramowania, takich jak Agile czy SCRUM, odtwarzanie sekwencyjne jest kluczowe dla efektywnego zarządzania projektami, ponieważ umożliwia szybsze dostosowywanie się do zmian oraz lepsze planowanie kolejnych kroków w rozwoju oprogramowania.

Pytanie 27

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 28

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 29

Pozycjonowanie witryny internetowej to proces, który ma na celu

A. zwiększenie widoczności strony internetowej w wynikach wyszukiwania.
B. dobór rozdzielczości elementów graficznych.
C. określenie parametrów animacji obiektów na stronie.
D. obróbkę graficzną zastosowanych widgetów.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pozycjonowanie strony internetowej, znane również jako SEO (Search Engine Optimization), jest kluczowym procesem, który ma na celu zwiększenie widoczności witryny w wynikach wyszukiwania. W praktyce oznacza to optymalizację treści, struktury strony oraz jej elementów technicznych, aby wyszukiwarki takie jak Google mogły łatwiej zindeksować stronę i lepiej ją ocenić. Przykładem efektywnego pozycjonowania jest zastosowanie słów kluczowych, które są istotne dla tematyki strony oraz częste aktualizowanie treści, co wpływa na ranking w wynikach wyszukiwania. Dobre praktyki SEO obejmują również dbanie o odpowiednią prędkość ładowania strony, optymalizację obrazów oraz zapewnienie responsywności witryny na różnych urządzeniach. Dzięki skutecznemu pozycjonowaniu, strona ma szansę na wyższą pozycję w wynikach wyszukiwania, co z kolei przekłada się na zwiększenie ruchu oraz potencjalnych klientów. Warto również zaznaczyć, że SEO to proces ciągły, wymagający regularnych analiz oraz dostosowywania strategii do zmieniających się algorytmów wyszukiwarek.

Pytanie 30

Jakie narzędzie w grafice wektorowej sprawia, że obiekt wygląda na trójwymiarowy?

A. Środki artystyczne
B. Głębia
C. Wypełnienie
D. Obwiednia

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Głębia jest kluczowym elementem w grafice wektorowej, który pozwala na nadanie obiektom wrażenia trójwymiarowości. Dzięki zastosowaniu gradientów, cieni, oraz różnych poziomów przezroczystości, projektanci mogą stworzyć iluzję głębokości i przestrzeni. Praktycznie, techniki te są powszechnie używane w logo, ilustracjach oraz interfejsach użytkownika, gdzie trójwymiarowość może przyciągać uwagę i zwiększać estetykę projektu. Przykłady zastosowania obejmują tworzenie przycisków o wyglądzie 3D, gdzie cienie i refleksy imitują światło padające na obiekt. Warto również wspomnieć o standardach branżowych, takich jak zasady projektowania UI/UX, które kładą nacisk na przejrzystość i intuicyjność wizualną, co często wymaga umiejętnego wykorzystania głębi. Dobrze zastosowana głębia może również wzmacniać hierarchię wizualną, prowadząc wzrok użytkownika w kierunku najważniejszych elementów projektu.

Pytanie 31

Jaki będzie rozmiar pliku BMP o wymiarach 800 x 600 zapisanym w 24-bitowej głębi kolorów?

A. 980 kB
B. 1,2 MB
C. 1,4 MB
D. 400 kB

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 1,4 MB jest poprawna, ponieważ plik BMP o wymiarach 800 x 600 pikseli i 24-bitowej głębi kolorów wymaga obliczenia rozmiaru na podstawie formuły: rozmiar pliku = (szerokość x wysokość x głębia bitowa) / 8 + nagłówki. W tym przypadku obliczamy: 800 x 600 = 480000 pikseli. Każdy piksel w 24-bitowej palecie barw zajmuje 3 bajty (1 bajt na każdy z trzech kolorów: czerwony, zielony i niebieski). Zatem 480000 pikseli x 3 bajty = 1440000 bajtów. Następnie dodajemy nagłówki BMP, które mają ustaloną wielkość wynoszącą 54 bajty, co daje 1440000 + 54 = 1440054 bajtów. W przeliczeniu na megabajty (1 MB = 1048576 bajtów) otrzymujemy 1,37 MB, co zaokrąglamy do 1,4 MB. Pliki BMP są często wykorzystywane w grafice komputerowej, szczególnie w aplikacjach, które wymagają prostego formatu bez kompresji. Wiedza na temat rozmiaru plików graficznych jest istotna przy projektowaniu aplikacji, które muszą zarządzać dużymi zbiorami danych wizualnych, optymalizując pamięć i wydajność.

Pytanie 32

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 33

Ile wynosi najmniejsza ilość klatek animacji na sekundę, aby uzyskać efekt względnie płynnego ruchu?

A. 18
B. 12
C. 25
D. 24

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Minimalna liczba klatek animacji na sekundę, która daje wrażenie dość płynnego ruchu, wynosi 12. To wartość, która została ustalona w praktyce filmowej i animacyjnej. W rzeczywistości, przy 12 klatkach na sekundę, ruch jest już zauważalnie płynny, jeśli klatki są odpowiednio zaplanowane i dostosowane do tempa akcji. W przypadku animacji poklatkowej, tak jak w typowych filmach animowanych, 12 klatek na sekundę umożliwia uzyskanie efektu, który jest wystarczająco płynny dla większości sytuacji. W przemyśle filmowym standardem stało się 24 klatki na sekundę, co zapewnia jeszcze wyższą jakość i realizm. Zastosowanie 12 klatek na sekundę jest też popularne w produkcjach, gdzie celowo wykorzystuje się estetykę bardziej stylizowaną lub retro. Przykładem mogą być animacje typu „stop-motion”, gdzie każda klatka jest tworzona ręcznie, a artysta często korzysta z 12 FPS, aby osiągnąć pożądany efekt artystyczny. Warto również zwrócić uwagę, że przy odpowiednim montażu i synchronizacji dźwięku, 12 klatek na sekundę może być wystarczające dla wielu projektów, zwłaszcza w kontekście gier czy aplikacji interaktywnych.

Pytanie 34

Grafiki stworzone w programie do edycji obrazów rastrowych

A. mają najmniejszą wielkość w kontekście zastosowań niefotorealistycznych
B. są przedstawione przy użyciu figur geometrycznych
C. składają się z określonej liczby pikseli
D. można je powiększać bez utraty jakości

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obrazy zaprojektowane w programie do obróbki grafiki rastrowej rzeczywiście składają się z określonej liczby pikseli. Piksel, będący najmniejszą jednostką obrazu, jest odpowiedzialny za wyświetlanie koloru w danym miejscu na ekranie. W przypadku grafiki rastrowej, każdy obraz ma ustaloną rozdzielczość, co oznacza, że jest definiowany przez liczbę pikseli w poziomie i w pionie. Dla przykładu, obraz o rozdzielczości 1920x1080 składa się z 2 073 600 pikseli. Im większa liczba pikseli, tym wyższa jakość obrazu, co jest kluczowe w zastosowaniach wymagających szczegółowości, takich jak fotografia cyfrowa czy tworzenie grafiki na potrzeby druku. Ważne jest, aby pamiętać, że przy skalowaniu obrazów rastrowych do większych rozmiarów może dojść do utraty jakości, co jest spowodowane brakiem dodatkowych pikseli do wyświetlenia większej wersji obrazu. Standardy branżowe, takie jak DPI (dots per inch), określają, jak gęsto rozmieszczone są piksele, co wpływa na jakość wyświetlania i wpływa na decyzje dotyczące obróbki grafiki.

Pytanie 35

Który z poniższych zapisów znaczników w języku XHTML jest poprawny?

A.
B.
C.
D.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź jest poprawna, ponieważ XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) jest językiem znaczników, który jest surową wersją HTML 5. XHTML jest wrażliwy na wielkość liter, co oznacza, że wszystkie znaczniki muszą być pisane małymi literami. To podejście wynika z faktu, że XHTML opiera się na XML, który ma ścisłe zasady dotyczące składni, w tym konieczność używania małych liter dla nazw znaczników. Użycie odpowiedniej składni pozwala na lepszą interoperacyjność między różnymi przeglądarkami internetowymi oraz zapewnia zgodność z standardami W3C. Przykładowe zastosowanie poprawnego znacznika to: Przykład, co jest podstawą budowy dokumentu XHTML. Używanie poprawnych znaczników jest kluczowe dla uzyskania odpowiednich wyników w interpretacji przez przeglądarki oraz dla poprawnego działania technologii wspierających, takich jak CSS i JavaScript.
Pytanie 36

Jakie oprogramowanie służy do kompresji plików?

A. Canva
B. WaveShop
C. 7-ZIP
D. 3ds Max

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedzią, która poprawnie identyfikuje program do archiwizacji plików, jest 7-ZIP. Jest to narzędzie open-source, które umożliwia kompresję i dekompresję plików w różnych formatach, w tym ZIP i RAR. 7-ZIP wykorzystuje własny format archiwum o nazwie 7z, który oferuje znacznie lepszy stopień kompresji niż tradycyjne formaty. Program jest dostępny na wielu platformach, co czyni go uniwersalnym rozwiązaniem dla użytkowników systemów Windows, macOS oraz Linux. W praktyce, 7-ZIP jest często wykorzystywany do archiwizacji danych przed ich przeniesieniem na nośniki zewnętrzne lub wysyłką przez Internet, ponieważ pozwala na zmniejszenie rozmiaru plików, co ułatwia transport i oszczędza miejsce na dysku. Dobrą praktyką jest również zabezpieczanie archiwów hasłem, co można zrealizować w 7-ZIP. Warto podkreślić, że korzystanie z oprogramowania open-source, takiego jak 7-ZIP, jest często preferowane w środowiskach korporacyjnych ze względu na dostępność kodu źródłowego i możliwość modyfikacji zgodnie z potrzebami organizacji.

Pytanie 37

Aby umieścić grafikę z logo firmy, przedstawiającą rysunek w kolorach czerwonym i czarnym na białym tle, na stronie internetowej o kremowym tle, należy przeskalować logo, a następnie

A. ustawić kanał alfa na kolory czerwony bądź czarny i zapisać plik w formacie PNG
B. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać plik grafiki w formacie JPG lub TIFF
C. wystarczy zapisać plik grafiki w formacie GIF89a lub PNG
D. ustawić przezroczystość na biały kolor tła i zapisać plik grafiki w formacie GIF89a lub PNG

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Ustawienie przezroczystości na biały kolor tła i zapis pliku grafiki w formacie GIF89a lub PNG jest kluczowe dla uzyskania estetycznego efektu podczas umieszczania logo na stronie internetowej z tłem kremowym. Oba formaty, GIF89a i PNG, obsługują przezroczystość, co pozwala na uzyskanie płynnego przejścia między elementami grafiki a tłem. GIF89a jest szczególnie przydatny do grafik animowanych, natomiast PNG oferuje lepszą jakość obrazu i większą paletę kolorów, co czyni go bardziej uniwersalnym wyborem w przypadku statycznych obrazów. W praktyce, jeśli logo ma białe tło, które chcemy ukryć, jego przezroczystość powinna być ustawiona na ten sam kolor, co tło strony. W ten sposób logo będzie wyglądać, jakby było wkomponowane w stronę. Stosowanie tych technik jest zgodne z dobrymi praktykami branżowymi, co zapewnia estetykę i profesjonalny wygląd witryn internetowych.

Pytanie 38

Jaki program pozwala na stworzenie prezentacji w formie slajdów, które są wyświetlane jeden po drugim?

A. Audacity
B. Adobe Bridge
C. Power Point
D. Microsoft Paint

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
PowerPoint to program stworzony z myślą o tworzeniu prezentacji, które są wyświetlane w formie slajdów. Dzięki niemu użytkownicy mogą tworzyć wizualnie atrakcyjne i interaktywne prezentacje, które mogą być używane w różnych kontekstach, od edukacji po biznes. Program oferuje różnorodne szablony, motywy i narzędzia graficzne, które umożliwiają dostosowanie każdego slajdu do specyficznych potrzeb prezentacji. Można dodawać tekst, obrazy, wideo oraz elementy dźwiękowe, co zwiększa zaangażowanie odbiorców. PowerPoint obsługuje także animacje i przejścia między slajdami, co pozwala na płynne przechodzenie z jednego tematu do kolejnego, co jest istotne w trakcie prezentacji. Jest szeroko stosowany w branży biznesowej oraz edukacyjnej jako standardowy program do przygotowywania materiałów wizualnych, co podkreśla jego znaczenie w komunikacji wizualnej. Umiejętność korzystania z PowerPointa jest często wymagana w wielu profesjach, dlatego jego znajomość stanowi istotny element kompetencji cyfrowych.

Pytanie 39

Jeśli nielegalnie wykorzystuje się cudze materiały, osiągając zyski z powielonych treści w takim zakresie, że stały się one źródłem dochodów, to grozi kara grzywny oraz pozbawienie wolności do

A. 5 lat
B. 2 lat
C. 3 lat
D. 1 roku

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 5 lat jest prawidłowa, ponieważ zgodnie z polskim prawem, w szczególności z ustawą o prawie autorskim i prawach pokrewnych, nielegalne wykorzystywanie cudzych materiałów, zwłaszcza gdy przynosi zyski i staje się źródłem dochodu, jest traktowane jako poważne naruszenie praw autorskich. W takim przypadku może zostać nałożona grzywna oraz kara pozbawienia wolności do 5 lat. Przykładem może być sytuacja, gdy przedsiębiorca wykorzystuje zdjęcia lub utwory muzyczne bez zgody właściciela praw, a następnie sprzedaje produkty zawierające te materiały. W takiej sytuacji, poszkodowany może dochodzić swoich praw w sądzie, a sprawcy grozi odpowiedzialność karna. Dobre praktyki branżowe zalecają uzyskiwanie licencji lub zgód na wykorzystanie materiałów chronionych prawem autorskim oraz przestrzeganie zasad fair use, co pozwala uniknąć konsekwencji prawnych oraz budować zaufanie w relacjach biznesowych.

Pytanie 40

Oznaczenia „FB” oraz „Multigrade” na opakowaniu papieru fotograficznego odnoszą się do materiału

A. polietylenowego o zmiennej gradacji
B. polietylenowego o stałej gradacji
C. barytowanego o stałej gradacji
D. barytowanego o zmiennej gradacji

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Odpowiedź 3 to strzał w dziesiątkę! Mówi nam o papierze barytowanym z różnymi gradacjami, i to jest na pewno trafne. Termin 'FB' odnosi się do papieru barytowego, który słynie z świetnej jakości i możliwości oddania szczegółów oraz kolorów. Główna cecha tego papieru to jego struktura, która pozwala osiągnąć lepszą gradację tonalną w porównaniu do papierów, które nie są barytowane. Zmienne gradacje oznaczają, że można go stosować w różnorodnych technikach wywoływania, co daje fotografom i artystom sporo swobody w wyborze metod obróbki. W praktyce, taki papier często używa się w tradycyjnej fotografii czarno-białej oraz w druku artystycznym, gdzie jakość obrazu jest naprawdę kluczowa. Na przykład, w druku grawirowym lub podczas stosowania technik jak gumowe drukowanie, papier barytowy o zmiennej gradacji pozwala uzyskać ciekawe efekty, co jest naprawdę doceniane w różnych kręgach artystycznych. Co więcej, korzystanie z takiego papieru to naprawdę dobra praktyka w świecie fotografii, dlatego jest tak popularny wśród profesjonalistów i zapaleńców.