INF.04
Pytanie 2 481
Projektowanie, programowanie …
Na dwóch przykładach przedstawiono mechanizm o nazwie Binding. Ma on na celu
A.
wiązanie właściwości (property) elementu interfejsu użytkownika z danymi bądź właściwością innego obiektu.
B.
obsługiwanie zdarzenia kontrolek interfejsu użytkownika wywołując odpowiednie funkcje.
C.
obsługiwanie mechanizmu obietnic (promises) lub obserwatora (observable) w programowaniu asynchronicznym.
D.
wiązanie i eksportowanie plików z różnych modułów aplikacji.