Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
  • Data rozpoczęcia: 2 kwietnia 2025 23:32
  • Data zakończenia: 2 kwietnia 2025 23:33

Egzamin niezdany

Wynik: 2/40 punktów (5,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Co jest głównym celem normalizacji krajowej?

A. Utrudnienie handlu międzynarodowego
B. Ujednolicenie wymagań technicznych i poprawa bezpieczeństwa
C. Zwiększenie kosztów produkcji
D. Zwiększenie liczby regulacji prawnych
Ujednolicenie wymagań technicznych i poprawa bezpieczeństwa to główne cele normalizacji krajowej. Normalizacja polega na opracowywaniu standardów, które są stosowane w różnych branżach w celu zapewnienia jakości, bezpieczeństwa i kompatybilności produktów oraz usług. Dzięki normalizacji producenci tworzą wyroby zgodne z określonymi normami, co zwiększa ich konkurencyjność na rynku krajowym i międzynarodowym. Wdrożenie jednolitych standardów wpływa także na bezpieczeństwo użytkowników, minimalizując ryzyko awarii lub niezgodności produktów.

Pytanie 2

W przedstawionych fragmentach kodu zdefiniowano funkcję o nazwie fun1. W funkcji tej należy umieścić obsługę

Ilustracja do pytania
A. usunięcia kontrolek z pamięci operacyjnej
B. inicjalizacji elementów interfejsu użytkownika
C. wybrania przycisku zatwierdzającego dialog
D. aplikacji po zdarzeniu utraty focusa przez pola opcji
Obsługa zdarzeń związanych z przyciskami zatwierdzającymi dialogi jest kluczową częścią interakcji użytkownika z aplikacją. W wielu środowiskach programistycznych, takich jak JavaScript, C# czy Java, przyciski te wywołują funkcje obsługi zdarzeń (event handlers), które mogą walidować dane, przetwarzać informacje lub wykonywać inne działania po naciśnięciu przycisku. Implementacja funkcji obsługującej przycisk jest nieodzowna w aplikacjach graficznych, gdzie interakcja z użytkownikiem wymaga dynamicznego reagowania na jego działania. Dzięki temu aplikacje stają się bardziej interaktywne i responsywne, co zwiększa komfort użytkownika i poprawia ogólną użyteczność oprogramowania.

Pytanie 3

Który z poniższych typów kolekcji umożliwia dostęp do ostatnio dodanego elementu w pierwszej kolejności?

A. Stos
B. Tablica dwuwymiarowa
C. Kolejka
D. Lista

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Stos to struktura danych działająca na zasadzie LIFO (Last In First Out), co oznacza, że ostatnio dodany element jest usuwany jako pierwszy. Stos znajduje zastosowanie w implementacji mechanizmu wywołań rekurencyjnych, zarządzaniu pamięcią oraz w operacjach związanych z cofaniem i przywracaniem stanu (np. cofanie operacji w edytorach tekstów). Dzięki swojej prostocie stosy są fundamentalnym elementem w programowaniu, szczególnie w językach niskopoziomowych.

Pytanie 4

Która metoda klasy jest wywoływana automatycznie przy tworzeniu kopii obiektu?

A. Metoda zaprzyjaźniona
B. Destruktor
C. Metoda statyczna
D. Konstruktor kopiujący

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Konstruktor kopiujący to specjalna metoda klasy, która jest wywoływana, gdy tworzymy nowy obiekt jako kopię istniejącego obiektu. Konstruktor ten pozwala na skopiowanie wartości pól jednego obiektu do drugiego, co jest szczególnie istotne w przypadku dynamicznego zarządzania pamięcią i alokacji zasobów. Przykład w C++: `Samochod(const Samochod &inny) { marka = inny.marka; przebieg = inny.przebieg; }`. Konstruktor kopiujący zapobiega tzw. płytkiemu kopiowaniu (shallow copy), które może prowadzić do błędów, takich jak zwielokrotnione zwolnienie tej samej pamięci (double free). Jest to kluczowy mechanizm zapewniający bezpieczeństwo i poprawność działania aplikacji.

Pytanie 5

Które z poniższych stwierdzeń najlepiej opisuje etap uruchamiania programu?

A. Tworzenie pliku źródłowego
B. Wykonywanie programu na podstawie przetłumaczonego kodu maszynowego
C. Wykonywanie kodu źródłowego przez kompilator
D. Tłumaczenie kodu źródłowego na język pośredni

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Etap uruchamiania programu polega na wykonywaniu przetłumaczonego kodu maszynowego przez procesor. Kod maszynowy jest wynikiem wcześniejszej kompilacji, która przekształca kod źródłowy w formę zrozumiałą dla komputera. Na tym etapie następuje wczytanie programu do pamięci, inicjalizacja danych i rozpoczęcie jego wykonywania. Jest to kluczowy etap w cyklu życia programu, decydujący o jego działaniu.

Pytanie 6

Która z akcji powinna być zaimplementowana w części back-end aplikacji internetowej?

A. obsługa zdarzeń kontrolek
B. walidacja formularzy w czasie rzeczywistym
C. obsługa bazy danych
D. wypisywanie danych pobranych z formularza w przeglądarce

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Obsługa bazy danych jest fundamentalną częścią warstwy back-end w aplikacjach internetowych. Backend odpowiada za przetwarzanie logiki biznesowej, przechowywanie i zarządzanie danymi, a także komunikację z bazą danych. Dane przesyłane z front-endu (interfejsu użytkownika) są walidowane i przetwarzane po stronie serwera, zanim trafią do bazy danych lub zostaną zwrócone użytkownikowi. W przypadku aplikacji dynamicznych, serwer pobiera informacje z bazy danych, przekształca je zgodnie z wymogami aplikacji i przesyła z powrotem na front-end. Właściwe zarządzanie danymi i bezpieczeństwo operacji na bazie danych to kluczowe zadania back-endu. Równie ważne jest zapobieganie wstrzykiwaniu SQL (SQL Injection) i zapewnienie integralności danych, co stanowi podstawę skalowalnych i bezpiecznych aplikacji.

Pytanie 7

Co jest kluczowym krokiem podczas projektowania zestawów danych dla problemu programistycznego?

A. Dobór odpowiednich struktur danych
B. Testowanie zestawów danych przed ich użyciem
C. Zmiana języka programowania na bardziej efektywny
D. Implementacja algorytmu sortującego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Dobór odpowiednich struktur danych to kluczowy etap podczas projektowania zestawów danych. Wybór odpowiedniej struktury wpływa na wydajność, skalowalność i efektywność algorytmów. Każda struktura danych ma swoje zalety i ograniczenia – listy umożliwiają dynamiczne zarządzanie elementami, stosy i kolejki zarządzają danymi w określonej kolejności, a drzewa i grafy znajdują zastosowanie w bardziej złożonych problemach. Dobrze dobrane struktury danych przyspieszają działanie programu i zmniejszają zużycie zasobów. Projektowanie efektywnych algorytmów wymaga pełnego zrozumienia zasad działania różnych struktur i umiejętności ich odpowiedniego dopasowania do rozwiązywanego problemu.

Pytanie 8

Który z poniższych elementów NIE należy do etapu kompilacji?

A. Weryfikacja błędów składniowych
B. Tłumaczenie kodu źródłowego na język maszynowy
C. Analiza działania programu w czasie rzeczywistym
D. Optymalizacja kodu

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Analiza działania programu w czasie rzeczywistym nie należy do etapu kompilacji, lecz do etapu wykonywania programu. Kompilacja obejmuje tłumaczenie kodu źródłowego na język maszynowy, optymalizację kodu i weryfikację błędów składniowych. Analiza w czasie rzeczywistym to rola debuggera, który działa na uruchomionym programie i umożliwia śledzenie jego działania krok po kroku.

Pytanie 9

Strategia budowania algorytmu poprzez podział na dwa lub więcej mniejszych pod problemów, tak długo, aż fragmenty staną się proste do bezpośredniego rozwiązania jest metodą

A. heurystyczną
B. komiwojażera
C. dziel i zwyciężaj
D. najkrótszej ścieżki.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Strategia 'dziel i zwyciężaj' (ang. divide and conquer) to podejście w algorytmice, które polega na rozdzieleniu problemu na mniejsze, łatwiejsze do rozwiązania podproblemy. Proces ten jest powtarzany, aż każdy fragment staje się na tyle prosty, że można go rozwiązać bezpośrednio. Po rozwiązaniu mniejszych podproblemów, ich wyniki są łączone w celu uzyskania rozwiązania oryginalnego problemu. Przykłady algorytmów opartych na tej strategii to algorytm sortowania szybkiego (Quicksort) oraz algorytm Mergesort, które efektywnie sortują dane, dzieląc je na mniejsze części. Z punktu widzenia analizy algorytmów, strategia ta zazwyczaj prowadzi do pozytywnej złożoności obliczeniowej, co czyni ją wykonalną w praktycznych zastosowaniach informatycznych. Standardy, takie jak Cormen et al. w 'Introduction to Algorithms', szeroko opisują te techniki i ich zastosowanie w rozwiązaniach inżynieryjnych oraz informatycznych, co czyni je kluczowymi w obszarze analizy danych oraz programowania.

Pytanie 10

Frameworkiem umożliwiającym programowanie aplikacji desktopowych jest

A. Xamarin
B. WPF
C. Angular
D. Symfony

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
WPF (Windows Presentation Foundation) to framework umożliwiający tworzenie aplikacji desktopowych na platformie Windows. Umożliwia projektowanie interfejsów użytkownika przy użyciu XAML.

Pytanie 11

Który z poniższych elementów jest kluczowy w architekturze klient-serwer?

A. Scentralizowane przechowywanie danych
B. Zdalne wykonywanie aplikacji na urządzeniu klienta
C. Wyłącznie komunikacja synchroniczna
D. Brak podziału na funkcje klienta i serwera

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Scentralizowane przechowywanie danych to podstawowy element architektury klient-serwer. W takim modelu dane przechowywane są na serwerze, a klient uzyskuje do nich dostęp na żądanie. Dzięki temu możliwa jest efektywna synchronizacja danych oraz ich ochrona przed nieautoryzowanym dostępem. Architektura klient-serwer jest skalowalna i umożliwia obsługę wielu klientów jednocześnie, co czyni ją fundamentem dla większości nowoczesnych aplikacji webowych i mobilnych.

Pytanie 12

Przedstawiony symbol przedstawia

Ilustracja do pytania
A. prawa autorskie
B. domenę publiczną
C. prawo cytatu
D. Creative Commons

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Przedstawiony symbol reprezentuje domenę publiczną, co oznacza, że utwór nie jest objęty prawami autorskimi i może być swobodnie używany przez każdego. Takie oznaczenie jest często stosowane do dzieł, które przeszły do domeny publicznej po wygaśnięciu ochrony prawnej.

Pytanie 13

Który z poniższych błędów wykonania aplikacji można obsłużyć za pomocą wyjątków?

A. Błąd dzielenia przez zero
B. Błąd składniowy
C. Błąd kompilacji
D. Niezgodność typów danych w kodzie

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
W języku C++ wyjątki pozwalają na obsługę błędów wykonania, takich jak dzielenie przez zero. Jest to klasyczny przykład błędu, który może prowadzić do nieprzewidywalnych rezultatów lub awarii programu. Dzięki użyciu wyjątków można zapobiec katastrofalnym skutkom takich błędów, przekierowując sterowanie do odpowiedniego bloku 'catch', gdzie można podjąć działania naprawcze lub zakończyć program w kontrolowany sposób. Obsługa błędów takich jak dzielenie przez zero jest kluczowa w programowaniu niskopoziomowym i aplikacjach wymagających wysokiej niezawodności.

Pytanie 14

Co jest kluczowym krokiem podczas analizy wymagań klienta przed rozpoczęciem tworzenia projektu aplikacji?

A. Wybór języka programowania
B. Sporządzenie diagramu Gantta
C. Przydzielenie ról w zespole projektowym
D. Zrozumienie potrzeb biznesowych i oczekiwań klienta

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zrozumienie potrzeb biznesowych i oczekiwań klienta to kluczowy krok podczas analizy wymagań przed rozpoczęciem projektu aplikacji. Bez dokładnego rozpoznania celów projektu i problemów, które ma on rozwiązać, nawet najlepiej napisany kod może nie spełnić założeń klienta. Proces ten obejmuje spotkania z interesariuszami, analizę rynku oraz badania konkurencji. Zrozumienie potrzeb pozwala na tworzenie aplikacji dostosowanej do specyficznych wymagań, co zwiększa jej użyteczność i konkurencyjność. Etap ten pozwala także na wyeliminowanie nieporozumień oraz na dostosowanie technologii do oczekiwań użytkowników końcowych, co przekłada się na większą satysfakcję klienta i sukces projektu.

Pytanie 15

Pracując w grupie i dbając o jej poprawne funkcjonowanie, nie należy

A. dbać wyłącznie o własny interes
B. brać odpowiedzialność za podejmowane działania
C. rzetelnie i na czas wywiązywać się ze swoich zobowiązań
D. wzajemnie się motywować

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Dbanie wyłącznie o własny interes jest niekorzystne w pracy zespołowej, ponieważ prowadzi do konfliktów i obniżenia efektywności grupy. Praca zespołowa wymaga współpracy, wzajemnego wsparcia i odpowiedzialności za wspólne działania, co sprzyja osiąganiu lepszych wyników.

Pytanie 16

Który z poniższych terminów najlepiej opisuje składnik statyczny klasy?

A. Metoda z dostępem ograniczonym do tej samej klasy
B. Zmienna lokalna wewnątrz klasy
C. Pole lub metoda, która należy do klasy, a nie do jej obiektów
D. Funkcja, która wywołuje destruktor klasy

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Składnik statyczny klasy to pole lub metoda, która należy do klasy jako całości, a nie do konkretnego obiektu. Oznacza to, że istnieje tylko jedna kopia składnika statycznego współdzielona przez wszystkie obiekty tej klasy. Przykład w C++: `class Licznik { public: static int liczbaObiektow; }`. Zmienna `liczbaObiektow` przechowuje liczbę utworzonych instancji klasy i jest wspólna dla wszystkich obiektów. Składniki statyczne są często używane do implementacji liczników, zarządzania zasobami lub przechowywania danych globalnych w obrębie klasy.

Pytanie 17

Algorytm sekwencyjnego wyszukiwania elementu z wartownikiem polega na założeniu, że

A. szukany element musi powtórzyć się kilkakrotnie w zbiorze.
B. zbiór jest zawsze 100 elementowy
C. na końcu przeszukiwanego zbioru należy wstawić wartownika
D. zbiór wejściowy musi być posortowany

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Algorytm sekwencyjnego wyszukiwania elementu z wartownikiem jest techniką optymalizacji procesu wyszukiwania w strukturach danych, która znacząco zwiększa efektywność operacji w przypadkach, gdy zbiór danych jest duży. Wartownik to specjalny element, który jest dodawany na końcu przeszukiwanego zbioru, co pozwala na uproszczenie warunków zakończenia pętli przeszukiwania. Kiedy algorytm przeszukuje zbiór, porównuje każdy element z poszukiwanym, a gdy znajdzie element, może zakończyć działanie. Dodanie wartownika pozwala uniknąć potrzeby sprawdzania, czy aktualnie przeszukiwany element jest ostatnim z oryginalnego zbioru, co z kolei zmniejsza liczbę porównań i przyspiesza proces wyszukiwania. W praktyce algorytm ten jest szczególnie użyteczny w przypadku niewielkich zbiorów danych, gdzie efektywność jest kluczowa. Przykładem zastosowania może być edytor tekstu, w którym użytkownik wyszukuje konkretne słowa w dokumencie, a dodanie wartownika usprawnia ten proces. Zgodnie z zasadami wydajnego programowania, ta technika stanowi jeden z podstawowych mechanizmów stosowanych w algorytmice, co czyni ją fundamentalnym konceptem w nauce o komputerach.

Pytanie 18

Która operacja logiczna zwróci wynik "true", jeśli obie zmienne są równe?

A. x && y
B. x != y
C. x || y
D. x == y

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Operator `==` w języku C++ i wielu innych językach programowania (np. Python, Java, JavaScript) służy do porównywania dwóch wartości. Zwraca `true`, jeśli obie wartości są sobie równe, oraz `false`, jeśli są różne. Przykład: `if (x == y)` sprawdza, czy zmienna `x` jest równa zmiennej `y`. Operator ten jest kluczowy w instrukcjach warunkowych oraz pętlach, gdzie konieczne jest porównywanie wartości w celu podejmowania decyzji na podstawie wyniku tego porównania.

Pytanie 19

Aby w aplikacji Web zaimplementować mechanizm gromadzenia na komputerach użytkowników danych statystycznych, można zastosować

A. sesje
B. formularze
C. buforowanie
D. ciasteczka

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Ciasteczka (cookies) to mechanizm przechowywania danych na komputerze użytkownika, który pozwala na gromadzenie statystyk, personalizację treści i śledzenie aktywności użytkownika. Jest to powszechne rozwiązanie w aplikacjach webowych.

Pytanie 20

Które określenie najlepiej opisuje złożoność obliczeniową algorytmy quicksort?

A. jest wyższa niż złożoność sortowania bąbelkowego
B. jest wyższa niż O(n2).
C. jest zawsze niższa niż złożoność każdego innego algorytmy sortowania
D. jest różna w zależności od wyboru elementu rozdzielającego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Quicksort to jeden z najszybszych i najczęściej stosowanych algorytmów sortowania, ale jego złożoność obliczeniowa nie jest stała i zależy od wyboru elementu rozdzielającego (pivot). W najgorszym przypadku, gdy pivot wybierany jest niefortunnie (np. największy lub najmniejszy element), złożoność quicksort wynosi O(n²). W przypadku optymalnym (pivot dzieli zbiór na dwie równe części), złożoność to O(n log n). Algorytm ten działa w sposób rekurencyjny, dzieląc tablicę na mniejsze podzbiory, co czyni go bardzo efektywnym dla dużych zbiorów danych. W praktyce quicksort jest często szybszy niż sortowanie przez scalanie (merge sort) ze względu na mniejszą liczbę operacji przesuwania danych, mimo że oba algorytmy mają podobną średnią złożoność obliczeniową.

Pytanie 21

Do czego służą komentarze w kodzie źródłowym programu?

A. Do uruchamiania kodu w trybie debugowania
B. Do definiowania zmiennych globalnych
C. Do optymalizacji wydajności kodu
D. Do dokumentowania działania kodu i ułatwienia jego zrozumienia

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Komentarze w kodzie źródłowym programu pełnią kluczową rolę w dokumentowaniu działania aplikacji. Dzięki nim programiści mogą opisywać, co robią poszczególne fragmenty kodu, jakie funkcje realizują oraz jakie są zależności między modułami. Komentarze nie wpływają na działanie programu, ale znacząco ułatwiają pracę nad nim w przyszłości, zwłaszcza gdy projekt jest rozwijany przez wielu programistów lub po dłuższej przerwie. Komentarze poprawiają czytelność kodu, minimalizując ryzyko błędów wynikających z niejasności lub złej interpretacji działania aplikacji. W dobrze napisanym kodzie komentarze są używane strategicznie – opisują kluczowe algorytmy, niestandardowe rozwiązania oraz obszary wymagające szczególnej uwagi. Przejrzysty i dobrze udokumentowany kod to fundament skalowalnych i łatwych w utrzymaniu aplikacji.

Pytanie 22

Który z poniższych frameworków jest typowy dla aplikacji desktopowych tworzonych w języku C#?

A. React
B. Spring
C. WPF (Windows Presentation Foundation)
D. Qt

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
WPF (Windows Presentation Foundation) to framework firmy Microsoft, który jest powszechnie wykorzystywany do tworzenia aplikacji desktopowych w języku C#. WPF pozwala na projektowanie zaawansowanych interfejsów użytkownika (UI) z wykorzystaniem XAML (Extensible Application Markup Language), co umożliwia oddzielenie logiki aplikacji od warstwy prezentacyjnej. WPF wspiera grafikę wektorową, animacje oraz różne efekty wizualne, co czyni go idealnym narzędziem do budowy nowoczesnych, estetycznych aplikacji dla systemu Windows. Integracja z .NET i Visual Studio umożliwia szybkie tworzenie aplikacji oraz korzystanie z bogatych bibliotek i gotowych komponentów UI. WPF jest szczególnie ceniony za elastyczność, obsługę danych i możliwość tworzenia aplikacji responsywnych.

Pytanie 23

Które z poniższych stwierdzeń najlepiej opisuje bibliotekę w programowaniu?

A. Zestaw funkcji i klas, które można wykorzystywać w programach.
B. Zestaw kodu źródłowego, który jest używany wyłącznie podczas kompilacji programu.
C. Plik wykonywalny, który działa jako niezależny program.
D. Zbiór zmiennych globalnych dostępnych w trakcie działania programu.

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Biblioteka w programowaniu to zestaw funkcji i klas, które można wielokrotnie wykorzystywać w różnych programach. Biblioteki są tworzone, aby ułatwić pracę programistom i umożliwić im korzystanie z gotowych rozwiązań, co skraca czas tworzenia aplikacji. Biblioteki mogą zawierać różnorodne moduły – od prostych funkcji matematycznych po zaawansowane narzędzia do obsługi grafiki, sieci czy baz danych. Przykłady popularnych bibliotek to React.js (JavaScript), NumPy (Python) i STL (C++). Korzystanie z bibliotek zwiększa efektywność pracy programisty i pozwala na tworzenie bardziej złożonych aplikacji bez konieczności pisania kodu od zera.

Pytanie 24

Na podstawie opisu umieszczonego w ramce, wskaż który rysunek przedstawia element odpowiadający klasie Badge zdefiniowanej w bibliotece Bootstrap

Ilustracja do pytania
A. Rysunek 3
B. Rysunek 1
C. Rysunek 2
D. Rysunek 4

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wybór Rysunku 2 jest poprawny ponieważ przedstawia on elementy badge zdefiniowane w bibliotece Bootstrap Badge to niewielkie oznaczenia wizualne zazwyczaj zawierające liczby lub krótkie informacje które można umieścić obok linków lub innych elementów interfejsu użytkownika W Bootstrapie badge są implementowane za pomocą klasy .badge i można je stosować na przykład do wskazywania liczby nowych wiadomości lub powiadomień w aplikacjach webowych Dzięki temu użytkownik ma natychmiastowy dostęp do ważnych informacji bez konieczności wykonywania dodatkowych działań Przykładem zastosowania badge może być ikonka koperty z liczbą nieprzeczytanych wiadomości w skrzynce odbiorczej Co więcej badge można stylować za pomocą dodatkowych klas kolorystycznych takich jak .bg-primary .bg-success itd co pozwala na dostosowanie ich wyglądu do stylistyki całej aplikacji To praktyczne narzędzie w tworzeniu intuicyjnych interfejsów użytkownika które poprawia użyteczność i estetykę strony internetowej Zastosowanie badge zgodnie z dobrymi praktykami projektowania UX/UI wspiera lepszą organizację i dostępność informacji w aplikacjach internetowych

Pytanie 25

Który rodzaj testów sprawdza użyteczność aplikacji z perspektywy użytkownika końcowego?

A. Testy funkcjonalne
B. Testy użyteczności
C. Testy zgodności
D. Testy obciążeniowe

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Testy użyteczności to kluczowy element w procesie tworzenia aplikacji, który koncentruje się na analizie i ocenie interakcji użytkownika z produktem. Celem testów użyteczności jest sprawdzenie, jak łatwa i intuicyjna w obsłudze jest aplikacja, czy użytkownik jest w stanie efektywnie osiągnąć swoje cele oraz jakie są potencjalne bariery w korzystaniu z aplikacji. Testy te dostarczają cennych informacji na temat UX (User Experience) i pozwalają na wczesne wykrycie problemów związanych z designem oraz funkcjonalnością.

Pytanie 26

Który element jest niezbędny w dynamicznym formularzu logowania?

A. Tabela w bazie danych
B. Nagłówek HTTP
C. Plik graficzny
D. Pola tekstowe do wprowadzania danych użytkownika

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pola tekstowe do wprowadzania danych użytkownika są kluczowym elementem dynamicznego formularza logowania. Umożliwiają one użytkownikowi wprowadzenie informacji, takich jak nazwa użytkownika i hasło, co jest niezbędne do uwierzytelnienia w systemie. Formularze HTML wykorzystują tagi <input> do tworzenia pól tekstowych, a ich interakcja z użytkownikiem może być wspierana przez JavaScript lub inne technologie frontendowe, które walidują dane i zapewniają bezpieczeństwo procesu logowania. Pola tekstowe mogą być wzbogacone o atrybuty, takie jak 'required', 'pattern' czy 'type', które dodatkowo zabezpieczają formularz i ułatwiają użytkownikowi poprawne wypełnienie danych.

Pytanie 27

Na rysunku przedstawiony jest fragment schematu blokowego pewnego algorytmu. Ile razy zostanie sprawdzony warunek n<7?

Ilustracja do pytania
A. 5
B. 7
C. 8
D. 6

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Warunek 'n < 7' zostanie sprawdzony dokładnie 6 razy, co wynika z klasycznej pętli for lub while, której liczba iteracji jest o jeden mniejsza od wartości granicznej. W tego typu schematach warunkowych liczba porównań jest związana z liczbą iteracji i zatrzymaniem pętli po spełnieniu określonego warunku.

Pytanie 28

Co oznacza termin "przesłanianie metody" w programowaniu obiektowym?

A. Definiowanie nowej metody w klasie bazowej
B. Zamiana metody prywatnej na metodę publiczną
C. Kopiowanie metod z jednej klasy do innej
D. Użycie tej samej nazwy metody w klasie bazowej i pochodnej, ale z inną implementacją w klasie pochodnej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Przesłanianie metody to mechanizm, w którym metoda w klasie pochodnej ma taką samą nazwę, typ zwracany i listę parametrów jak metoda w klasie bazowej, ale zawiera inną implementację. To kluczowy element polimorfizmu, umożliwiający dostosowanie zachowania klasy pochodnej do jej specyficznych potrzeb, przy zachowaniu spójnego interfejsu. Przesłanianie metod pozwala na elastyczne projektowanie kodu i jest szeroko stosowane w dużych projektach, aby umożliwić rozszerzalność oraz ponowne wykorzystanie istniejącej logiki. W C++ przesłanianie osiąga się za pomocą słowa kluczowego 'virtual' w klasie bazowej, a następnie redefinicji metody w klasie pochodnej.

Pytanie 29

Przedstawiony zapis w języku C# oznacza definicję klasy Car, która:

Ilustracja do pytania
A. jest zaprzyjaźniona z klasą Vehicle
B. korzysta z pól prywatnych klasy Vehicle
C. dziedziczy po Vehicle
D. jest klasą bazową (nie dziedziczy po żadnej klasie)

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Klasa Car dziedziczy po klasie Vehicle w języku C#. Dziedziczenie pozwala na wykorzystanie funkcji i właściwości klasy bazowej (Vehicle) w klasie pochodnej (Car). Umożliwia to wielokrotne użycie kodu i rozszerzanie funkcjonalności bez konieczności powielania kodu. Jest to fundamentalny mechanizm programowania obiektowego.

Pytanie 30

Przedstawiona pętla wykorzystuje obiekt random do

Ilustracja do pytania
A. wielokrotnego losowania liczby, aby utworzyć napis składający się z liczb pseudolosowych
B. wypełnienia tablicy wynik liczbami pseudolosowymi
C. wygenerowania 8-znakowego losowego napisu składającego się z liter
D. pojedynczego wylosowania znaki z podanej puli znaków

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kod generuje pojedynczy losowy znak z określonej puli znaków. Użycie obiektu random umożliwia tworzenie prostych mechanizmów losowania, co jest przydatne np. w generowaniu haseł lub tokenów.

Pytanie 31

Który z poniższych objawów może wskazywać na nagłe zagrożenie zdrowotne?

A. Zwiększona potliwość w gorącym pomieszczeniu
B. Obniżony nastrój w ciągu dnia
C. Zwiększona wydajność pracy
D. Ostry ból w klatce piersiowej

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Ostry ból w klatce piersiowej to jeden z najbardziej alarmujących objawów wskazujących na nagłe zagrożenie zdrowotne, takie jak zawał serca lub zatorowość płucna. Tego rodzaju ból jest często opisywany jako gniotący, ściskający lub rozlewający się na inne części ciała, takie jak ramię, szyja czy żuchwa. W takich przypadkach kluczowe jest szybkie wezwanie pomocy medycznej, ponieważ każda minuta opóźnienia może zwiększyć ryzyko powikłań lub śmierci. Edukacja w zakresie rozpoznawania tego objawu może uratować życie, dlatego tak ważne jest rozróżnianie go od innych mniej groźnych objawów.

Pytanie 32

Którego kodu może dotyczyć przedstawiona treść wygenerowana podczas uruchomienia programu Java>

Ilustracja do pytania
A. Kodu 3
B. Kodu 2
C. Kodu 4
D. Kodu 1

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Kod 4 jest prawidłowym rozwiązaniem generującym przedstawioną treść. Prawidłowo wykorzystuje składnię i logikę języka Java, co skutkuje poprawnym działaniem programu i zgodnym wynikiem w konsoli.

Pytanie 33

Który z poniższych dokumentów najczęściej wykorzystuje się do organizacji pracy w zespole Scrum?

A. Product backlog
B. Specyfikacja techniczna
C. Diagram Gantta
D. Lista zasobów ludzkich

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Product backlog to kluczowy dokument w metodologii Scrum, który zawiera listę funkcjonalności produktu uporządkowanych według priorytetów. Jest to żywy dokument, który ewoluuje wraz z projektem i jest na bieżąco aktualizowany na podstawie potrzeb biznesowych i informacji zwrotnych od klienta. Backlog umożliwia zespołowi skupienie się na najważniejszych zadaniach, co zapewnia iteracyjne dostarczanie wartości. Jego elastyczność pozwala na szybkie dostosowywanie się do zmieniających się wymagań i priorytetów, co jest kluczowe w dynamicznym środowisku projektowym.

Pytanie 34

Przedstawiony wykres obrazuje wyniki testów

Ilustracja do pytania
A. funkcjonalnych
B. bezpieczeństwa
C. użyteczności
D. wydajnościowych

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Wykres przedstawia czasy odpowiedzi strony internetowej co jest kluczowe w kontekście testów wydajnościowych. Testy wydajnościowe mają na celu zmierzenie jak system radzi sobie pod określonym obciążeniem i jak szybko potrafi odpowiedzieć na zapytania użytkowników. Tego typu analiza pomaga zidentyfikować potencjalne wąskie gardła w infrastrukturze IT. Przykładowo jeżeli czasy odpowiedzi DNS lub połączenia są zbyt długie może to wskazywać na potrzebę optymalizacji serwerów DNS lub infrastruktury sieciowej. Testy te są nieodłącznym elementem zapewnienia jakości oprogramowania a ich prawidłowe wykonanie wpływa na doświadczenia użytkowników końcowych. Dobra praktyka w branży IT zakłada regularne przeprowadzanie testów wydajnościowych w celu monitorowania stabilności systemu w warunkach zbliżonych do rzeczywistych. Warto również zauważyć że narzędzia takie jak JMeter czy LoadRunner są powszechnie używane do przeprowadzania takich testów co umożliwia symulację różnorodnych scenariuszy obciążenia i analizę wyników w czasie rzeczywistym.

Pytanie 35

Jak można zapobiec problemom społecznym wynikającym z nadmiernego korzystania z internetu?

A. Zwiększać ilość czasu spędzanego przed ekranem
B. Utrzymywać równowagę między relacjami online i offline
C. Unikać kontaktu z ludźmi w rzeczywistości
D. Wycofać się całkowicie z życia wirtualnego

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Utrzymywanie równowagi między relacjami online i offline to kluczowy element zapobiegania problemom społecznym wynikającym z nadmiernego korzystania z internetu. Przeplatanie kontaktów wirtualnych z interakcjami twarzą w twarz wzmacnia więzi społeczne i poprawia umiejętności komunikacyjne. Równowaga między życiem cyfrowym a rzeczywistym pozwala unikać izolacji społecznej i wspiera rozwój empatii oraz zdolności interpersonalnych. Jest to szczególnie ważne w kontekście młodzieży, która może być bardziej podatna na negatywne skutki nadmiernej ekspozycji na treści online.

Pytanie 36

W przedstawionym fragmencie kodu Java wskaż nazwę zmiennej, która będzie w stanie przechowywać wartość "T"

Ilustracja do pytania
A. zm2
B. zm4
C. zm1
D. zm3

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Zmienna o nazwie zm3 została zadeklarowana jako typu char co oznacza że może przechowywać pojedynczy znak w tym przypadku wartość T. Typ char w języku Java jest używany do przechowywania znaków Unicode co czyni go idealnym do obsługi liter jako danych. Każdy znak jest przechowywany jako 16-bitowa wartość liczby całkowitej co umożliwia reprezentację szerokiego zakresu symboli w tym litery cyfry i inne znaki specjalne. Przykładowymi zastosowaniami typu char są przypadki gdzie konieczne jest przechowywanie i przetwarzanie liter np. w sytuacjach gdy aplikacja wymaga manipulacji pojedyńczymi znakami w tekście czy analizą ich wartości w kontekście porównywania danych. Dobre praktyki przy pracy z typem char obejmują świadome zarządzanie pamięcią i unikanie niepotrzebnych konwersji do innych typów danych co może prowadzić do strat precyzji lub nieoczekiwanych rezultatów. Ważne jest także zrozumienie jak znaki są kodowane i dekodowane szczególnie w kontekście międzynarodowym gdzie prawidłowa obsługa znaków Unicode jest kluczowa dla zapewnienia kompatybilności i poprawnego działania aplikacji w różnych językach.

Pytanie 37

Co oznacza polecenie "git pull"?

A. Pobranie zmian zdalnego repozytorium i połączenie z lokalnym
B. Usunięcie pliku z repozytorium
C. Stworzenie nowej gałęzi w repozytorium
D. Zapisanie zmian w lokalnym repozytorium

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Polecenie 'git pull' pobiera najnowsze zmiany ze zdalnego repozytorium i scala je z lokalnym repozytorium. Jest to jedno z podstawowych poleceń w Git, pozwalające na synchronizację lokalnej kopii projektu z wersją przechowywaną w chmurze lub na serwerze. Dzięki 'git pull' programiści mogą na bieżąco aktualizować swoje repozytoria i unikać konfliktów, które mogłyby wyniknąć z pracy na nieaktualnej wersji kodu. Proces ten automatycznie łączy pobrane zmiany, co eliminuje konieczność ręcznego kopiowania plików lub komend.

Pytanie 38

W ramce przedstawiono notatki testera dotyczące testów aplikacji. Który rodzaj testów ma zamiar wykonać tester?

Ilustracja do pytania
A. Bezpieczeństwa
B. Wydajnościowe
C. Interfejsu
D. Jednostkowe

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Testy wydajnościowe są kluczowe dla zapewnienia, że system działa sprawnie pod różnym obciążeniem. Są one wykonywane, aby zrozumieć, jak aplikacja zachowuje się w warunkach rzeczywistych, kiedy wiele użytkowników korzysta z niej jednocześnie. W pytaniu wymienione zostały zadania takie jak mierzenie czasu logowania się użytkowników oraz sprawdzanie, czy czas ten wzrasta wraz ze wzrostem liczby użytkowników. To typowe aspekty testów wydajnościowych. Takie testy pomagają określić limity skalowalności i zapewniają, że aplikacja może obsługiwać oczekiwaną liczbę użytkowników bez spadku wydajności. Standardy branżowe, takie jak ISO/IEC 25010, zwracają uwagę na konieczność testowania wydajności, by zidentyfikować potencjalne wąskie gardła i zapewnić satysfakcjonujące doświadczenia użytkownikom. Dobrymi praktykami są używanie narzędzi takich jak JMeter czy LoadRunner, które umożliwiają symulację obciążenia i analizę wyników w celu optymalizacji kodu i infrastruktury. Tego typu testy są nieodzowne przed wdrożeniem aplikacji produkcyjnej, aby zapewnić jej niezawodne działanie.

Pytanie 39

Przedstawiona pętla operuje na zmiennej napisowej ciąg. Jej zadaniem jest

Ilustracja do pytania
A. zamienić w napisie małe litery na wielkie
B. zamienić w napisie wielkie litery na małe
C. od każdego znaku w napisie, który nie jest równy 0, odjąć kod 32
D. od każdego znaku w napisie odjąć kod 32

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Pętla, która zamienia małe litery na wielkie, to naprawdę fajny przykład tego, jak można operować na tekstach. W zasadzie każdy znak w napisie jest przeszukiwany, a jeśli to litera, to modyfikujemy jej kod ASCII. W praktyce dodajemy lub odejmujemy 32, żeby uzyskać odpowiednią wielką literę. Tego typu operacje wykorzystuje się w wielu miejscach, jak na przykład przy filtrowaniu danych czy normalizacji tekstu. No i oczywiście w systemach wyszukujących, gdzie wielkość liter ma znaczenie. Warto umieć zaimplementować taką pętlę, bo przydaje się w różnych aplikacjach, szczególnie tam, gdzie tekst jest kluczowy.

Pytanie 40

Które z poniższych działań poprawia bezpieczeństwo transakcji internetowych?

A. Korzystanie z publicznego Wi-Fi do logowania na konto bankowe
B. Brak aktualizacji oprogramowania przeglądarki
C. Udostępnianie danych karty kredytowej w wiadomościach e-mail
D. Sprawdzanie certyfikatów SSL na stronach transakcyjnych

Brak odpowiedzi na to pytanie.

Wyjaśnienie poprawnej odpowiedzi:
Sprawdzanie certyfikatów SSL na stronach transakcyjnych to jeden z najważniejszych kroków w zapewnieniu bezpieczeństwa transakcji internetowych. Certyfikat SSL szyfruje dane przesyłane między użytkownikiem a serwerem, chroniąc je przed przechwyceniem przez osoby trzecie. Adresy stron z certyfikatem SSL zaczynają się od 'https', co wskazuje na bezpieczne połączenie. Certyfikaty SSL zapewniają integralność danych i są podstawą dla każdej strony internetowej obsługującej płatności lub przechowującej dane użytkowników. Zignorowanie tej kwestii naraża użytkowników na ataki typu man-in-the-middle i phishing.