Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 13 maja 2025 22:51
  • Data zakończenia: 13 maja 2025 23:11

Egzamin zdany!

Wynik: 36/40 punktów (90,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jakie parametry rejestracji obrazu powinny być użyte, aby uzyskać poprawną reprodukcję kolorów oraz efekt rozmytego tła na zdjęciu robionym w oświetleniu żarowym?

A. Przysłona 16, balans bieli ustawiony na 3200 K
B. Przysłona 2, balans bieli ustawiony na 3200 K
C. Przysłona 2, balans bieli ustawiony na 5500 K
D. Przysłona 16, balans bieli ustawiony na 5500 K
Wybór liczby przesłony 2 oraz balansu bieli na 3200 K jest kluczowy dla uzyskania prawidłowej reprodukcji barw oraz efektu rozmytego tła w warunkach oświetlenia żarowego. Liczba przesłony 2 pozwala na większy przepływ światła, co jest istotne w sytuacjach o niższym oświetleniu, takich jak te generowane przez żarówki. Dzięki temu uzyskujemy efekt głębi ostrości, gdzie tło zostaje rozmyte, a fokus pada na modelu. Balans bieli ustawiony na 3200 K jest odpowiedni dla oświetlenia żarowego, które ma ciepły, pomarańczowy odcień. Ustawienie tego parametru pozwala na neutralizację niepożądanych kolorów oraz uzyskanie naturalnych tonów skóry. W praktyce takie ustawienia są powszechnie stosowane w fotografii portretowej i produktowej, gdzie precyzyjna reprodukcja kolorów jest kluczowa. Fotografowie często korzystają z tych ustawień, aby uzyskać optymalne rezultaty w różnych warunkach oświetleniowych, dzięki czemu ich prace zyskują na wartości artystycznej oraz komercyjnej.

Pytanie 2

Który z aplikacji Adobe należy wybrać do montażu i edytowania filmu?

A. Dreamweaver
B. Premierę
C. Reader
D. Acrobat
Adobe Premiere to jeden z najpopularniejszych programów do montażu i edycji filmów. Jego zaawansowane funkcje, takie jak możliwość pracy z wieloma ścieżkami wideo i audio, a także wsparcie dla różnych formatów plików, czynią go idealnym narzędziem dla profesjonalnych montażystów i amatorów. Premiere pozwala na precyzyjne cięcie, łączenie oraz efektowne przejścia, co jest kluczowe w procesie edycji filmowej. Program posiada również bogaty zestaw efektów wizualnych i dźwiękowych, a dzięki integracji z innymi aplikacjami Adobe, takimi jak After Effects czy Photoshop, możliwe jest tworzenie zaawansowanej grafiki i animacji. Użytkownicy mogą korzystać z gotowych szablonów czy efektów, co przyspiesza proces produkcji. W branży filmowej i telewizyjnej, Premiere jest uważany za standard, co potwierdzają liczne nagrody i wyróżnienia. Warto zaznaczyć, że znajomość tego programu może znacząco zwiększyć możliwości zawodowe w dziedzinie produkcji wideo.

Pytanie 3

Jedna z metod druku 3D polega na

A. tworzeniu obrazu z proszku, który następnie jest przenoszony na powierzchnię drukującą
B. nakładaniu kolejnych warstw materiału, które tworzą obiekt na stole roboczym
C. wykonaniu formy drukarskiej, którą naciąga się na perforowany cylinder do druku
D. termicznym wgrzaniu wcześniej przygotowanego rysunku w materiał
Odpowiedź wskazująca na nakładanie kolejnych warstw materiału na stole roboczym jest zgodna z jedną z podstawowych technik druku 3D, znaną jako FDM (Fused Deposition Modeling) lub SLS (Selective Laser Sintering). W procesie tym, materiał (zwykle filament termoplastyczny w przypadku FDM lub proszek w przypadku SLS) jest aplikowany warstwa po warstwie, co pozwala na stworzenie trójwymiarowego obiektu na podstawie cyfrowego modelu. Tego typu technika znajduje szerokie zastosowanie w prototypowaniu, produkcji części zamiennych oraz w przemyśle motoryzacyjnym i lotniczym. Kluczowe znaczenie ma tu precyzyjne zarządzanie temperaturą i prędkością operacyjną, co wpływa na jakość końcowego produktu. Dodatkowo, stosowanie takiej metody pozwala na minimalizację odpadów materiałowych oraz na łatwe wprowadzenie zmian w projekcie, co korzystnie wpływa na cykl produkcyjny oraz koszty. W kontekście standardów branżowych, wiele z tych technik opiera się na normach ISO dotyczących technologii addytywnych, co zapewnia jakość i powtarzalność produkcji.

Pytanie 4

Archiwizowanie cyfrowych plików w formacie MP3 dotyczy dokumentów

A. dźwiękowych
B. graficznych
C. video
D. tekstowych
Archiwizacja materiałów cyfrowych w formacie MP3 odnosi się bezpośrednio do dokumentów dźwiękowych, ponieważ MP3 jest jednym z najpopularniejszych formatów kompresji audio. Użycie tego formatu umożliwia przechowywanie dźwięku w sposób efektywny, ze znaczną redukcją rozmiaru plików, co jest istotne podczas archiwizacji. Przykłady zastosowania obejmują archiwizację nagrań muzycznych, podcastów czy wykładów, które można przechowywać na nośniku cyfrowym lub w chmurze. Zgodnie z najlepszymi praktykami branżowymi, archiwizacja dźwięku powinna uwzględniać również metadane, takie jak tytuł utworu, wykonawca czy daty nagrania, co ułatwia późniejsze przeszukiwanie i odnajdywanie materiałów. Warto także pamiętać o regularnym tworzeniu kopii zapasowych oraz korzystaniu z różnych nośników, aby zminimalizować ryzyko utraty danych. MP3, jako format stratny, może nie być idealnym rozwiązaniem do archiwizacji materiałów, które wymagają najwyższej jakości dźwięku, jednak dla większości zastosowań jest wystarczający, co czyni go popularnym wyborem.

Pytanie 5

Ciasteczka (ang. cookie) używane w serwisach internetowych to

A. niewidoczne grafiki zapisywane na dysku użytkownika podczas przeglądania stron internetowych
B. zbiór danych przesyłanych automatycznie na adres e-mail osoby odwiedzającej stronę internetową
C. zbiór utworów ogólnie dostępnych na stronach internetowych dla ich użytkowników
D. małe pliki tekstowe przechowywane na dysku użytkownika w trakcie przeglądania stron internetowych
Ciasteczka, znane również jako pliki cookie, to niewielkie pliki tekstowe, które są zapisywane na urządzeniu użytkownika przez przeglądarki internetowe podczas przeglądania stron. Służą one do przechowywania informacji o użytkowniku oraz jego interakcjach z witryną, co umożliwia jej personalizację i poprawia doświadczenie użytkownika. Przykładowo, ciasteczka mogą zapamiętywać preferencje językowe, zawartość koszyka w sklepie internetowym czy dane logowania, co eliminuje konieczność ponownego wprowadzania tych informacji przy każdej wizycie. Ciasteczka są zgodne z normami i regulacjami, takimi jak RODO, które wymagają informowania użytkowników o ich stosowaniu oraz uzyskania zgody na zbieranie danych. W praktyce, implementacja ciasteczek powinna odbywać się zgodnie z najlepszymi praktykami, co oznacza m.in. stosowanie odpowiednich zabezpieczeń, takich jak HttpOnly i Secure, aby zminimalizować ryzyko nieautoryzowanego dostępu do danych.

Pytanie 6

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 7

Wskaż cyfrowe źródło sygnałów audio.

A. Odtwarzacz mp3 oraz szpulowy magnetofon
B. Odtwarzacz płyt CD lub DVD oraz gramofon winylowy
C. Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD
D. Dysk zewnętrzny oraz gramofon analogowy
Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD jest cyfrowym źródłem sygnałów fonicznych, ponieważ potrafi odczytywać dane audio w formie zdigitalizowanej. Współczesne komputery są zdolne do przetwarzania dźwięku w wysokiej jakości, a napędy CD/DVD odczytują informacje zakodowane na nośnikach w formacie cyfrowym, co pozwala na uzyskanie czystego i precyzyjnego sygnału dźwiękowego. Przykładem praktycznego zastosowania jest odtwarzanie muzyki z płyt CD, gdzie sygnał analogowy jest konwertowany na sygnał cyfrowy, umożliwiając różnorodne edycje czy miksowanie dźwięków w programach muzycznych. Warto zaznaczyć, że standardy jakości dźwięku, takie jak PCM (Pulse Code Modulation), są często wykorzystywane w takich urządzeniach, co gwarantuje wysoki poziom wierności audio. Dodatkowo, wiele programów i aplikacji muzycznych, takich jak DAW (Digital Audio Workstation), korzysta z możliwości komputerów stacjonarnych do archiwizacji, edytowania i odtwarzania plików audio, co czyni je kluczowymi narzędziami w produkcji muzycznej i inżynierii dźwięku.

Pytanie 8

Aby stworzyć strony internetowe dla firmowej witryny, która elastycznie przystosowuje się do różnych rozdzielczości ekranu i dobrze prezentuje się oraz działa na różnych urządzeniach, takich jak komputer stacjonarny, tablet czy smartfon, konieczne jest użycie

A. całkowitego generowania stron w Flashu
B. języka XHTML i struktury opartej na tabelach
C. Responsive Web Design
D. języka XML i oddzielnych wersji strony dla różnych typów urządzeń
Responsive Web Design (RWD) to podejście do projektowania stron internetowych, które umożliwia ich płynne dostosowywanie się do różnych rozdzielczości ekranów i urządzeń. Kluczowym elementem RWD jest elastyczna siatka, która wykorzystuje jednostki względne, takie jak procenty, zamiast jednostek stałych, co pozwala na automatyczne dostosowanie elementów strony do wymiarów ekranu. Przykłady zastosowania RWD obejmują techniki takie jak media queries, które umożliwiają stosowanie różnych stylów CSS w zależności od rozmiaru wyświetlacza. Dzięki temu użytkownicy korzystający z komputerów stacjonarnych, tabletów czy smartfonów mają zapewnione optymalne doświadczenia na stronie. Współczesne standardy, takie jak HTML5 i CSS3, w pełni wspierają RWD, co czyni je najlepszą praktyką w projektowaniu nowoczesnych witryn. Korzystając z RWD, programiści mogą zredukować czas i wysiłek związany z tworzeniem osobnych wersji witryny dla różnych urządzeń, co przekłada się na niższe koszty utrzymania i aktualizacji witryny.

Pytanie 9

Powierzchnia pokryta warstwą może stanowić rozpraszacz doskonały?

A. żółci
B. bieli
C. zieleni
D. szarości
Rozpraszacz doskonały to taki materiał, który potrafi odbijać promieniowanie w różne kierunki, co jest naprawdę istotne w wielu dziedzinach, jak choćby akustyka czy fotonika. Weźmy na przykład białą farbę – to super przykład takiego materiału, bo ma świetny współczynnik odbicia. To znaczy, że efektywnie odbija większość światła, które na nią pada. Dzięki temu w pomieszczeniach ze białymi ścianami światło rozchodzi się równomiernie, co jest naprawdę fajne, bo poprawia widoczność i wygodę. Stąd też w studiach fotograficznych często korzysta się z białych powierzchni, żeby uzyskać jednolite oświetlenie. W laboratoriach optycznych to też ważne, bo trzeba zminimalizować efekty cienia. Nawiasem mówiąc, projektanci wnętrz często polecają jasne kolory, bo pomagają lepiej wykorzystać naturalne światło. Co ciekawe, w akustyce białe powierzchnie też działają na plus, bo potrafią równomiernie rozpraszać dźwięk, a to ma znaczenie w salach koncertowych czy wykładowych.

Pytanie 10

Wprowadzenie na stronie internetowej to jej składnik w formie

A. formularza online
B. tekstu informacyjnego dostępnego w głównym oknie serwisu
C. animacji wprowadzającej do serwisu internetowego
D. zaawansowanego menu strony www
Animacja wprowadzająca do serwisu internetowego, często nazywana również intro, to istotny element interfejsu użytkownika, który ma na celu przyciągnięcie uwagi odwiedzających oraz wprowadzenie ich w tematykę strony. Te wizualne wprowadzenie może być używane do przedstawienia marki, zaprezentowania kluczowych funkcji serwisu lub po prostu do stworzenia estetycznego wrażenia. Praktyczne zastosowanie takiej animacji można zaobserwować na stronach internetowych firm, które w sposób kreatywny chcą wyróżnić się w zatłoczonym internecie. Standardy UX/UI, takie jak te opisane w wytycznych Web Content Accessibility Guidelines (WCAG), sugerują, że animacje powinny być stosowane z umiarem, aby nie zakłócały one doświadczenia użytkownika. Ważne jest również, aby animacje były płynne i nie powodowały frustracji, co można osiągnąć dzięki zastosowaniu odpowiednich technologii, takich jak CSS3 czy JavaScript. To, co wyróżnia dobrą animację wprowadzającą, to jej umiejętne połączenie z treścią strony, co skutkuje poprawą zaangażowania użytkowników oraz ich satysfakcji z korzystania z serwisu.

Pytanie 11

Aplikacja Audacity służy do obróbki

A. grafik wektorowych
B. grafik rastrowych
C. plików filmowych
D. plików audio
Audacity jest popularnym, open-source'owym oprogramowaniem do edycji dźwięku, które obsługuje wiele formatów plików audio. Umożliwia użytkownikom nagrywanie dźwięku z różnych źródeł, takich jak mikrofony, linie audio czy instrumenty muzyczne. Oprócz nagrywania, Audacity oferuje szeroki wachlarz funkcji edycyjnych, w tym cięcie, kopiowanie, wklejanie oraz stosowanie efektów dźwiękowych, takich jak pogłos, echo czy korekcja tonów. Dzięki temu program jest szeroko stosowany w różnych dziedzinach, od amatorskiego nagrywania podcastów, przez produkcję muzyki, aż po analizy akustyczne. Standardy branżowe podkreślają znaczenie używania odpowiednich narzędzi do edycji audio, co czyni Audacity istotnym ogniwem w procesie twórczym. Użytkownicy mogą także eksportować swoje projekty do różnych formatów, takich jak WAV, MP3 czy OGG, co zapewnia elastyczność w dystrybucji i publikacji nagrań.

Pytanie 12

Jakie polecenie w programie Adobe Photoshop umożliwia poprawę rozkładu wartości tonalnych w obrazie?

A. Obraz / Dopasowania / Posteryzuj
B. Filtr / Renderowanie
C. Filtr / Stylizacja
D. Obraz / Dopasowania / Poziomy
Polecenie 'Obraz / Dopasowania / Poziomy' w programie Adobe Photoshop jest kluczowym narzędziem do korekcji wartości tonalnych obrazu. Umożliwia ono precyzyjne dostosowanie jasności i kontrastu poprzez manipulację histogramem, który reprezentuje rozkład tonalny. Użytkownik może przeciągać suwaki, aby zmieniać poziomy czerni, szarości oraz bieli, co pozwala na szeroką kontrolę nad szczegółami w cieniach, tonach średnich oraz jasnych. Przykładowo, w przypadku zdjęcia, które jest zbyt ciemne, przesunięcie suwaka czerni w prawo może pomóc wydobyć detale w cieniach, podczas gdy dostosowanie suwaka bieli w lewo może poprawić ogólną jasność obrazu. Dobre praktyki pokazują, że korekcja poziomów powinna być integralną częścią procesu edycji, aby zapewnić równowagę tonalną i zachować naturalny wygląd zdjęć. Ponadto, korzystając z tego narzędzia, warto również obserwować rezultaty w czasie rzeczywistym, co pozwala na bieżąco oceniać wprowadzone zmiany.

Pytanie 13

Jakie zestawienie formatów umożliwia zapisanie dźwięków, tekstów oraz grafiki wektorowej?

A. PSD, DOC, MP3
B. CDR, MP3, DOC
C. DOC, JPG, MP3
D. DOC, CDR, PSD
Odpowiedź CDR, MP3, DOC jest poprawna, ponieważ każdy z tych formatów spełnia kluczowe wymagania dotyczące przechowywania różnych typów danych. Format CDR (CorelDRAW) jest standardowym formatem dla grafiki wektorowej, co pozwala na zachowanie jakości obrazu przy skalowaniu. Dzięki temu można efektywnie tworzyć ilustracje, logotypy oraz inne grafiki, które wymagają precyzyjnych krawędzi i możliwości edycji w przyszłości. MP3 to popularny format skompresowanego dźwięku, który jest powszechnie używany do przechowywania muzyki i innych nagrań audio, co czyni go niezwykle praktycznym w kontekście dostępu do materiałów dźwiękowych. Z kolei DOC to format dokumentów tekstowych, który jest szeroko stosowany w edytorach tekstu, takich jak Microsoft Word. Pozwala on na zapisywanie tekstu, formatowanie oraz wstawianie elementów graficznych, co sprawia, że jest niezwykle użyteczny w tworzeniu dokumentów. Użycie tych trzech formatów razem umożliwia kompleksowe zarządzanie różnorodnymi materiałami cyfrowymi, co stanowi dobą praktykę w branży kreatywnej oraz edukacyjnej.

Pytanie 14

Jaką głębokość kolorów stosuje się w nowoczesnych skanerach płaskich, aby osiągnąć bardzo wysoką jakość obrazu kolorowego?

A. 64-bitowa
B. 16-bitowa
C. 48-bitowa
D. 24-bitowa
48-bitowa głębia bitowa kolorów w skanerach płaskich pozwala na uchwycenie znacznie szerszego zakresu kolorów i tonów w porównaniu do niższych głębokości, takich jak 24-bitowa. W praktyce oznacza to, że każdy z trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony, niebieski) może mieć po 16 bitów, co daje 65536 odcieni dla każdego koloru. Tego typu jakość jest kluczowa w profesjonalnym skanowaniu zdjęć i obrazów, gdzie detale muszą być zachowane na najwyższym poziomie, na przykład w grafice komputerowej, archiwizacji dzieł sztuki czy w przypadku skanowania dokumentów wymagających bardzo wysokiej jakości reprodukcji. Dla porównania, 24-bitowa głębia kolorów, chociaż wystarczająca dla większości zastosowań, ogranicza się do 16,7 miliona kolorów, co może prowadzić do utraty subtelnych detali w skanowanych obrazach. Standardy, takie jak Adobe RGB, preferują wyższe głębokości bitowe, aby umożliwić lepszą edycję i reprodukcję kolorów w profesjonalnych aplikacjach graficznych, co czyni 48-bitowe skanery preferowanym wyborem w branży.

Pytanie 15

Rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli to parametr, który odpowiada standardowi

A. 8 K
B. Full HD
C. 4 K
D. HD READY
Rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli, znana jako Full HD (FHD), to naprawdę popularny standard. To oznacza, że obraz ma 1920 pikseli w poziomie i 1080 w pionie, co daje nam około 2 milionów pikseli. Full HD stało się normą w telewizorach i monitorach oraz w filmach, zastępując wcześniejsze rozdzielczości jak 720p. Jak to wygląda w praktyce? No, obrazy w Full HD są zdecydowanie lepszej jakości, zwłaszcza na dużych ekranach. Jak korzystasz z telewizora czy kompa, który ma Full HD, to zauważasz, że detale są wyraźniejsze i kolory lepiej odwzorowane. Ponadto, Full HD to standard w streamingu online i grach, co daje użytkownikom świetne wrażenia wizualne. Dla branży technologii wideo, Full HD to jakby minimalny poziom, którego się oczekuje w nowoczesnych treściach, więc warto o tym pamiętać.

Pytanie 16

Który z programów w ramach pakietu Adobe jest przeznaczony do edycji grafiki rastrowej (bitmapowej)?

A. InDesign
B. Flash
C. Photoshop
D. Premiere
Photoshop jest flagowym oprogramowaniem firmy Adobe przeznaczonym do obróbki grafiki rastrowej. Jego głównym zastosowaniem jest edytowanie, retuszowanie oraz tworzenie różnorodnych prac graficznych, które opierają się na pikselach, czyli najdrobniejszych jednostkach obrazu bitmapowego. W praktyce, dzięki Photoshopowi, zawodowi graficy mogą np. poprawiać zdjęcia, tworzyć skomplikowane kompozycje graficzne oraz przygotowywać materiały do druku i publikacji cyfrowych. Standardy branżowe wskazują, że Photoshop jest niezwykle wszechstronny i pozwala na szeroką gamę operacji, takich jak warstwy, maski, filtry czy efekty specjalne, co czyni go niezastąpionym narzędziem w pracy grafików i fotografów. Używanie Photoshopa w zgodzie z dobrymi praktykami, takimi jak praca na warstwach czy stosowanie odpowiednich formatów plików, np. PSD dla projektów roboczych, zwiększa efektywność i jakość końcowej produkcji graficznej.

Pytanie 17

Zanim umieścisz na stronach www statyczne obiekty wektorowe, powinieneś

A. wykonać trasowanie obiektów wektorowych
B. przeprowadzić wektoryzację obiektów wektorowych
C. zamienić obiekty wektorowe w krzywe Beziera
D. przekształcić obiekty wektorowe w rastrowe
Przekształcanie obiektów wektorowych w krzywe Beziera czy trasowanie bitmap chyba nie ma sensu, jak chodzi o publikację na stronach internetowych. Krzywe Beziera są spoko do tworzenia gładkich kształtów, ale nie są potrzebne do zamiany na format rastrowy. Trasowanie bitmap na grafikę wektorową w kontekście stron www to trochę bez sensu, bo to dodatkowy krok, który niekoniecznie przynosi korzyści. Wektoryzacja też nie jest konieczna w tym przypadku. Dużo ludzi myśli, że obiekty wektorowe są zawsze lepsze od rastrowych, ale to nie do końca prawda. Wektory są super, bo można je powiększać bez straty jakości, ale żeby strona działała dobrze i była kompatybilna z różnymi przeglądarkami, czasem musimy je konwertować na rastrowe. Ignorowanie tych technicznych aspektów może prowadzić do problemów, które psują doświadczenie użytkowników.

Pytanie 18

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 19

Jakie materiały barwne są generowane w wyniku chemicznego procesu C-41?

A. diapozytywy
B. materiały barwne pozytywowe
C. materiały barwne negatywowe
D. slajdy
Materiały barwne wywoływane w procesie chemicznym C-41 to materiały negatywowe, co oznacza, że w wyniku ich obróbki uzyskuje się negatywowe obrazy. Proces C-41 jest standardowym sposobem wywoływania kolorowego filmu negatywowego, który jest szeroko stosowany w fotografii amatorskiej i profesjonalnej. W odróżnieniu od pozytywów, negatywy mają odwrotne kolory, co oznacza, że jasne obszary w rzeczywistości stają się ciemne, a ciemne obszary stają się jasne. W praktyce oznacza to, że negatywy są używane jako surowe materiały do produkcji odbitek i innych form reprodukcji. Warto zwrócić uwagę, że proces C-41 jest dostosowany do materiałów, które są dostępne na rynku, co czyni go jedną z najpopularniejszych metod wywoływania filmów, a jego standardy są powszechnie akceptowane w branży fotograficznej. Używanie materiałów barwnych negatywowych w praktyce może prowadzić do różnorodnych efektów artystycznych, ponieważ umożliwia manipulację kolorami podczas odbitki, co jest istotne w pracy każdego fotografa.

Pytanie 20

Czym jest kadrowanie obrazu?

A. eliminowaniem linii
B. poprawą kolorystyki obrazu
C. zamianą pliku na inny format
D. wycięciem wybranego obiektu
Kadrowanie obrazu to technika polegająca na wycięciu fragmentu zdjęcia lub obrazu, w celu skupienia uwagi na wybranym obiekcie lub elemencie kompozycji. Proces ten może zwiększyć estetykę zdjęcia, poprawić jego klarowność oraz uwypuklić najważniejsze elementy. Na przykład, w fotografii portretowej kadrowanie pozwala na skoncentrowanie się na twarzy modela, eliminując zbędne tło, co prowadzi do bardziej dynamicznego i interesującego ujęcia. W kontekście standardów projektowania graficznego, kadrowanie jest kluczowym etapem przygotowania materiałów wizualnych, gdyż wpływa na kompozycję, równowagę oraz dynamikę obrazu. Dobre praktyki w kadrowaniu obejmują stosowanie zasady trójpodziału, która sugeruje, aby najważniejsze elementy obrazu umieszczać na przecięciach linii dzielących obraz na dziewięć równych części. Zrozumienie tej techniki i umiejętność jej zastosowania są niezbędne dla każdego, kto pragnie osiągnąć sukces w dziedzinie fotografii lub projektowania graficznego.

Pytanie 21

Jakie są częstotliwości, które człowiek jest w stanie usłyszeć?

A. 16 Hz ÷ 20 kHz
B. 36 Hz ÷ 40 kHz
C. 66 Hz ÷ 80 kHz
D. 56 Hz ÷ 60 kHz
Zakres częstotliwości słyszalnych przez człowieka wynosi od 16 Hz do 20 kHz. Ta informacja jest szczególnie istotna w kontekście akustyki, inżynierii dźwięku oraz technologii audio. Wiedza na temat tego zakresu jest kluczowa dla inżynierów dźwięku, projektantów systemów audio, a także producentów sprzętu audio. Na przykład, głośniki i słuchawki są projektowane tak, aby emitować dźwięki w tym zakresie, co pozwala na odtwarzanie muzyki oraz innych dźwięków w sposób, który jest optymalny dla ludzkiego ucha. Ponadto, w kontekście badań nad słuchem oraz w audiologii, znajomość tego zakresu jest niezbędna do diagnozowania i leczenia zaburzeń słuchu. Warto również wspomnieć, że powyższy zakres jest uznawany za standard w wielu normach branżowych, takich jak normy IEC 60268, które regulują specyfikacje i testy dla systemów audio.

Pytanie 22

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 23

W jakim trybie kolorystycznym powinno być zapisane zdjęcie cyfrowe, które ma być użyte w publikacji opracowywanej przez drukarnię offsetową?

A. Lab
B. CMYK
C. HSL
D. RGB
Odpowiedź CMYK jest prawidłowa, ponieważ ten tryb koloru jest standardem w druku offsetowym. CMYK, co oznacza cyjan, magentę, żółty i czarny, jest modelowym przestrzenią barw używaną w procesie druku kolorowego. W odróżnieniu od RGB, który jest przeznaczony głównie dla wyświetlaczy i urządzeń elektronicznych, CMYK jest stosowany do reprodukcji kolorów na papierze. W praktyce, podczas przygotowywania materiałów do druku, konieczne jest konwersja obrazów RGB na CMYK, aby zapewnić, że kolory będą wyglądać zgodnie z zamierzeniami po wydruku. Używanie CMYK pozwala na precyzyjne odwzorowanie kolorów, co jest kluczowe w przypadku publikacji, które muszą mieć spójny i profesjonalny wygląd. Ponadto, dobrym zwyczajem jest wstępne sprawdzenie kolorów przy użyciu próbnego druku, aby potwierdzić, że kolory po wydruku odpowiadają tym z projektu.

Pytanie 24

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 25

Wskaż wspólne cechy animacji stworzonej w programie Adobe Photoshop oraz prezentacji zaprojektowanej w aplikacji PowerPoint?

A. Określenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
B. Użycie osi czasu oraz narzędzia WordArt
C. Modyfikacja plików RAW oraz eksport do formatu GIF
D. Zastosowanie warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
Ustalenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu jest kluczowym aspektem zarówno w animacjach stworzonych w Adobe Photoshop, jak i w prezentacjach w PowerPoint. W obu tych aplikacjach możliwe jest precyzyjne kontrolowanie, jak długo dany element będzie widoczny na ekranie, co ma istotny wpływ na dynamikę i odbiór finalnego materiału. W Photoshopie, wykorzystując oś czasu, możemy definiować momenty rozpoczęcia i zakończenia animacji dla każdej warstwy, co pozwala na tworzenie złożonych sekwencji obrazów. W PowerPoint z kolei, czas wyświetlania poszczególnych slajdów oraz animacji można ustawiać indywidualnie, co umożliwia dostosowanie prezentacji do tempa przemówienia lub reakcji publiczności. Przykładem może być złożona prezentacja, w której animacje graficzne są zsynchronizowane z mówionym słowem, co zwiększa atrakcyjność i zrozumienie przekazu. W kontekście dobrych praktyk, kontrolowanie czasu wyświetlania jest istotnym elementem w projektowaniu materiałów wizualnych, gdyż pozwala na lepsze zaangażowanie odbiorcy oraz płynniejsze przejścia między poszczególnymi częściami projektu.

Pytanie 26

Jakie formaty plików rastrowych są wykorzystywane do zapisu bitmapy, przy zachowaniu przezroczystości tła?

A. AI oraz GIF
B. JPEG oraz BMP
C. PDF oraz CDR
D. PNG oraz GIF
Odpowiedź PNG i GIF jest prawidłowa, ponieważ oba te formaty plików rastrowych wspierają przezroczystość tła. Format PNG (Portable Network Graphics) został zaprojektowany jako bardziej zaawansowany zamiennik dla GIF, oferując lepszą kompresję oraz możliwość obsługi przezroczystości w pełnym zakresie, co oznacza, że może mieć różne stopnie przezroczystości w każdym pikselu. To sprawia, że PNG jest idealnym formatem do zapisu obrazów z gradientami oraz złożonymi przezroczystościami, co jest przydatne w projektach graficznych, takich jak tworzenie logo, ikon czy elementów do stron internetowych. Z kolei format GIF (Graphics Interchange Format) również wspiera przezroczystość, ale w ograniczonym zakresie, gdyż może mieć tylko jeden kolor zadeklarowany jako przezroczysty w palecie 256 kolorów. Dlatego GIF jest często używany do prostych animacji oraz grafik internetowych, gdzie pełna przezroczystość nie jest kluczowa. Oba formaty są zgodne z dobrymi praktykami w branży, szczególnie w kontekście tworzenia materiałów graficznych do użytku w sieci, gdzie przezroczystość i mała wielkość pliku są istotnymi kryteriami wyboru. Warto również zaznaczyć, że obsługa przezroczystości jest standardem w nowoczesnych aplikacjach graficznych oraz w projektowaniu stron internetowych, co czyni te formaty niezwykle użytecznymi.

Pytanie 27

Graficzny projekt, który opiera się na tetradzie, oznacza, że użyto w nim kompozycji

A. czterech kolorów stworzonych z dwóch par kolorów dopełniających
B. trzech kolorów sąsiadujących ze sobą na kole kolorów
C. jednego koloru i jego odcieni
D. koloru czarnego, szarego oraz białego
Tetrada kolorów odnosi się do zastosowania czterech kolorów, które są połączone w pary dopełniające. W tym przypadku, wybór dwóch par kolorów dopełniających pozwala na stworzenie harmonijnej, ale jednocześnie kontrastowej kompozycji, która przyciąga wzrok i nadaje projektowi głębię. Przykładem może być użycie niebieskiego i pomarańczowego jako jednej pary, oraz żółtego i fioletowego jako drugiej. Taka kombinacja sprawia, że projekt nie tylko jest estetyczny, ale także zachowuje równowagę kolorystyczną, co jest kluczowe w grafice. W praktyce, projektanci często wykorzystują tetrady w brandingowych projektach graficznych, aby zbudować silną tożsamość wizualną marki, która będzie rozpoznawalna i atrakcyjna dla odbiorców. Zrozumienie zasad kompozycji kolorystycznej, w tym tetrady, jest podstawą dobrego projektowania graficznego, a także przestrzegania zasad teorii koloru, które są powszechnie akceptowane w branży. Warto również pamiętać, że odpowiednie zastosowanie tetrady może podkreślić różne elementy projektu, kierując uwagę odbiorcy na kluczowe informacje.

Pytanie 28

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 29

Na ilustracji widoczny jest

Ilustracja do pytania
A. aparat cyfrowy
B. rejestrator dźwięku
C. mikser audio
D. kamerę cyfrową
Kamera cyfrowa jest urządzeniem zaprojektowanym do rejestracji obrazu w formie cyfrowej. W przeciwieństwie do aparatów fotograficznych, które skupiają się na uchwyceniu statycznych obrazów, kamery cyfrowe są optymalizowane do rejestracji ruchomych obrazów, co czyni je idealnym rozwiązaniem do produkcji filmów i materiałów wideo. Współczesne kamery cyfrowe oferują zaawansowane funkcje, takie jak nagrywanie w rozdzielczości 4K, stabilizacja obrazu, a także różnorodne tryby nagrywania, które umożliwiają dostosowanie parametrów do specyficznych warunków oświetleniowych i ruchowych. W branży filmowej oraz telewizyjnej kamery cyfrowe są standardem, a ich rozwój technologiczny umożliwia reżyserom i operatorom osiąganie wysokiej jakości obrazów. Przykładem zastosowania kamery cyfrowej może być produkcja vlogów, filmów krótkometrażowych czy transmisji na żywo, gdzie wysoka jakość obrazu i dźwięku ma kluczowe znaczenie dla odbioru materialu przez widzów.

Pytanie 30

Według zasad typografii w sieci, maksymalna liczba znaków w jednej linii tekstu wynosi

A. 25 znaków
B. 95 znaków
C. 50 znaków
D. 37 znaków
Wybór 95, 37 czy 25 znaków jako odpowiedzi błędnych jest nietrafiony z kilku powodów. Wytypowanie długości 95 znaków może wydawać się kuszące, zwłaszcza w kontekście większej ilości informacji w jednej linii, jednak prowadzi do obniżonej czytelności. Zbyt długa linia tekstu może powodować zmęczenie oczu i trudności w śledzeniu toku myślenia czytelnika, co jest sprzeczne z zasadami ergonomii w projektowaniu treści internetowych. Z kolei wybór 37 znaków jako optymalnej długości ignoruje zalecenia dotyczące efektywnego wykorzystania przestrzeni. Przesadnie krótkie linie mogą fragmentować tekst, co zniechęca do jego kontynuowania. Odpowiedź z 25 znakami jest jeszcze bardziej problematyczna, ponieważ jest to zbyt krótka długość, która nie pozwala na efektywne przedstawienie informacji, co prowadzi do skondensowania myśli i zniechęcania do dalszego czytania. Właściwe podejście do typografii wymaga zastosowania zbalansowanej długości linii, co ma kluczowe znaczenie dla zachowania płynności oraz wygody czytania tekstu. W kontekście designu internetowego, stosowanie odpowiednich długości linii tekstu w połączeniu z innymi aspektami typografii, takimi jak wielkość czcionki, interlinia, kontrast czy kolor, stanowi fundament dobrego UX i UI, które wpływa na zaangażowanie użytkowników.

Pytanie 31

Efekt pokazany na obrazku został osiągnięty dzięki zastosowaniu

Ilustracja do pytania
A. warstwy dopasowania
B. maski przycinania
C. maski warstwy
D. kadrowania
Efekt widoczny na ilustracji uzyskano poprzez zastosowanie maski przycinania. Maska przycinania pozwala na ograniczenie widoczności zawartości jednej warstwy do kształtu warstwy znajdującej się poniżej. W tym przypadku warstwa tekstowa „ZAMEK” działa jako kształt, w którym widoczna jest warstwa z obrazem zamku. To narzędzie jest często używane w projektach graficznych, aby uzyskać efekty kreatywne, takie jak zdjęcia widoczne wewnątrz tekstu.

Pytanie 32

Który z modeli kolorów jest najczęściej używany do określania różnic w kolorach?

A. CIELab
B. HSB
C. CMYK
D. CIEXYZ
Model CIELab to jeden z tych najważniejszych standardów, jeśli chodzi o różnice w kolorach. Dlaczego? Bo opiera się na tym, jak my, ludzie, postrzegamy kolory. Ma trzy osie: L* (jasność), a* (czerwono-zielona) i b* (żółto-niebieska). Dzięki temu można naprawdę fajnie odwzorować kolory, tak jak widzi je nasze oko. CIELab jest super przydatny w różnych branżach, takich jak druk, fotografia, czy projektowanie graficzne. Można dzięki niemu dokładnie ocenić różnice między kolorami, korzystając z wskaźnika ΔE, co pokazuje, jak bardzo dwa kolory się od siebie różnią. Mniejsze wartości ΔE oznaczają mniejsze różnice, co ma duże znaczenie w kontroli jakości produkcji. A tak na marginesie, CIELab został stworzony przez Międzynarodową Komisję Oświetleniową (CIE), więc to naprawdę uznawany standard.

Pytanie 33

Które z funkcji programu Adobe Photoshopnie wprowadza zmian w kolorystyce zdjęcia?

A. Selektywny kolor
B. Nasycenie/barwa
C. Kolorowy balans
D. Zakres koloru
Zakres koloru to narzędzie, które pozwala na wybór i modyfikację określonych kolorów w obrazie bez wprowadzania ogólnych zmian barwnych. W przeciwieństwie do narzędzi takich jak Barwa/nasycenie, Balans kolorów czy Kolor selektywny, które bezpośrednio wpływają na całe spektrum kolorów w obrazie, Zakres koloru umożliwia precyzyjne dostosowanie jedynie wybranych kolorów. Przykładowo, jeśli fotografia przedstawia pejzaż, a my chcemy zmienić tylko zieleń, używając narzędzia Zakres koloru, możemy skoncentrować się na edycji odcienia zielonego, pozostawiając inne kolory niezmienione. Takie podejście jest często wykorzystywane w profesjonalnej edycji zdjęć, umożliwiając artystom uzyskanie zamierzonych efektów wizualnych w sposób kontrolowany i subtelny. Dzięki temu można zachować naturalny wygląd obrazu, jednocześnie wprowadzając pożądane akcenty kolorystyczne. Stosowanie Zakresu koloru jest zgodne z branżowymi standardami edycji, gdzie precyzja i kontrola nad kolorami są kluczowe dla jakości końcowego produktu.

Pytanie 34

Jakie fonty mogą być wyświetlane przez przeglądarki internetowe?

A. w każdym formacie
B. które zostały zrasteryzowane
C. do których mają dostęp
D. które zostały zamienione na krzywe
Wybór fontów, które zostały zamienione na krzywe, jest podejściem stosowanym głównie w kontekście druku, a nie w wyświetlaniu treści w przeglądarkach internetowych. Krzywe to wektorowe reprezentacje fontów, które eliminują potrzebę posiadania zainstalowanego fontu na urządzeniu, jednakże w kontekście internetu nie mają one zastosowania, gdyż przeglądarki nie interpretują krzywych w sposób, w jaki robią to programy graficzne. W przypadku fontów rasteryzowanych, ich użycie również jest ograniczone. Rasteryzacja fontu oznacza przekształcenie go w obraz rastrowy, co prowadzi do utraty jakości przy powiększaniu oraz braku możliwości zmiany stylu czy rozmiaru fontu. Ostatnia koncepcja, czyli wyświetlanie fontów w dowolnym formacie, jest mylna, ponieważ przeglądarki mają określone wspierane formaty fontów, takie jak WOFF, WOFF2, TTF i OTF. Wybór niewłaściwego formatu może prowadzić do problemów z renderowaniem fontów na stronie. W praktyce więc, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie tekstu, należy kierować się dostępnością fontów oraz ich zgodnością z używanymi standardami internetowymi.

Pytanie 35

W jaki sposób można uzyskać efekt płynnego przejścia między dwoma obrazami w programie do edycji wideo?

A. Dodanie ścieżki dźwiękowej w tle przejścia.
B. Zastosowanie przejścia z efektem rozmycia.
C. Dodanie nowego klipu wideo między istniejącymi.
D. Zmiana intensywności kolorów w jednym z obrazów.
Efekt płynnego przejścia między dwoma obrazami w programie do edycji wideo można uzyskać, stosując przejścia z efektem rozmycia. To jeden z najczęściej używanych efektów, który sprawia, że zmiana między klipami staje się bardziej subtelna i estetyczna. W praktyce oznacza to, że pierwszy obraz stopniowo traci ostrość, a drugi zyskuje na wyrazistości. Dzięki temu widz nie odczuwa nagłego przeskoku między scenami. Efekt rozmycia jest często używany w produkcjach filmowych i telewizyjnych, aby zapewnić płynność narracji wizualnej. Technika ta jest szczególnie przydatna w reportażach, teledyskach czy prezentacjach multimedialnych, gdzie ważna jest płynność i estetyka przejść. Dobre praktyki branżowe sugerują użycie tego rodzaju przejść w sytuacjach, gdy zmiana scen wymaga złagodzenia wizualnego, a nie dramatycznego efektu.

Pytanie 36

Urządzeniem wykorzystywanym do rejestrowania materiału wideo z dużych wysokości i w trudno dostępnych lokalizacjach jest

A. smartfon z selfie stick
B. rekorder dyskowy
C. kamera inspekcyjna
D. dron z kamerą
Odpowiedź "dron z kamerą" jest poprawna, ponieważ drony są specjalistycznymi urządzeniami zaprojektowanymi do wykonywania lotów z zamontowanymi kamerami. Umożliwiają one rejestrowanie obrazu wideo z dużych wysokości oraz w trudno dostępnych miejscach, co czyni je niezwykle użytecznymi w różnych dziedzinach, takich jak inspekcje budowlane, rolnictwo, filmowanie czy ratownictwo. Drony z kamerami mogą być wykorzystywane na przykład do monitorowania stanu infrastruktury, oceny szkód po katastrofach, a także do tworzenia materiałów filmowych z lotu ptaka. Warto również wspomnieć o standardach, takich jak FAA w Stanach Zjednoczonych, które regulują wykorzystanie dronów w przestrzeni powietrznej, co dodatkowo podkreśla ich rosnącą rolę w przemyśle. W kontekście technologicznym, drony często wyposażone są w technologie GPS, stabilizatory obrazu oraz wysokiej jakości czujniki, co zapewnia wysoką jakość nagrań oraz precyzyjność w działaniu. Użycie dronów w różnych sektorach przemysłu ukazuje ich wszechstronność i efektywność, co czyni je idealnym rozwiązaniem do rejestrowania wideo z miejsc, do których dostęp jest ograniczony.

Pytanie 37

Wprowadzane zmiany podczas korekty kolorów w obrazie cyfrowym nie wpływają na

A. rozkład jasności na obrazie
B. odwzorowanie barw
C. tonację obrazu
D. rozdzielczość obrazu
Korekcja barwna obrazu cyfrowego ma na celu poprawę jakości wyświetlanych kolorów i ich odwzorowania, co nie wpływa na rozdzielczość obrazu. Rozdzielczość odnosi się do liczby pikseli w obrazie, co jest stałą właściwością pliku graficznego, ustaloną w momencie jego zapisu. Zmiany w kolorze, takie jak nasycenie, kontrast czy balans bieli, są operacjami, które dostosowują wartości kolorów w pikselach, ale nie zmieniają ich liczby ani fizycznych wymiarów. Przykładowo, poprawiając kolory w programach graficznych, takich jak Adobe Photoshop, można uzyskać lepsze odwzorowanie barw, a sama liczba pikseli pozostanie taka sama. W praktyce oznacza to, że niezależnie od wprowadzanych poprawek kolorystycznych, każda zmiana odbywa się w obrębie istniejących pikseli, co podkreśla znaczenie rozdzielczości jako niezależnego parametru obrazu.

Pytanie 38

Znany system kolorów, w którym każdy barwa oraz jej odcień mają przypisane oddzielne numery, określa się mianem skali

A. Pantone
B. kolorów specjalnych
C. tint
D. kolorów internetowych
Odpowiedź 'Pantone' jest prawidłowa, ponieważ Pantone Color Matching System (PMS) to system kolorów, który przypisuje każdemu kolorowi unikalny numer, co umożliwia precyzyjne odwzorowanie kolorów w różnych materiałach i technikach druku. System ten jest szeroko stosowany w branży kreatywnej, w tym w projektowaniu graficznym, mody oraz druku, co pozwala na zapewnienie spójności kolorystycznej w różnych mediach. Na przykład, jeśli projektant wybiera kolor Pantone 186 C, może być pewny, że ten odcień będzie wyglądał identycznie, niezależnie od tego, czy jest drukowany na papierze, używany w tkaninach, czy też aplikowany w projektach cyfrowych. Ponadto, Pantone regularnie aktualizuje swoją paletę kolorów oraz wprowadza nowe odcienie, co czyni ten system bardzo elastycznym i odpowiednim do różnorodnych zastosowań. Warto również zaznaczyć, że Pantone jest często używane w procesach produkcyjnych, aby zminimalizować ryzyko błędów kolorystycznych, które mogą wystąpić podczas druku, co czyni go standardem w wielu branżach.

Pytanie 39

Jednolity rozkład luminancji pikseli na całym histogramie zazwyczaj sugeruje, że zdjęcie jest

A. z niepełnym zakresem tonów
B. niedoświetlone
C. z pełnym zakresem tonów
D. prześwietlone
Równomierny rozkład jasności pikseli w histogramie pomaga zrozumieć, że zdjęcie ma pełen zakres tonów. To znaczy, że są tam cienie, średnie tony i światła, co jest naprawdę ważne, bo dzięki temu można zachować szczegóły zarówno w ciemnych, jak i jasnych częściach zdjęcia. Weźmy na przykład zdjęcia krajobrazów – tam warto, żeby było widać detale w cieniu drzew, ale też musimy mieć jasne niebo. Z tego, co wiem, dobry histogram jest często uznawany za oznakę świetnie wyważonego zdjęcia, co zgadza się z tym, co mówił Ansel Adams o zakresie tonalnym. Fotografowie używają histogramu, żeby sprawdzić, jak wygląda ekspozycja i dostosować ustawienia aparatu, co naprawdę pomaga w uzyskaniu lepszych efektów wizualnych. Dlatego ważne jest, żeby histogram miał równomierny rozkład jasności, bo to klucz do wysokiej jakości zdjęcia.

Pytanie 40

W trakcie projektowania graficznego symbolu, który będzie odzwierciedlał energię, dynamikę oraz całość, należy zastosować formę

A. koła
B. wielokąta
C. kwadratu
D. prostokąta
Fajny wybór koła jako kształtu do przekazania energii i ruchu w projekcie. Koło ma taki naturalny, symetryczny kształt, który nie ma krawędzi, przez co wygląda bardzo harmonijnie. W designie często kojarzone jest z cyklicznością, dynamiką i wiecznością, co świetnie pasuje do tematu energii. Zauważyłem, że wiele logotypów firm związanych z energią odnawialną wykorzystuje koło, bo to symbolizuje cykl życia w naturze. To też sprawia, że w interfejsach użytkownika, koła jako przyciski są super praktyczne, bo łatwo się je rozpoznaje. Dlatego dobrze jest w projektach graficznych trzymać się prostych kształtów, które oddają to, co chcemy przekazać. Koło, dzięki swojej prostocie, daje radę w różnych kontekstach wizualnych i zostaje w pamięci.
Strona wykorzystuje pliki cookies do poprawy doświadczenia użytkownika oraz analizy ruchu. Szczegóły