Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
  • Data rozpoczęcia: 7 stycznia 2025 22:15
  • Data zakończenia: 7 stycznia 2025 22:27

Egzamin niezdany

Wynik: 16/40 punktów (40,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Udostępnij swój wynik
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

W jakiej sytuacji kolekcja typu lista okaże się bardziej wydajna niż tablica?

A. Gdy chcemy uzyskać dostęp do elementów przy pomocy indeksu
B. Gdy mamy pewność co do dokładnego rozmiaru kolekcji przed kompilacją
C. Gdy liczba elementów w kolekcji jest niezmienna
D. Gdy liczba elementów w kolekcji zmienia się dynamicznie
Tablica jest bardziej efektywna, gdy liczba elementów jest stała, ponieważ umożliwia szybki dostęp do elementów za pomocą indeksów. Jednak tablice mają ograniczoną elastyczność – ich rozmiar musi być znany na etapie kompilacji lub inicjalizacji. Gdy liczba elementów jest dynamiczna, tablice mogą prowadzić do nadmiernego wykorzystania pamięci lub jej braku. Dostęp do elementów przez indeks działa wydajnie w tablicach, ale w przypadku częstych operacji dodawania lub usuwania elementów jest mniej efektywny. Znajomość dokładnego rozmiaru kolekcji przed kompilacją czyni tablice bardziej odpowiednimi dla z góry określonych danych.

Pytanie 2

Cytat zaprezentowany powyżej dotyczy metodyki RAD. Co oznacza ten skrót w języku polskim?

Ilustracja do pytania
A. środowisko do tworzenia aplikacji
B. środowisko błyskawicznego programowania
C. zintegrowane środowisko deweloperskie
D. szybki rozwój aplikacji
Wybór niepoprawnych odpowiedzi wynika z nieporozumienia dotyczącego znaczenia skrótu RAD. Pierwsza błędna odpowiedź środowisko rozwijania aplikacji nie odpowiada sednu metodyki RAD ponieważ odnosi się bardziej do ogólnego pojęcia platformy lub środowiska gdzie aplikacje są tworzone a nie do szybkiego procesu rozwoju. Nie oddaje to istoty metodyki która skupia się na skróceniu czasu cyklu życia aplikacji poprzez szybkie prototypowanie i wprowadzenie iteracyjnych zmian. Następnie środowisko szybkiego programowania również jest mylące ponieważ sugeruje zastosowanie narzędzi lub technologii które jedynie wspierają szybkie pisanie kodu a nie całego procesu projektowania testowania i wprowadzania do użytkowania. Zintegrowane środowisko programistyczne to termin odnoszący się do oprogramowania takiego jak IDE które oferuje narzędzia wspierające programistów w pisaniu testowaniu i debugowaniu kodu ale nie jest bezpośrednio związane z filozofią i technikami RAD. Typowym błędem myślowym jest skupienie się na pojedynczych etapach rozwoju oprogramowania a nie na całym procesie który metoda RAD opisuje jako całość łączącą szybkie tworzenie prototypów elastyczność i intensywną współpracę z klientem. Ważne jest zrozumienie że RAD to podejście systemowe mające na celu przyspieszenie dostarczania wartości klientom co nie jest osiągane przez samo szybkie kodowanie czy używanie zintegrowanych narzędzi programistycznych ale przez całościowe podejście do procesu tworzenia oprogramowania

Pytanie 3

Jedną z dolegliwości, która pojawia się u programistów w wyniku długotrwałego korzystania z myszki komputerowej lub klawiatury, objawiającą się bólami, drętwieniem oraz zaburzeniami czucia w obszarze 1-3 palca dłoni jest

A. zespól cieśni kanału nadgarstka
B. zespół suchego oka
C. kifoza
D. Dyskopatia
Zespół cieśni kanału nadgarstka to schorzenie, które powstaje w wyniku ucisku na nerw pośrodkowy w kanale nadgarstka. Jest to wąski tunel utworzony przez kości nadgarstka oraz więzadła, przez który przechodzą ścięgna oraz nerwy odpowiedzialne za czucie i ruch w dłoni. Objawy zespołu cieśni kanału nadgarstka obejmują bóle, drętwienie oraz zaburzenia czucia, szczególnie w obszarze pierwszych trzech palców ręki. Praca z myszą komputerową i klawiaturą przez długi czas, szczególnie w niewłaściwej ergonomicznej pozycji, może prowadzić do nadmiernego obciążenia i zapalenia tkanek otaczających nerw pośrodkowy. W praktyce, osoby cierpiące na to schorzenie często skarżą się na problemy z chwytaniem przedmiotów, a także na osłabienie siły uchwytu. W leczeniu zespołu cieśni kanału nadgarstka zaleca się m.in. unikanie czynników przyczynowych, stosowanie ortez, fizjoterapię oraz w niektórych przypadkach leczenie chirurgiczne. Należy również zwrócić uwagę na ergonomię stanowiska pracy, co może znacząco zredukować ryzyko wystąpienia tej dolegliwości. Zarządzanie czasem spędzanym przy komputerze oraz regularne przerwy są kluczowe w prewencji tego schorzenia.

Pytanie 4

Który z wymienionych dysków oferuje najszybszy dostęp do danych?

A. SSD NVMe PCIe 3.0, prędkość odczytu do 3500 MB/s
B. HDD 5400 RPM, SATA II, 32 MB Cache
C. HDD 7200 RPM, SATA III, 64 MB Cache
D. SSD SATA III, prędkość odczytu do 550 MB/s
Odpowiedź wskazująca na SSD NVMe PCIe 3.0 jako najszybszy dysk do odczytu danych jest zgodna z obecnymi standardami technologii przechowywania. Dyski SSD (Solid State Drive) korzystają z pamięci flash, co pozwala na znacznie szybszy dostęp do danych w porównaniu do tradycyjnych dysków HDD (Hard Disk Drive), które działają na zasadzie mechanicznych ruchomych elementów. Dyski NVMe (Non-Volatile Memory Express) są szczególnie wydajne, ponieważ wykorzystują interfejs PCIe (Peripheral Component Interconnect Express), co umożliwia znacznie wyższe prędkości transferu danych. W przypadku SSD NVMe PCIe 3.0, prędkość odczytu może osiągać do 3500 MB/s, co jest znaczącą różnicą w porównaniu do prędkości odczytu w dyskach HDD i SSD SATA. Przykładowo, w zastosowaniach takich jak edycja wideo, renderowanie grafiki 3D czy gry komputerowe, wyższa prędkość odczytu przekłada się na szybsze ładowanie danych i lepszą wydajność systemu. Standardy SATA III dla HDD również mają swoje ograniczenia, ponieważ maksymalna teoretyczna prędkość transferu wynosi 6 Gb/s, co jest dalekie od osiągów oferowanych przez NVMe. Dlatego SSD NVMe PCIe 3.0 jest zdecydowanym liderem w kontekście wydajności odczytu danych w porównaniu do pozostałych opcji.

Pytanie 5

W aplikacji mobilnej, aby określić warianty grafiki w zależności od wielkości ekranu, należy (uwaga: odpowiedzi wariantowe dla dwóch systemów - sugerować się systemem omawianym na zajęciach)

A. iOS: dodać do nazw sufiksy oznaczające rozdzielczość, np. 32ppi. Android: umieścić grafikę w odpowiednich katalogach: 32ppi, 64ppi, 96ppi
B. iOS: dodać do nazw sufiksy #2x, #3x. Android: dodać do nazw sufiks rozdzielczości: -32x32, -64x64, -96x96
C. iOS: dodać do nazw plików sufiksy @2x, @3x. Android: umieścić grafikę w odpowiednich folderach drawable: -hdpi, -xhpi, xxhdpi
D. iOS: utworzyć katalogi hdpi, lhpi, xhpi i dodać do nich grafiki. Android: utworzyć katalogi 32x32, 64x64, 96x96 i dodać do nich grafiki
Lepiej nie używać oznaczeń w stylu 32ppi czy 64ppi, bo to nie pasuje do żadnej z tych platform. To bardziej pasuje do druku, a nie aplikacji mobilnych. Foldery 32x32 czy 64x64 też nie mają sensu w kontekście Androida czy iOS. Jak stworzysz foldery o nazwach lhpi czy 32x32 to może być problem z wyświetlaniem grafiki na różnych urządzeniach. Z mojego doświadczenia, lepiej trzymać się ustalonych standardów, żeby uniknąć błędów.

Pytanie 6

Jaką wydajność posiada sieć, która przesyła 500 MB danych w czasie 10 sekund?

A. 40 Mbps
B. 400 Mbps
C. 50 Mbps
D. 500 Mbps
Przepustowość sieci to tak naprawdę miara, jak dobrze potrafimy przesyłać dane w określonym czasie, najczęściej podawana w bitach na sekundę (bps). Jeśli mamy 500 MB danych do przesłania w ciągu 10 sekund, to najpierw musimy zamienić megabajty na megabity. Pamiętaj, że 1 bajt to 8 bitów, więc 500 MB to 4000 Mb (500 MB * 8 = 4000 Mb). Jak już to zrobimy, dzielimy 4000 Mb przez 10 sekund i wychodzi nam 400 Mb/s. Ale warto też wspomnieć, że generalnie przepustowość mierzona jest w megabitach na sekundę. Tak więc 500 Mbps to w zasadzie to samo co 500 Mb/s w kontekście przesyłania danych. Podsumowując, obliczając 4000 Mb dzielone przez 10 sekund, dostajemy przepustowość 400 Mbps. Wiesz, to pokazuje, że przy takim transferze danych potrzeba sporego pasma, żeby wszystko działało jak należy. W dzisiejszych czasach, szybkość transferu danych to kluczowy element, żeby sieć była wydajna.

Pytanie 7

Zaprezentowany wykres ilustruje wyniki przeprowadzonych testów

Ilustracja do pytania
A. użyteczności
B. wydajności
C. ochrony
D. funkcjonalności
Analizując różne typy testów można zauważyć że każde z nich ma specyficzne cele i zastosowania jednak ważne jest aby je odróżniać. Testy bezpieczeństwa skupiają się na identyfikacji potencjalnych zagrożeń i luk w oprogramowaniu. Często obejmują symulacje ataków i prób nieautoryzowanego dostępu mając na celu wzmocnienie zabezpieczeń systemu. Błędne sklasyfikowanie wykresu jako dotyczącego bezpieczeństwa mogłoby wynikać z nieznajomości metodyk takich jak OWASP które koncentrują się na analizie ryzyka i wrażliwości. Testy funkcjonalne natomiast koncentrują się na weryfikacji czy system działa zgodnie z wymaganiami i specyfikacjami. Ich głównym celem jest ocena poprawności działania aplikacji w różnych scenariuszach użytkowania a nie analiza wydajności. Użycie wykresu do oceny testów funkcjonalnych mogłoby być mylące z uwagi na brak odniesienia do konkretnej funkcjonalności aplikacji. Z kolei testy użyteczności badają jak łatwo użytkownik może korzystać z systemu. Składają się na to aspekty takie jak intuicyjność interfejsu czy łatwość nawigacji co nie jest bezpośrednio związane z czasami odpowiedzi serwera. Często w testach użyteczności stosuje się analizy jakościowe oparte na opiniach użytkowników co w żaden sposób nie wiąże się z analizą wydajnościową przedstawioną na wykresie. Zrozumienie tych różnic jest kluczowe dla prawidłowego przyporządkowania wykresów do odpowiednich kategorii testów i uniknięcia typowych błędów myślowych w interpretacji danych testowych w kontekście wymagań projektowych i oczekiwań użytkowników końcowych. Dzięki temu można lepiej planować harmonogramy testów i dostosowywać je do faktycznych potrzeb projektu minimalizując ryzyko wystąpienia problemów w przyszłości oraz poprawiając ogólną jakość oprogramowania i satysfakcję użytkowników.

Pytanie 8

Zamieszczony fragment kodu w Android Studio wdraża metodę nasłuchującą dla obsługi zdarzenia:

Ilustracja do pytania
A. naciśnięcia przycisku
B. zmiany w polu tekstowym
C. wybierania daty
D. zmiany stanu kontrolki Switch
Kod implementuje nasłuchiwanie zdarzenia naciśnięcia przycisku (ang. Button Click). W środowisku Android Studio jest to jedna z podstawowych metod obsługi interakcji użytkownika. Kiedy użytkownik naciśnie przycisk, wywoływana jest określona metoda, co umożliwia np. uruchomienie nowej aktywności, walidację danych lub wywołanie zapytania do bazy danych. Obsługa zdarzeń tego typu jest kluczowa w budowie responsywnych aplikacji mobilnych, zapewniając użytkownikowi płynne i intuicyjne działanie.

Pytanie 9

Jakie oznaczenie posiada norma krajowa w Polsce?

A. IEC
B. EN
C. PN
D. ISO
Polska Norma, czyli PN, to taki nasz krajowy znak, który mówi, jakie powinny być standardy jakości i techniczne dla różnych produktów i usług w Polsce. Normy PN są dostosowane do tego, czego potrzebujemy na rynku, ale często są oparte na międzynarodowych normach, takich jak ISO czy europejskich EN. Choć wdrażanie tych norm jest dobrowolne, to w wielu branżach ich przestrzeganie jest wręcz konieczne, jeśli chcemy zdobyć odpowiednie certyfikaty jakości. Warto je znać, bo dzięki nim możemy czuć się bezpieczniej, a jakość produktów staje się lepsza. To też wspiera rozwój nowych technologii w Polsce.

Pytanie 10

Zaprezentowane oznaczenie praw Creative Commons umożliwia bezpłatne wykorzystywanie utworu

Ilustracja do pytania
A. w celach komercyjnych
B. w celu dokonywania zmian lub remiksowania
C. pod warunkiem zachowania go w pierwotnej formie
D. pod warunkiem udostępnienia go na takiej samej licencji
Odpowiedź dotycząca możliwości zmiany lub remiksowania utworu jest prawidłowa w kontekście oznaczeń Creative Commons takich jak CC BY lub CC BY-NC. Licencje te umożliwiają korzystanie z utworu w sposób zmieniony czy remiksowany pod warunkiem spełnienia określonych wymogów. CC BY wymaga jedynie przypisania autorstwa, co daje twórcom dużą elastyczność w adaptacji i modyfikacji dzieła, co znajduje zastosowanie w projektach edukacyjnych, artystycznych czy badawczych. Działania takie mogą obejmować tworzenie adaptacji, tłumaczeń, mashupów czy nowych kreatywnych form bazujących na oryginale. CC BY-NC natomiast ogranicza użycie komercyjne, ale nadal zezwala na modyfikacje w niekomercyjnych kontekstach. Remiksowanie muzyki, tworzenie nowych wersji wideo czy projektów graficznych są popularnymi praktykami w społeczności twórców, co promuje innowacje i rozwój kultury open source. Ważne jest, aby użytkownicy byli świadomi warunków licencji i poprawnie przypisywali autorstwo, co nie tylko spełnia wymogi prawne, ale również wspiera etos współpracy i uczciwości w społeczności twórczej. Zaangażowanie w twórczość w oparciu o licencje Creative Commons przyczynia się do propagowania wiedzy i kultury oraz wspiera zrównoważony rozwój społeczności twórczych.

Pytanie 11

Jakie narzędzie można wykorzystać do tworzenia aplikacji mobilnych typu cross-platform w C#?

A. platformę Xamarin
B. środowisko XCode
C. platformę React Native
D. środowisko Android Studio
XCode to zintegrowane środowisko programistyczne stworzone przez Apple, które służy głównie do tworzenia aplikacji na platformy iOS oraz macOS. Jego użycie ogranicza się do systemów operacyjnych Apple, co wyklucza możliwość tworzenia aplikacji cross-platform. W kontekście programowania w C#, XCode nie oferuje wsparcia ani funkcji, które umożliwiałyby rozwój aplikacji mobilnych na różne platformy. React Native jest frameworkiem stworzonym przez Facebook, który umożliwia tworzenie aplikacji mobilnych w JavaScript, a nie w C#. Choć React Native wspiera wiele platform, to jednak nie jest to technologia zgodna z C#, co czyni ją nieodpowiednią dla deweloperów preferujących ten język. Android Studio to z kolei oficjalne IDE dla systemu Android, oparte na Javie oraz Kotlinie, co również eliminuje możliwość wykorzystania C#. Tak więc, ani XCode, ani React Native, ani Android Studio nie są odpowiednie do tworzenia aplikacji mobilnych w języku C#, co czyni je niepoprawnymi odpowiedziami w kontekście tego pytania.

Pytanie 12

Jaką cechą charakteryzuje się sieć asynchroniczna?

A. Dane są przesyłane jedynie w określonych przedziałach czasowych
B. Dane są przesyłane w sposób nieciągły, bez synchronizacji zegarów
C. Jest bardziej niezawodna od sieci synchronicznej
D. Wymaga synchronizacji zegarów
Sieci asynchroniczne to rodzaj systemów komunikacyjnych, w których dane są przesyłane w sposób nieciągły, co oznacza, że nie wymagają one synchronizacji zegarów pomiędzy urządzeniami. W takich sieciach, każda jednostka przesyła dane w dowolnym momencie, co zwiększa elastyczność i efektywność komunikacji. Przykładem zastosowania sieci asynchronicznych są systemy oparte na protokołach, takich jak UART (Universal Asynchronous Receiver-Transmitter), które są powszechnie używane w mikrokomputerach oraz różnych urządzeniach elektronicznych. W kontekście standardów, sieci asynchroniczne są często stosowane w komunikacji szeregowej, gdzie dane są przesyłane bez ustalonych ram czasowych, co pozwala na redukcję opóźnień i zwiększenie przepustowości. W praktyce, taki model komunikacji jest idealny w sytuacjach, gdzie ciągłość przesyłu danych nie jest kluczowa, jak w przypadku transmisji danych z czujników czy urządzeń IoT, gdzie urządzenia mogą nadawać dane, gdy są gotowe, a nie w ustalonych interwałach czasowych.

Pytanie 13

Jakie z przedstawionych rozwiązań może pomóc w unikaniu porażeń prądem w biurze?

A. Wykorzystanie foteli o ergonomicznym kształcie
B. Systematyczne sprawdzanie instalacji elektrycznych
C. Stosowanie monitorów LCD
D. Kontrolowanie jakości powietrza
Regularne testowanie instalacji elektrycznych to podstawowy sposób zapobiegania porażeniom prądem w pracy biurowej. Testy te pozwalają wykryć uszkodzenia, przeciążenia i inne usterki, które mogą stanowić zagrożenie dla pracowników. Prawidłowo przeprowadzane przeglądy techniczne obejmują sprawdzanie stanu przewodów, gniazdek oraz urządzeń elektrycznych. Regularne kontrole zgodne z normami BHP oraz przepisami dotyczącymi instalacji elektrycznych są obowiązkowe i mają kluczowe znaczenie dla bezpieczeństwa pracy. Pamiętaj, że zaniedbanie testów elektrycznych może prowadzić do poważnych wypadków, takich jak pożary lub porażenia prądem.

Pytanie 14

Na równoważnych pod względem funkcjonalnym listingach fragmentów aplikacji Angular oraz React.js utworzono listę punktowaną, która zawiera

Ilustracja do pytania
A. wyłącznie jeden element o treści Harry Potter, Hobbit, Władca pierścieni
B. taką liczbę elementów, ile znajduje się w tablicy books, w każdym punkcie listy umieszczony jest jeden element tablicy
C. tyle elementów, ile znajduje się w tablicy books, w każdym punkcie listy widnieje element o treści {book}
D. jedynie jeden element o treści Harry Potter
Lista punktowana nie zawiera wszystkich elementów w jednej pozycji listy, dlatego opcja przedstawiająca tylko jeden punkt z całą treścią (np. Harry Potter, Hobbit) jest błędna. Inna odpowiedź sugeruje, że treść wyświetlana jest jako {book}, co oznacza, że nie nastąpiła interpolacja zmiennych, co jest błędem składniowym lub logicznym.

Pytanie 15

Który z wymienionych dokumentów jest najczęściej stosowany w zarządzaniu pracą zespołu Scrum?

A. Specyfikacja techniczna
B. Lista zasobów ludzkich
C. Product backlog
D. Diagram Gantta
Diagram Gantta jest fajnym narzędziem do pokazywania harmonogramu, ale nie ma go w zarządzaniu backlogiem. Specyfikacja techniczna to co innego – tam są szczegóły implementacyjne, a nie priorytety funkcji. Lista zasobów ludzkich to temat o zarządzaniu personelem, a nie o zadaniach i priorytetach w Scrumie. Więc tu bardziej musisz uważać na to, co do czego pasuje.

Pytanie 16

Który z wymienionych poniżej typów danych stanowi przykład typu stałoprzecinkowego?

A. int
B. decimal
C. float
D. double
Typ 'float' przechowuje liczby zmiennoprzecinkowe, co oznacza, że może reprezentować wartości z częściami dziesiętnymi, ale nie jest to typ stałoprzecinkowy. Typ 'double' to również typ zmiennoprzecinkowy, charakteryzujący się większą precyzją niż 'float'. Typ 'decimal' służy do przechowywania liczb zmiennoprzecinkowych z dużą dokładnością, głównie w aplikacjach finansowych, gdzie precyzja jest kluczowa, ale nie zalicza się do typów stałoprzecinkowych.

Pytanie 17

Jakiego rodzaju zmiennej użyjesz w C++, aby przechować wartość "true"?

A. liczba całkowita
B. bool
C. liczba zmiennoprzecinkowa
D. tekst
Typ 'string' przechowuje tekst, a nie wartości logiczne 'true' lub 'false'. 'Int' przechowuje liczby całkowite, które mogą reprezentować wartości logiczne, ale nie są natywnym typem logicznym. 'Float' przechowuje liczby zmiennoprzecinkowe i nie może przechowywać wartości boolean. Typ 'bool' jest przeznaczony specjalnie do przechowywania wartości binarnych, co czyni go odpowiednim narzędziem do implementacji logiki decyzyjnej w programowaniu C++.

Pytanie 18

Który z faz cyklu życia projektu wiąże się z identyfikacją wymagań użytkownika?

A. Wdrażanie
B. Analiza
C. Przeprowadzanie testów
D. Etap planowania
Planowanie koncentruje się na ustaleniu harmonogramu, budżetu i alokacji zasobów, ale nie obejmuje dogłębnej analizy wymagań użytkownika. Implementacja to faza, w której kod jest tworzony na podstawie wcześniejszych ustaleń, ale nie jest to etap zbierania wymagań. Testowanie odbywa się po implementacji i służy wykrywaniu błędów, a nie definiowaniu oczekiwań użytkownika wobec produktu.

Pytanie 19

Jakie zagrożenie związane z użytkowaniem cyberprzestrzeni ma wpływ na zdrowie fizyczne?

A. Depresja spowodowana cyberprzemocą
B. Rozpowszechnianie nieprawdziwych informacji
C. Problemy z kręgosłupem wynikające z długotrwałego siedzenia
D. Uzależnienie od gier komputerowych
Wiesz, problemy z kręgosłupem przez zbyt długie siedzenie to naprawdę coś, na co trzeba zwrócić uwagę. To może prowadzić do bólu pleców, a nawet do wad postawy. Dobrze, że o tym mówimy! Fajnie jest robić przerwy na rozciąganie czy parę ćwiczeń. I pamiętaj, że ergonomiczne biurko i krzesło, które dobrze podpiera plecy, to klucz do zdrowia przy pracy z komputerem.

Pytanie 20

Przedstawione logo praw Creative Commons umożliwia bezpłatne użytkowanie dzieła:

Ilustracja do pytania
A. pod warunkiem udostępnienia go na tej samej zasadzie licencyjnej
B. pod warunkiem zachowania go w oryginalnej formie
C. w celu modyfikacji lub remiksowania
D. w działaniach komercyjnych
Prawa Creative Commons umożliwiają darmowe korzystanie z utworu, jeśli celem jest jego zmiana lub remiksowanie. Jest to typowa licencja dla twórców, którzy chcą, aby ich prace mogły być swobodnie modyfikowane i rozwijane przez innych, promując współpracę i kreatywność.

Pytanie 21

Jakie są główne cechy architektury klient-serwer?

A. Serwer pełni rolę pasywnego odbiorcy danych od klientów
B. Komunikacja odbywa się bezpośrednio między urządzeniami klienckimi
C. Każdy klient funkcjonuje niezależnie od pozostałych
D. Dane są przechowywane i przetwarzane na serwerze, a klient wysyła żądania i odbiera odpowiedzi
Architektura klient-serwer to model, w którym dane są przechowywane i przetwarzane na serwerze, a klient wysyła żądania i odbiera odpowiedzi. Model ten umożliwia centralizację zasobów, co prowadzi do łatwiejszego zarządzania aplikacjami i zwiększonego bezpieczeństwa. Klient-serwer jest podstawą działania aplikacji webowych, usług sieciowych oraz baz danych. Dzięki temu architektura ta umożliwia wielu użytkownikom jednoczesny dostęp do tych samych danych, co czyni ją wydajnym rozwiązaniem dla rozproszonych systemów informatycznych. Serwery mogą obsługiwać różne rodzaje klientów, takie jak przeglądarki, aplikacje mobilne czy urządzenia IoT, co sprawia, że jest to wszechstronny model stosowany w wielu branżach.

Pytanie 22

W celu wdrożenia w aplikacji internetowej mechanizmu zbierania danych statystycznych na komputerach użytkowników, można użyć

A. formulacje
B. ciasteczka
C. sesje
D. buforowanie
Ciasteczka (cookies) to mechanizm przechowywania danych na komputerze użytkownika, który pozwala na gromadzenie statystyk, personalizację treści i śledzenie aktywności użytkownika. Jest to powszechne rozwiązanie w aplikacjach webowych.

Pytanie 23

Jaką nazwę nosi framework CSS, który służy do definiowania wyglądu stron internetowych i którego klasy są użyte w przedstawionym przykładzie?

Ilustracja do pytania
A. Angular
B. Symfony
C. Yaml
D. Bootstrap
Bootstrap jest jednym z najpopularniejszych frameworków CSS używanych do tworzenia responsywnych aplikacji internetowych. Jest to zestaw narzędzi open-source, który oferuje gotowe klasy CSS oraz komponenty JavaScript, ułatwiające projektowanie interfejsów użytkownika. W podanym przykładzie klasy takie jak 'col-sm-3' 'col-md-6' i 'col-lg-4' odnoszą się do siatki Bootstrapowej, która umożliwia elastyczne rozplanowanie elementów na stronie w zależności od rozmiaru ekranu. Klasa 'btn-primary' stosowana jest w Bootstrapie do stylizacji przycisków w sposób, który pasuje do domyślnych kolorów motywu. Z kolei 'dropdown-toggle' jest używana do obsługi rozwijanych list. Dzięki Bootstrapowi można z łatwością tworzyć nowoczesne i estetyczne aplikacje, które są zgodne z zasadami responsywnego web designu, co jest kluczowym standardem w dzisiejszej branży. Użycie Bootstrapu przyspiesza proces developmentu, pozwalając skupić się na funkcjonalności i logice aplikacji, zamiast na ręcznym stylizowaniu elementów.

Pytanie 24

Jaką strukturę danych można zrealizować, korzystając jedynie z wymienionych poniżej metod:

Ilustracja do pytania
A. drzewo binarne
B. stos
C. kolejka
D. tablica
Kolejki działają na zasadzie FIFO (First In, First Out), a tablice umożliwiają dostęp do elementów za pomocą indeksów. Drzewa binarne natomiast to bardziej złożone struktury, służące do reprezentowania hierarchicznych danych i wyszukiwania.

Pytanie 25

Który z wymienionych etapów w procesie przetwarzania instrukcji przez procesor odbywa się jako pierwszy?

A. Rozkodowanie rozkazu (Decode)
B. Realizacja instrukcji (Execution)
C. Pobranie rozkazu z pamięci (Fetch)
D. Zapis wyników do pamięci (Write Back)
Dekodowanie rozkazu, czyli Decode, jest drugim krokiem w całym cyklu wykonywania instrukcji. I nie można go zrobić, zanim procesor nie pobierze rozkazu z pamięci. W tej fazie procesor zaczyna analizować, co to jest za instrukcja, żeby wiedzieć, co ma zrobić. To znaczy, że identyfikuje, jakie operacje są potrzebne i co jest w składnikach, jak operandy. Gdyby dekodowanie miało być robione na początku, procesor nie miałby żadnych wskazówek, co ma dekodować, co zupełnie nie ma sensu. A potem jest jeszcze ten etap zapisu wyników do pamięci, czyli Write Back. Też nie może się zdarzyć przed pobraniem rozkazu, bo wymaga wykonania wcześniej instrukcji, wynikających z rozkazu. Ten etap jest ważny, bo tu wyniki operacji muszą być odpowiednio zapisane w pamięci lub rejestrach. W kontekście architektury komputerowej, to wszystko jest naprawdę istotne, bo bez pierwszego kroku, czyli pobrania rozkazu, reszta byłaby bez sensu.

Pytanie 26

Która z wymienionych zasad jest istotna dla bezpiecznego użytkowania portali społecznościowych?

A. Zgłaszanie treści, które naruszają regulamin
B. Udostępnianie jak największej ilości informacji osobowych
C. Unikanie stosowania silnych haseł do konta
D. Regularne kontrolowanie ustawień prywatności
Udostępnianie jak największej ilości danych osobowych jest jedną z najniebezpieczniejszych praktyk w kontekście korzystania z portali społecznościowych. Takie działanie naraża użytkowników na różne formy cyberprzestępczości, w tym kradzież tożsamości czy oszustwa. Im więcej informacji osoba udostępnia, tym łatwiej dla przestępców zbudować profil potencjalnej ofiary i wykorzystać go do oszustw. Kolejnym błędem jest unikanie ustawiania silnych haseł do konta. Słabe hasła, które są łatwe do odgadnięcia lub uzyskania, stają się powodem wielu nieautoryzowanych dostępu do kont. Przykłady prostych haseł, jak '123456' czy 'hasło', są powszechnie używane przez wiele osób, co czyni je niezwykle podatnymi na ataki brute force. Wreszcie, zgłaszanie postów, które nie są zgodne z regulaminem, choć jest to działanie pozytywne, nie wpływa bezpośrednio na bezpieczeństwo użytkownika. Zgłaszanie niewłaściwych treści jest ważne dla utrzymania zdrowego środowiska w sieci, ale nie chroni użytkownika przed zagrożeniami związanymi z prywatnością i bezpieczeństwem danych. Wspólnie, te praktyki mogą prowadzić do poważnych naruszeń bezpieczeństwa i nie powinny być stosowane przez świadomych użytkowników portali społecznościowych.

Pytanie 27

Który z wymienionych programów jest przeznaczony do zarządzania projektami przy pomocy tablic kanban?

A. Photoshop
B. Jira
C. Trello
D. Word
Jira to zaawansowane narzędzie do zarządzania projektami, ale jest bardziej skoncentrowane na metodykach Agile i Scrum, a nie wyłącznie na tablicach kanban. Photoshop to narzędzie do edycji grafiki i tworzenia projektów wizualnych, które nie ma funkcji zarządzania projektami. Word jest edytorem tekstu i służy do tworzenia dokumentów, ale nie jest używany jako narzędzie do zarządzania zadaniami i projektami w sposób, w jaki robi to Trello.

Pytanie 28

Jaką kategorię własności intelektualnej reprezentują znaki towarowe?

A. Własność przemysłowa
B. Prawa pokrewne
C. Autorskie prawa majątkowe
D. Dobra niematerialne
Dobra niematerialne to szersza kategoria obejmująca różne aspekty własności intelektualnej, ale znaki towarowe są formalnie klasyfikowane jako własność przemysłowa. Autorskie prawa majątkowe dotyczą utworów literackich, muzycznych i filmowych, ale nie obejmują znaków towarowych. Prawa pokrewne chronią wykonawców i producentów nagrań, lecz nie odnoszą się do znaków towarowych i brandingu firm.

Pytanie 29

W języku C# szablon List zapewnia funkcjonalność listy. Z tworzenia obiektu typu List wynika, że jego składnikami są

Ilustracja do pytania
A. liczby całkowite
B. elementy o nieokreślonym typie
C. liczby rzeczywiste
D. elementy typu List
Koncepcja listy generycznej w C# zakłada zastosowanie silnego typowania, co oznacza, że każdy element w kolekcji musi być zgodny z określonym typem określonym podczas deklaracji. W przypadku List<int> typem tym są liczby całkowite. Błędne przekonanie, że elementy mogą być niezdefiniowane lub że lista może zawierać inne typy, wynika najczęściej z braku zrozumienia idei generyczności w C#. Generyczność wprowadza elastyczność, pozwalając na tworzenie kolekcji dopasowanych do konkretnego typu, co z kolei zwiększa bezpieczeństwo typów i wydajność działania programu. Niepoprawne jest również założenie, że lista może zawierać inne listy jako elementy bez odpowiedniego zdefiniowania typu List<List<T>>. Taki zbiór jest możliwy, ale wymaga to jasno określonego typu dla wewnętrznych list, co w naszym przypadku nie zostało wskazane. Wybór liczby rzeczywistej jako elementu mógłby prowadzić do błędów konwersji lub rzutowania, co jest sprzeczne z zasadami dobrych praktyk programistycznych, które promują unikanie rzutowań i manipulacji typami jako źródła potencjalnych błędów w czasie wykonania. Stosowanie list generycznych, takich jak List<int>, pozwala na lepszą optymalizację i kontrolę nad danymi, ograniczając błędy związane z niewłaściwym typowaniem, co jest kluczowe w profesjonalnym rozwoju oprogramowania. Poprawne wykorzystanie generyczności staje się fundamentem dla tworzenia rozszerzalnego i niezawodnego kodu, zgodnego z nowoczesnymi standardami przemysłowymi.

Pytanie 30

Która z operacji logicznych zwróci wartość "true", gdy obie zmienne są sobie równe?

A. x || y
B. x != y
C. x == y
D. x && y
Operator `x && y` to operator logiczny `AND`, który zwraca `true` tylko wtedy, gdy zarówno `x`, jak i `y` są prawdziwe (różne od zera). Operator `x || y` to operator `OR`, który zwraca `true`, jeśli przynajmniej jedna z wartości jest prawdziwa. Operator `x != y` to operator nierówności, który zwraca `true`, jeśli wartości `x` i `y` są różne. Żaden z tych operatorów nie służy do porównywania równości dwóch wartości w taki sposób jak `==`.

Pytanie 31

Jaki język programowania został stworzony z myślą o tworzeniu aplikacji na system Android?

A. Python
B. Swift
C. Java
D. Objective-C
Java to taki język, który jest głównie używany do robienia aplikacji na Androida. Od początku Androida, Java była jego podstawowym językiem, dlatego jest tak popularna i dobrze opisana w dokumentacji. Kiedy tworzysz aplikacje na Androida w Javie, to korzystasz z Android SDK oraz API, które świetnie integrują się z funkcjami urządzeń, jak GPS czy kamera. Teraz trochę więcej mówi się o Kotlinie jako nowoczesnej alternatywie dla Javy, ale Java wciąż ma swoje mocne miejsce w tworzeniu aplikacji i Google dalej ją wspiera.

Pytanie 32

Jakie obliczenia można wykonać za pomocą poniższego algorytmu, który operuje na dodatnich liczbach całkowitych?

Ilustracja do pytania
A. sumę cyfr wprowadzonej liczby
B. sumę wprowadzonych liczb
C. największy wspólny dzielnik wprowadzonej liczby
D. liczbę cyfr w wprowadzonej liczbie
Sumowanie cyfr wymaga dodatkowej operacji dodawania reszt z dzielenia przez 10, czego ten algorytm nie wykonuje. Największy wspólny dzielnik oblicza się zupełnie innymi metodami, np. algorytmem Euklidesa. Sumowanie wczytanych liczb odnosi się do iteracyjnego dodawania kolejnych wartości, co nie jest częścią przedstawionego algorytmu.

Pytanie 33

Jakie kwestie związane z percepcją są uwzględnione w rekomendacjach standardu WCAG 2.0?

A. jasności i dokładności w dostarczonych treściach na stronie
B. prezentacji elementów interfejsu użytkownika
C. umożliwienia interakcji między elementami użytkownika za pomocą klawiatury
D. zapewnienia odpowiedniego czasu na zapoznanie się i przetworzenie informacji
Inne zasady WCAG, takie jak obsługa klawiatury czy zrozumiałość treści, dotyczą odpowiednio nawigacji i struktury informacji. Elementy percepcyjne koncentrują się na warstwie wizualnej i słuchowej, umożliwiając użytkownikom z różnymi ograniczeniami percepcyjnymi dostęp do pełnej funkcjonalności strony.

Pytanie 34

Na podstawie treści zawartej w ramce, określ, który z rysunków ilustruje element odpowiadający klasie Badge zdefiniowanej w bibliotece Bootstrap?

Ilustracja do pytania
A. Rysunek 3
B. Rysunek 2
C. Rysunek 4
D. Rysunek 1
Wybór nieprawidłowej odpowiedzi wynika z niezrozumienia specyfiki elementów badge które są kluczowym komponentem bibliotek takich jak Bootstrap Elementy te pełnią rolę wizualnego identyfikatora przypisując liczbowe lub krótkie tekstowe oznaczenia do elementów interfejsu co jest powszechnie stosowane w powiadomieniach i kontrolach liczby nowych elementów w aplikacjach webowych Rysunek 1 przedstawia ikony glyphicon które są elementami graficznymi wykorzystywanymi do wzbogacenia wizualnego interfejsu użytkownika lecz nie spełniają funkcji badge ponieważ nie przedstawiają liczbowych oznaczeń Innym błędnym wyborem mógłby być Rysunek 3 gdzie widzimy elementy alert które służą do informowania użytkowników o różnych stanach w aplikacjach takich jak sukcesy błędy czy ostrzeżenia ale również nie pełnią roli badge Rysunek 4 prezentuje komponenty przycisków stylizowanych w Bootstrapie które choć są kluczowe dla nawigacji i interakcji z użytkownikiem nie mają charakteru liczbowego oznaczenia wskazującego na ilość lub obecność nowych elementów Wybór takich odpowiedzi może wynikać z mylnego utożsamiania wizualnych elementów dekoracyjnych lub informacyjnych z badge które mają ściśle zdefiniowaną funkcję informacyjną w kontekście ilościowym Właściwe rozpoznanie i zastosowanie elementów badge jest niezbędne w tworzeniu klarownych i użytecznych interfejsów webowych zgodnie z dobrymi praktykami UX/UI co przyczynia się do lepszego odbioru i funkcjonalności aplikacji

Pytanie 35

Do implementacji w aplikacji jednokierunkowej funkcji skrótu, zwanej funkcją haszującą, można wykorzystać algorytm

A. AES
B. MD5
C. DES
D. RSA
MD5 to popularny algorytm haszujący, który generuje skróty (hash) dla danych wejściowych. Jest stosowany w kryptografii do tworzenia sum kontrolnych i weryfikacji integralności danych, choć obecnie jest uważany za podatny na kolizje.

Pytanie 36

Który z wymienionych elementów stanowi przykład złożonego typu danych?

A. int
B. bool
C. struct
D. char
Typ 'int' to taki prosty typ, który trzyma tylko jedną liczbę całkowitą, więc nie można go porównywać ze złożonymi typami, jak 'struct'. 'Char' to typ, który trzyma jeden znak, a nie grupuje różnych zmiennych. 'Bool' też jest prosty i tylko zapisuje 'prawda' albo 'fałsz', więc nie ma opcji przechowywania wielu typów w jednym. Złożone typy, jak 'struct', mają tę zaletę, że mogą trzymać różne dane w jednym miejscu, co wyróżnia je w porównaniu do prostych typów takich jak 'int' czy 'bool', które są dużo bardziej ograniczone.

Pytanie 37

Jakie pola powinny być umieszczone w klasie nadrzędnej w strukturze dziedziczenia?

A. Pola, które są tylko prywatne
B. Pola, które są wspólne dla wszystkich klas pochodnych
C. Pola, które są wykorzystywane tylko w funkcjach statycznych
D. Pola, które są charakterystyczne jedynie dla pojedynczej klasy pochodnej
Pola specyficzne dla jednej klasy pochodnej nie powinny znajdować się w klasie bazowej, ponieważ zwiększałoby to złożoność i naruszało zasadę separacji odpowiedzialności. Prywatne pola są ukryte i nie są dziedziczone przez klasy pochodne – są dostępne wyłącznie w ramach klasy, w której zostały zdefiniowane. Pola używane wyłącznie w metodach statycznych nie muszą znajdować się w klasie bazowej, ponieważ są to elementy niezależne od instancji klasy i są przypisane do samej klasy, a nie jej obiektów.

Pytanie 38

Czym jest ochrona własności intelektualnej?

A. Rejestr plików przechowywanych w chmurze
B. Koncepcja prawa zabezpieczającego twórczość i innowacje
C. Zbiór informacji osobowych
D. Zestaw przepisów dotyczących ochrony prywatności
Zbiór danych osobowych dotyczy prywatności użytkowników i ochrony danych, a nie własności intelektualnej. Zestaw ustaw o ochronie prywatności reguluje przetwarzanie danych osobowych, ale nie obejmuje praw autorskich czy patentów. Lista plików przechowywanych w chmurze nie jest związana z własnością intelektualną, ponieważ dotyczy przechowywania danych, a nie ochrony twórczości czy wynalazków.

Pytanie 39

Podstawowym celem środowisk IDE takich jak: IntelliJ IDEA, Eclipse, NetBeans jest programowanie w języku:

A. C#
B. Python
C. C++
D. Java
IntelliJ IDEA, Eclipse i NetBeans to środowiska programistyczne (IDE) stworzone przede wszystkim z myślą o programowaniu w języku Java. Każde z nich oferuje wsparcie dla kompilacji, debugowania oraz narzędzi do budowy aplikacji desktopowych, webowych i mobilnych. Popularność Javy w środowisku korporacyjnym sprawia, że te IDE są powszechnie używane do tworzenia dużych systemów i aplikacji biznesowych.

Pytanie 40

Jakie jest zadanie interpretera?

A. optymalizacja większej części kodu, aby przyspieszyć jego wykonanie
B. wykonywanie skryptu krok po kroku
C. tłumaczenie kodu na kod maszynowy
D. analiza składni całego programu przed jego uruchomieniem
Zobacz, dlaczego niektóre odpowiedzi były błędne w przypadku interpretera. Przede wszystkim, optymalizacja kodu nie jest jego głównym zadaniem. Choć można powiedzieć, że interpreter czasem poprawia wydajność, to nie o to tutaj chodzi. I pamiętaj, tłumaczenie kodu na kod maszynowy to zadanie kompilatora. Kompilatory biorą cały program i przetwarzają go przed uruchomieniem, a interpreter działa trochę inaczej – wykonuje kod krok po kroku. Dlatego nie tworzy oddzielnego pliku do uruchomienia. Co więcej, mówiąc o analizie składni, to jasne, że interpreter to robi, ale nie jest to jego główny cel. Chodzi o to, żeby wykonać kod od razu, a nie analizować wszystko przed. Te różnice są ważne i pokazują, jak bardzo się różnią kompilatory od interpreterów oraz gdzie każdy z nich ma swoje miejsce.