Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 11 stycznia 2025 08:58
  • Data zakończenia: 11 stycznia 2025 09:21

Egzamin zdany!

Wynik: 25/40 punktów (62,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jakie narzędzie w programie Adobe Photoshop wykorzystuje się do modyfikacji nasycenia kolorów w wybranych fragmentach obrazu?

A. Gąbka
B. Kroplomierz
C. Różdżka
D. Pióro konturu
Różdżka, pióro konturu oraz kroplomierz to narzędzia w Adobe Photoshop, które pełnią inne funkcje i nie są przeznaczone do zmiany nasycenia kolorów. Różdżka pozwala na zaznaczanie obszarów o podobnym kolorze na obrazie, co czyni ją doskonałym narzędziem do selekcji, ale nie zmienia samego nasycenia kolorów. Użytkownik często może mylnie sądzić, że po zaznaczeniu obszarów różdżką, można je bezpośrednio edytować w zakresie nasycenia, co wymaga dodatkowych kroków, np. użycia maski lub warstwy dopasowania. Pióro konturu służy do precyzyjnego rysowania i tworzenia ścieżek, a jego głównym celem jest definiowanie kształtów i konturów, a nie edycja kolorów. Osoby korzystające z tego narzędzia mogą błędnie przypuszczać, że może ono również wpłynąć na nasycenie barw w obszarze obrysowanym, co jest nieprawidłowe, ponieważ jego funkcjonalność jest zupełnie inna. Kroplomierz natomiast ma na celu zbieranie informacji o kolorach z obrazu, ale nie pozwala na ich modyfikację. Użytkownicy mogą mylić funkcje tych narzędzi, co prowadzi do nieefektywnej pracy. Aby poprawnie zmieniać nasycenie kolorów, istotne jest zrozumienie, które narzędzia najlepiej pasują do danego zadania i jakie są ich właściwe zastosowania.

Pytanie 2

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 3

AVI to format przechowywania

A. wyłącznie ścieżek audio
B. szablonu witryny internetowej
C. wyłącznie ścieżek wideo
D. ścieżek dźwiękowych oraz obrazów wideo
Format AVI (Audio Video Interleave) jest jednym z najpopularniejszych formatów plików multimedialnych używanych do przechowywania zarówno ścieżek audio, jak i wideo. Został opracowany przez firmę Microsoft w 1992 roku jako część technologii Multimedia Windows. AVI umożliwia synchronizację dźwięku i obrazu, co czyni go idealnym wyborem dla różnych aplikacji, takich jak odtwarzanie filmów, prezentacje multimedialne czy produkcja wideo. Dzięki swojej elastyczności, AVI wspiera różne kodeki audio i wideo, co pozwala na dostosowanie jakości i rozmiaru plików w zależności od potrzeb użytkownika. Przykładowo, pliki AVI można wykorzystać w programach do edycji wideo, takich jak Adobe Premiere Pro, gdzie można łączyć różne ścieżki audio i wideo w jednym projekcie. W praktyce, użytkownicy często stosują AVI do archiwizacji materiałów wideo, ze względu na jego powszechność oraz wsparcie w wielu odtwarzaczach multimedialnych i systemach operacyjnych. Warto również zauważyć, że w kontekście standardów branżowych, AVI jest często porównywany z nowszymi formatami, takimi jak MP4, które oferują lepszą kompresję, ale AVI nadal pozostaje istotnym formatem w wielu zastosowaniach multimedialnych.

Pytanie 4

Zauważalne zmniejszenie rozmiaru plików prezentacji multimedialnej można osiągnąć poprzez dodanie do nich

A. ograniczonej palety kolorów
B. zdjęć w formacie JPEG
C. czcionki bezszeryfowej
D. zdjęć w formacie TIFF
Zastosowanie zdjęć zapisanych w formacie JPEG w prezentacjach multimedialnych jest kluczowe dla efektywnego zarządzania wielkością plików. JPEG to format stratny, co oznacza, że podczas kompresji obrazu następuje redukcja jakości, ale w zamian za to uzyskuje się znacznie mniejsze rozmiary plików. Dzięki temu prezentacje mogą być łatwiej przesyłane, przechowywane i wyświetlane na różnych urządzeniach, co jest szczególnie ważne w kontekście e-learningu i prezentacji online. JPEG jest powszechnie stosowany w branży, ponieważ większość narzędzi do edycji obrazów oraz programów do tworzenia prezentacji obsługuje ten format. Przykładowo, użycie zdjęć JPEG zamiast TIFF (który jest formatem bezstratnym) może zmniejszyć rozmiar obrazów nawet o 90%, co znacząco wpływa na ogólną pojemność pliku prezentacji. W praktyce, dobierając odpowiedni format graficzny, warto kierować się nie tylko jakością, ale również funkcjonalnością i wydajnością prezentacji, co jest zgodne z dobrymi praktykami w projektowaniu multimediów.

Pytanie 5

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 6

Co oznacza głębia kolorów w obrazie cyfrowym?

A. liczbę bitów pamięci przydzielonych do pojedynczego piksela obrazu w celu zapisania danych o jego kolorze
B. rozdzielczość obrazu przedstawiona jako liczba pikseli przypadających na cal
C. tryb kolorystyczny, w jakim obraz został zapisany
D. ilość pikseli, które trzeba dodać do obrazu, by obniżyć kontrast kolorów pomiędzy obiektem a tłem
Głębia kolorów obrazu cyfrowego odnosi się do liczby bitów pamięci przypisanych do każdego piksela, co bezpośrednio wpływa na ilość informacji o kolorze, jaką można zapisać. W praktyce, większa głębia kolorów oznacza większą paletę kolorów, które mogą być odwzorowane w obrazie. Na przykład, obraz z głębią kolorów 8 bitów na kanał może wyświetlać 256 odcieni dla każdego z trzech podstawowych kolorów (czerwony, zielony, niebieski), co razem daje 16,7 miliona różnych kolorów. W branży graficznej i filmowej standardy takie jak sRGB czy Adobe RGB definiują różne gamy kolorów oraz głębokości kolorów, które są kluczowe dla jakości wyświetlania zdjęć i filmów. Dla profesjonalnych aplikacji, takich jak edycja zdjęć czy filmów, często stosuje się głębię kolorów 10 lub 12 bitów, co pozwala na bardziej płynne przejścia tonalne oraz większą dokładność w reprodukcji kolorów. Warto również zaznaczyć, że odpowiednia głębia kolorów jest kluczowa w kontekście druku, gdzie różnice w odwzorowaniu kolorów mogą wpływać na jakość finalnego produktu.

Pytanie 7

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 8

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 9

Addytywna metoda tworzenia kolorów stosowana w zarządzaniu barwą polega na

A. dodawaniu świateł o podstawowych kolorach: niebieskozielonym, purpurowym, żółtym
B. dodawaniu świateł o podstawowych kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim
C. odejmowaniu świateł o podstawowych kolorach: czerwonym, zielonym, niebieskim
D. odejmowaniu świateł o podstawowych kolorach: niebieskozielonym, purpurowym, żółtym
W odpowiedziach, które nie wskazują na dodawanie świateł o barwach podstawowych czerwonej, zielonej i niebieskiej, zastosowano błędną koncepcję odejmowania lub niewłaściwy dobór kolorów podstawowych. Metoda odejmowania, która została wspomniana w niektórych odpowiedziach, jest stosowana w subtraktywnej syntezie barw, znanej ze swojej obecności w druku, gdzie barwy podstawowe to cyjan, magenta i żółty. W tej metodzie kolory są otrzymywane poprzez odejmowanie od białego światła, co w praktyce oznacza, że każda dodatkowa warstwa pigmentu redukuje ilość światła, które może być odbite. Tego rodzaju myślenie może prowadzić do powszechnej pomyłki w zrozumieniu różnicy między tymi dwoma podejściami, co jest kluczowe w pracy z kolorami. W kontekście technologii wyświetlania, zrozumienie addytywnej syntezy barw jest niezbędne do efektywnego kalibrowania urządzeń, podczas gdy błędne podejście do barw podstawowych może prowadzić do niepoprawnego odwzorowania kolorów w projektach graficznych. Dlatego tak ważne jest dokładne zapoznanie się z zasadami syntez kolorów, aby unikać typowych pułapek, które mogą zaszkodzić jakości wizualnej końcowego produktu.

Pytanie 10

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 11

MP3 to format zapisu dźwięku, który

A. generuje pliki zajmujące znacznie mniej przestrzeni na dysku w porównaniu do plików audio zapisanych w formacie WAV
B. pozwala na zapis dźwięków przypisanych wyłącznie do standardowych instrumentów muzycznych
C. jest wykorzystywany ze względu na bezstratny zapis danych w pliku
D. produkuje pliki zajmujące znacznie więcej przestrzeni na dysku niż pliki audio zapisane w formacie FLAC
Format MP3 (MPEG Audio Layer III) jest popularnym formatem zapisu dźwięku, który skutecznie kompresuje pliki audio, co pozwala na zmniejszenie ich rozmiaru w porównaniu do formatów bezstratnych, takich jak WAV. Pliki WAV są surowymi, niekompresowanymi nagraniami, które zajmują znacznie więcej miejsca na dysku, co może być problematyczne w przypadku przechowywania dużych zbiorów muzycznych lub dźwięków. MP3 wykorzystuje stratną kompresję, co oznacza, że niektóre dane są usuwane z oryginalnego sygnału audio, aby zmniejszyć jego wielkość. Dzięki temu możliwe jest uzyskanie plików, które zajmują nawet 90% mniej miejsca niż ich odpowiedniki w formacie WAV, przy akceptowalnej jakości dźwięku dla przeciętnego słuchacza. Przykładowo, album muzyczny w formacie WAV może zajmować kilka gigabajtów, podczas gdy ten sam album zapisany w formacie MP3 może ważyć zaledwie kilkaset megabajtów. W praktyce MP3 jest szeroko stosowany w serwisach streamingowych i w aplikacjach do odtwarzania multimediów, co czyni go standardem w przemyśle muzycznym.

Pytanie 12

Jakie narzędzia powinny być zastosowane w celu zabezpieczenia transmisji danych przy użyciu protokołu HTTP w module zamawiania/opłacania w sklepie internetowym firmy?

A. Hasło przekazywane klientowi w automatycznie generowanej wiadomości e-mail
B. Kwalifikowany podpis elektroniczny
C. Szyfrowanie PGP
D. Mechanizmy szyfrowania SSL i TLS
Słuchaj, używanie haseł przesyłanych przez e-maile jako sposobu na zabezpieczenie danych to nie jest najlepszy pomysł. Jasne, hasła są ważne, ale jeśli przesyłasz je w e-mailach, to narażasz je na przechwycenie przez hakerów. Bo te maile mogą być łatwe do odczytania przez niepowołane osoby, co prowadzi do nieautoryzowanego dostępu do kont. Co do kwalifikowanego podpisu cyfrowego, to on wprawdzie dodaje jakąś warstwę zabezpieczeń, ale nie szyfruje danych w trakcie ich przesyłania. Podpisy są bardziej do potwierdzania autentyczności, a nie do szyfrowania. PGP to jeszcze inna sprawa, bo to głównie służy do szyfrowania wiadomości e-mail, ale w przypadku szyfrowania połączeń w internecie nie jest to zbyt powszechne. Dużo ludzi myśli, że skoro coś jest szyfrowane, to już jest wszystko ok, ale w rzeczywistości SSL i TLS są niezbędne do zapewnienia bezpieczeństwa. Ignorowanie tego może prowadzić do sporych problemów z bezpieczeństwem.

Pytanie 13

Jaki znak w języku JavaScript pełni rolę operatora negacji?

A. /
B. !=
C. =
D. !
Symbol "!" w języku JavaScript jest operatorem negacji logicznej. Służy do odwracania wartości logicznych, co oznacza, że jeśli operand (wartość, na której działa operator) jest prawdziwy (true), to wynik działania operatora "!" będzie fałszywy (false), i odwrotnie. Przykładowo, jeśli mamy zmienną let isActive = true;, to wykonanie !isActive da wynik false. Operator negacji jest niezwykle przydatny w warunkach logicznych, na przykład w instrukcjach if, gdzie możemy chcieć wykonać kod tylko wtedy, gdy dany warunek nie jest spełniony. Przykład: if (!isActive) { console.log('Nieaktywny'); } spowoduje, że komunikat zostanie wyświetlony tylko wtedy, gdy isActive jest false. Dobre praktyki w programowaniu sugerują, aby używać operatora negacji z rozwagą, aby kod był czytelny i zrozumiały. Ponadto, warto pamiętać, że operator "!" można stosować wielokrotnie, co prowadzi do podwójnej negacji (np. !!isActive), co jest techniką często używaną do konwertowania wartości na typ boolean.

Pytanie 14

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 15

Aby stworzyć animację poklatkową, należy skorzystać z

A. Adobe Flash
B. Corel Draw
C. Adobe Illustrator
D. Corel Photo-Paint
Adobe Flash to profesjonalne oprogramowanie stworzone do tworzenia animacji oraz interaktywnych treści na stronach internetowych. W kontekście animacji poklatkowej, Flash oferuje szeroki wachlarz narzędzi, które umożliwiają artystom i animatorom precyzyjne kontrolowanie każdej klatki animacji. Dzięki możliwości używania wektorów, animacje tworzone w Flash są skalowalne i mogą być łatwo edytowane. Przykładowo, animatorzy mogą korzystać z funkcji interpolacji, aby automatycznie generować klatki pośrednie między dwoma kluczowymi obrazami. Warto również zauważyć, że Flash wspiera techniki takie jak „tweens”, co oznacza, że animatorzy mogą zaoszczędzić czas, automatyzując ruchy obiektów. Adobe Flash jest zgodny z wieloma standardami internetowymi i jest szeroko stosowany w branży rozrywkowej, co czyni go doskonałym narzędziem do tworzenia atrakcyjnych wizualnie animacji poklatkowych.

Pytanie 16

Który z formatów plików audio nie stosuje kompresji?

A. FLAC
B. MP3
C. AAC
D. WMA
Wybierając inne formaty plików muzycznych, takie jak AAC, WMA czy MP3, można wprowadzić się w błąd, sądząc, że te formaty są odpowiednie dla zastosowań, które wymagają pełnej jakości dźwięku. AAC (Advanced Audio Codec) oraz WMA (Windows Media Audio) to formaty, które stosują kompresję stratną, co oznacza, że przy redukcji rozmiaru pliku tracą część danych audio. Ta utrata może być praktycznie niesłyszalna dla przeciętnego ucha, jednak dla audiofilów oraz profesjonalnych inżynierów dźwięku, jakość jest kluczowym czynnikiem. MP3, najpopularniejszy z tych formatów, również korzysta z kompresji stratnej, co skutkuje zmniejszeniem objętości pliku przy jednoczesnym obniżeniu jakości dźwięku. Kompresja stratna polega na usuwaniu danych, które uznawane są za mniej istotne, co może prowadzić do zniekształceń dźwięku, szczególnie w bardziej złożonych nagraniach. W kontekście profesjonalnej produkcji dźwięku oraz archiwizacji muzyki, wybór formatu kompresji bezstratnej, takiego jak FLAC, jest kluczowy. Użycie formatów stratnych, mimo ich zalet w zakresie przestrzeni dyskowej, może być nieodpowiednie w sytuacjach, gdzie jakość jest priorytetem, na przykład podczas masteringu nagrań czy tworzenia archiwów muzycznych.

Pytanie 17

Wskaż cyfrowe źródło sygnałów audio.

A. Dysk zewnętrzny oraz gramofon analogowy
B. Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD
C. Odtwarzacz płyt CD lub DVD oraz gramofon winylowy
D. Odtwarzacz mp3 oraz szpulowy magnetofon
Wybór odpowiedzi wskazujących na odtwarzacze płyt CD lub DVD oraz płyty winylowe nie jest poprawny ze względu na ich analogową naturę. Odtwarzacz płyt winylowych działa na zasadzie mechanicznego odczytu rowków na płycie, co prowadzi do generowania sygnału analogowego, a nie cyfrowego. We współczesnych zastosowaniach, sygnał analogowy jest mniej elastyczny w obróbce, co ogranicza możliwości edycyjne i manipulacyjne. Podobnie, magnetofon szpulowy, mimo że jest klasycznym nośnikiem dźwięku, również działa w systemie analogowym i nie jest źródłem sygnałów cyfrowych. Dyski przenośne mogą zawierać pliki audio, ale same w sobie nie są źródłem sygnałów fonicznych; potrzebny jest do tego odpowiedni odtwarzacz lub komputer. Gramofon analogowy, z kolei, przekształca drgania mechaniczne w sygnał elektryczny, co również klasyfikuje go jako urządzenie analogowe. Typowym błędem myślowym jest mylenie formatu audio z technologią odczytu: wiele osób może sądzić, że każde urządzenie, które odtwarza dźwięk, jest cyfrowe. W rzeczywistości, aby uzyskać cyfrowe źródło sygnałów fonicznych, konieczne jest posiadanie sprzętu zdolnego do przetwarzania i odczytywania danych w formie cyfrowej, co w pełni realizuje tylko komputer stacjonarny z napędem CD/DVD.

Pytanie 18

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 19

Częstotliwość sygnału dźwiękowego <u><strong>nie wpływa</strong></u> na

A. widmo dźwięku
B. barwę dźwięku
C. wysokość dźwięku
D. rozdzielczość dźwięku
Rozdzielczość dźwięku odnosi się do zdolności systemu audio do reprodukcji szczegółów w dźwięku i nie jest bezpośrednio związana z częstotliwością dźwięku. Częstotliwość sygnału dźwiękowego, mierzona w hercach, wpływa na inne właściwości dźwięku, takie jak wysokość, barwa i widmo. W praktyce, rozdzielczość związana jest bardziej z bitową głębokością i częstotliwością próbkowania w systemach cyfrowych. Wyższa bitowa głębokość umożliwia lepsze odwzorowanie dynamiki dźwięku, co jest kluczowe w profesjonalnych nagraniach audio. Na przykład, standardy takie jak 24-bit/96 kHz są powszechnie używane w studiach nagraniowych, gdzie istotne jest zachowanie jak największej ilości informacji dźwiękowej. Dobrą praktyką jest zapewnienie, że system audio jest w stanie obsługiwać wysoką rozdzielczość, aby umożliwić najbardziej wierne odwzorowanie dźwięku."

Pytanie 20

Fotokast to projekt multimedialny, który łączy

A. internetowe galerie oraz obiekty wektorowe
B. slajdy z negatywami oraz efekty animacji
C. statyczne obiekty wektorowe i ścieżkę muzyczną
D. efekty animacji zdjęć i ścieżkę muzyczną
Fotokast to nowoczesna forma prezentacji multimedialnej, która łączy efekty animacji zdjęć z odpowiednio dobraną ścieżką muzyczną. Takie połączenie pozwala na dynamiczne i angażujące przedstawianie informacji oraz emocji. W praktyce fotokasty mogą być wykorzystywane w różnych kontekstach, takich jak edukacja, promocja produktów czy relacje z wydarzeń. Na przykład, nauczyciele mogą tworzyć fotokasty ilustrujące przebieg zajęć, co zwiększa zaangażowanie uczniów. W branży marketingowej fotokasty mogą stanowić efektywną formę reklamy wizualnej, przyciągając uwagę potencjalnych klientów. Dobrze zaprojektowany fotokast wykorzystuje zasady narracji wizualnej, w której sekwencja obrazów i dźwięków współgra ze sobą, tworząc spójną opowieść. Kluczowe w tym procesie jest zastosowanie odpowiednich narzędzi do edycji, które umożliwiają synchronizację animacji z dźwiękiem oraz jakość używanych zdjęć. Zgodnie z najlepszymi praktykami, fotokasty powinny być także optymalizowane pod kątem różnych platform prezentacyjnych, aby zapewnić ich dostępność dla szerokiego grona odbiorców.

Pytanie 21

Która z poniższych aplikacji nie jest programem do edycji tekstu?

A. Libre Office Impress
B. Libre Office Writer
C. Notatnik
D. Notepad++
Libre Office Impress to aplikacja do tworzenia prezentacji, która nie jest edytorem tekstu. Edytory tekstu, takie jak Libre Office Writer, Notepad++ czy Notatnik, służą do tworzenia i edytowania dokumentów tekstowych, natomiast Impress skupia się na przygotowywaniu wizualnych prezentacji z wykorzystaniem slajdów. W praktyce, edytory tekstu są wykorzystywane do pisania artykułów, raportów, lub notatek, podczas gdy Impress jest idealny do prezentacji multimedialnych, gdzie łączy się tekst z grafiką, wideo i innymi elementami wizualnymi. W kontekście standardów branżowych, zrozumienie różnicy między tymi narzędziami jest kluczowe, aby efektywnie używać odpowiedniego oprogramowania w zależności od potrzeb użytkownika. Właściwe dobieranie narzędzi wspiera efektywność pracy oraz zwiększa jakość tworzonych materiałów.

Pytanie 22

Jaki format jest najbardziej odpowiedni do przechowywania zdjęć cyfrowych, które będą dalej edytowane?

A. TIFF
B. PSD
C. RAW
D. JPEG
Wybór formatu JPEG do magazynowania zdjęć cyfrowych, które będą poddawane obróbce, jest często mylnie postrzegany jako właściwy, jednak niesie ze sobą szereg ograniczeń. JPEG jest formatem kompresowanym, co oznacza, że w procesie zapisu zdjęcia dochodzi do utraty części informacji. Ta kompresja stratna skutkuje zmniejszeniem jakości obrazu, co jest szczególnie problematyczne w kontekście dalszej edycji. Każda korekta, którą wprowadzamy, powoduje ponowną kompresję, co może prowadzić do dalszego pogorszenia jakości, a w rezultacie do destrukcji szczegółów obrazu. Z kolei format TIFF, choć jest bezstratny, jest znacznie większy i mniej praktyczny do codziennego użytku, co utrudnia dalszą obróbkę. PSD, z kolei, jest specyficzny dla programu Adobe Photoshop i nie jest powszechnie akceptowany przez inne aplikacje do edycji zdjęć, co ogranicza jego uniwersalność. Wybór niewłaściwego formatu zdjęć może prowadzić do utraty szczegółów i jakości, co negatywnie wpływa na efektywność pracy w postprodukcji. Dlatego kluczowe jest zrozumienie różnic między formatami oraz ich zastosowaniem w praktyce, co pozwala na dokonywanie świadomych wyborów i osiąganie lepszych rezultatów w obróbce zdjęć.

Pytanie 23

Jaką regułę stylów trzeba dodać do pliku <span style="font-family: 'courier new', courier, monospace;">style_list.css</span>, aby zdefiniować klasę <span style="font-family: 'courier new', courier, monospace;">znaczek</span> dla nienumerowanych list z obrazem <span style="font-family: 'courier new', courier, monospace;">znaczek_logo.gif</span> jako symbolem wypunktowania, gdy obrazek znajduje się w podfolderze <span style="font-family: 'courier new', courier, monospace;">GRAFIKI</span> w katalogu z plikami stylów?

A. ul.znaczek {list-style-type: url(grafiki\znaczek_logo.gif)}
B. .znaczek {list-style-image: url(grafiki/znaczek_logo.gif)}
C. ul.znaczek {list-style-image: url(GRAFIKI/znaczek_logo.gif)}
D. .znaczek {list-style-image: url(\GRAFIKI\znaczek_logo.gif)}
Odpowiedzi, które zawierają błędne ścieżki do zasobów lub niewłaściwe zastosowanie właściwości CSS, wskazują na powszechne nieporozumienia dotyczące struktury i składni kaskadowych arkuszy stylów. Przykładowo, użycie list-style-type z adresem URL jest nieprawidłowe, ponieważ ta właściwość nie obsługuje obrazów jako wartości. Właściwość list-style-type służy do definiowania stylu punktów wypunktowania z zestawów predefiniowanych (np. disc, circle, square) i nie przyjmuje linków do plików graficznych. Innym typowym błędem jest użycie niewłaściwej składni w ścieżce do pliku, np. użycie odwrotnego ukośnika (\) zamiast ukośnika (/) w systemach opartych na UNIX, co jest standardem w CSS. Kiedy ścieżka do pliku jest podana w niewłaściwy sposób, przeglądarka nie będzie w stanie załadować zasobu, co skutkuje brakiem wizualizacji zamierzonego efektu. Kluczowe jest również zrozumienie różnicy między selektorami klasowymi a selektorami typów, co wpływa na to, do jakich elementów stosowane są style. Prawidłowe stosowanie CSS wymaga znajomości zarówno konwencji składniowych, jak i zasady działających reguł stylu — co jest kluczowe dla tworzenia dobrze wyglądających i funkcjonalnych stron WWW.

Pytanie 24

W trakcie projektowania prezentacji z czarnym tłem, jakie wartości składowe chromatyczne RGB powinny zostać przypisane?

A. 0, 0, 255
B. 0, 0, 0
C. 255, 255, 255
D. 255, 255, 0
Odpowiedź 0, 0, 0 jest jak najbardziej trafna. W modelu RGB, kiedy wszystkie składowe mają wartość 0, to mamy do czynienia z brakiem światła, co daje nam czarny kolor. Wiesz, czarny kolor w projektowaniu graficznym to bardzo popularny wybór, bo świetnie podkreśla inne elementy, jak teksty czy zdjęcia. Tło w kolorze czarnym naprawdę poprawia kontrast, a to na pewno ułatwia czytanie. Z mojego doświadczenia, dobrze jest łączyć ciemne tła z jasnymi elementami, bo to wygląda estetycznie i sprawia, że użytkownicy lepiej odbierają treści. Ważne jest też, żeby pamiętać o osobach z problemami ze wzrokiem - musimy zapewnić odpowiedni kontrast, żeby każdy miał szansę zrozumieć przesłanie. Czarny, jako neutralna baza, w wielu programach graficznych ułatwia wyeksponowanie innych kolorów.

Pytanie 25

Aby zmniejszyć efekt, który pojawił się na zdjęciu podczas rejestracji obrazu przy zbyt wysokiej wartości czułości matrycy, w programie Adobe Photoshop należy wybrać opcję

A. Obraz/Dopasowania/Filtr fotograficzny
B. Filtr/Szum
C. Obraz/Dopasowania/Posteryzuj
D. Filtr/Inne
Wybór innych opcji nie prowadzi do skutecznej redukcji szumu w zdjęciach wykonanych przy wysokich wartościach ISO. Opcja 'Obraz/Dopasowania/Filtr fotograficzny' służy głównie do stylizacji zdjęć i nie ma na celu redukcji szumów. Filtry fotograficzne, takie jak sepia czy czarno-biały, zmieniają kolory i kontrast, ale nie wpływają na eliminację niepożądanych artefaktów w obrazie. Podobnie, 'Obraz/Dopasowania/Posteryzuj' zmienia sposób, w jaki obrazy są odzwierciedlane, tworząc efekt posteru, co może dodatkowo uwydatnić szumy zamiast je redukować. Wybór 'Filtr/Inne' nie wskazuje na konkretną funkcję redukcji szumów, a raczej sugeruje ogólny dostęp do różnych, mniej precyzyjnych filtrów. Takie podejście do obróbki zdjęć może skutkować pogorszeniem jakości obrazu, ponieważ nie wszystkie filtry są zaprojektowane z myślą o zachowaniu szczegółów, co jest kluczowe w profesjonalnej fotografii. Kluczowym błędem myślowym jest brak zrozumienia, że efekty wizualne, takie jak filtrowanie kolorów czy stylizacji, mogą nie wpływać na poprawę technicznej jakości obrazu, zwłaszcza w kontekście szumów. W praktyce, aby poprawić jakość fotografii przy wysokim ISO, warto sięgnąć po narzędzia dedykowane właśnie do redukcji szumów, jak 'Filtr/Szum', które są standardem w branży obróbki zdjęć.

Pytanie 26

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 27

Jaki program dostępny na licencji open source służy do archiwizacji plików przy wysokim poziomie kompresji?

A. Power Archiver
B. AVS Firewall
C. AVS Antispam
D. 7-Zip
7-Zip to program open source, który jest szeroko stosowany do archiwizacji plików z wysokim stopniem kompresji. Jego popularność wynika z efektywności algorytmu kompresji LZMA, który pozwala na znaczne zmniejszenie rozmiaru plików przy zachowaniu wysokiej jakości danych. Program ten obsługuje wiele formatów archiwów, w tym ZIP, RAR, TAR, a także własny format 7z, który często oferuje lepszą kompresję niż inne standardowe formaty. Dzięki interfejsowi użytkownika oraz wsparciu dla skryptów, 7-Zip jest narzędziem nie tylko dla codziennych użytkowników, ale również dla profesjonalistów zajmujących się zarządzaniem danymi. Stosowanie 7-Zip w praktyce, na przykład przy tworzeniu kopii zapasowych lub archiwizacji danych przed ich przeniesieniem na inne nośniki, jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie zarządzania danymi. Co więcej, otwarty kod źródłowy 7-Zip pozwala na modyfikację i dostosowanie go do specyficznych potrzeb organizacji, co czyni go elastycznym rozwiązaniem w dynamicznych środowiskach IT.

Pytanie 28

Metoda modelowania w grafice trójwymiarowej polega na

A. symulowaniu rozproszonego światła
B. stworzeniu dwuwymiarowego obrazu wyjściowego w formie statycznej lub dynamicznej na podstawie analizowanej sceny
C. wykorzystaniu obrazów bitmapowych do przedstawienia detali powierzchni obiektów przestrzennych
D. tworzeniu oraz modyfikacji obiektów trójwymiarowych
Technika modelowania w grafice 3D jest kluczowym procesem, który polega na tworzeniu oraz modyfikacji obiektów trójwymiarowych w przestrzeni cyfrowej. W ramach tego procesu, artyści i projektanci używają specjalistycznych programów, takich jak Blender, Autodesk Maya czy 3ds Max, do budowy złożonych modeli obiektów, które mogą być następnie wykorzystane w różnych zastosowaniach, w tym filmach, grach wideo oraz wizualizacjach architektonicznych. Modelowanie 3D obejmuje różne techniki, takie jak modelowanie poligonowe, nurbs, czy sculpting, które pozwalają na uzyskanie różnorodnych efektów wizualnych. Przykładowo, w branży gier wideo, modelowanie postaci i obiektów środowiskowych jest niezbędne do stworzenia immersyjnego doświadczenia dla graczy. Dobrą praktyką w modelowaniu 3D jest również optymalizacja modeli, co pozwala na ich efektywne renderowanie bez utraty jakości wizualnej. Warto zaznaczyć, że modelowanie 3D jest podstawą wielu dziedzin, w tym medycyny (np. tworzenie modeli anatomicznych), przemysłu filmowego oraz inżynierii, gdzie realistyczne modele 3D są używane do prototypowania i testowania rozwiązań zanim zostaną wprowadzone w życie.

Pytanie 29

Aby osiągnąć efekt błysków w oczach osoby fotografowanej, należy w programie Adobe Photoshop skorzystać z poniższych narzędzi:

A. gradientu, jasności, kontrastu, poziomu, wyostrzenia
B. zaznaczenia, jasności, kontrastu, barwy, nasycenia, wyostrzenia
C. gradientu, wyostrzenia, kontrastu, barwy, nasycenia
D. zaznaczenia, poziomów, krzywych, barwy, nasycenia, gradientu
Odpowiedź wskazująca na użycie narzędzi zaznaczenia, jasności, kontrastu, barwy, nasycenia i wyostrzenia jest prawidłowa, ponieważ te elementy są kluczowe dla uzyskania efektu blików w oczach fotografowanej osoby. Zaznaczenia pozwalają na precyzyjne wybieranie obszarów, które chcemy poddać edycji, co jest istotne w przypadku pracy nad detalami, takimi jak oczy. Narzędzie jasności umożliwia dostosowanie ogólnej jasności zdjęcia, co może wzmocnić efekt blików. Kontrast jest istotny, ponieważ pozwala na uwypuklenie różnic tonalnych, co sprawia, że bliki stają się bardziej wyraziste. Narzędzia barwy i nasycenia umożliwiają manipulację kolorystyką, co może wpływać na wizualny odbiór efektów świetlnych. Wyostrzenie natomiast jest kluczowe w kontekście detali; jego odpowiednie zastosowanie sprawia, że bliki stają się bardziej klarowne i atrakcyjne. Użycie tych narzędzi zgodnie z zaleceniami branżowymi pozwala na tworzenie profesjonalnych i estetycznych efektów w fotografii portretowej.

Pytanie 30

Jakie narzędzia do retuszu muszą mieć określone źródło klonowania przed ich pierwszym użyciem?

A. Korekta czerwonych oczu i łatka
B. Wyostrzanie i rozjaśnianie
C. Pędzel korygujący punktowy i pędzel historii
D. Pędzel korygujący i stempel
Pędzel korygujący i stempel to narzędzia, które wymagają zdefiniowanego źródła klonowania przed ich użyciem, ponieważ ich działanie opiera się na przenoszeniu lub kopiowaniu pikseli z jednego obszaru obrazu do drugiego. W przypadku pędzla korygującego, użytkownik wybiera obszar, który ma być użyty jako źródło do korygowania defektów na obrazie, co pozwala na precyzyjne poprawki, takie jak usuwanie niedoskonałości skóry czy plam. Stempel działa na podobnej zasadzie, kopiuje fragmenty obrazu z jednego miejsca i nakłada je na inne, co jest niezwykle przydatne w retuszu zdjęć. W praktyce, dobre praktyki retuszerskie nakazują, aby przed przystąpieniem do pracy z tymi narzędziami, dokładnie zdefiniować źródło klonowania, aby uzyskać naturalne i spójne efekty. Niezdefiniowanie źródła może prowadzić do nieestetycznych rezultatów i zwiększonego ryzyka niejednorodności, co jest niepożądane w profesjonalnej obróbce zdjęć.

Pytanie 31

Który wpis w pliku CSS pozwala na określenie wartości górnego marginesu?

A. margin-left
B. margin-right
C. margin-top
D. margin-bottom
Wybór margin-top jako sposobu na ustawienie górnego marginesu jest jak najbardziej poprawny. Zapis ten jest częścią standardu CSS, który definiuje, jak elementy są rozmieszczane na stronie internetowej. Margin-top pozwala na dodanie przestrzeni powyżej danego elementu, co jest kluczowe w projektowaniu układu strony. Na przykład, jeżeli chcemy, aby nagłówek był wyraźnie oddzielony od elementów znajdujących się nad nim, możemy użyć margin-top do ustawienia odpowiedniego odstępu. W praktyce, stosując margin-top, możemy także poprawić czytelność treści i zadbać o estetykę projektu. Ważne jest, aby pamiętać, że wartości marginesów mogą być podawane w różnych jednostkach, takich jak piksele (px), em, rem, czy procenty (%), co daje projektantom elastyczność w dostosowywaniu układu. Dobrym nawykiem jest także testowanie układu na różnych rozdzielczościach ekranu, aby zapewnić responsywność projektu. Warto również zaznaczyć, że zgodnie z zasadami CSS, określenie marginesów dla poszczególnych stron (top, right, bottom, left) pozwala na precyzyjne kształtowanie układów i oddzielania elementów wizualnych, co jest kluczowe w nowoczesnym web designie.

Pytanie 32

Jakie narzędzia pozwalają na dokładne rozmieszczenie obiektów w animacji?

A. Konwertowanie punktów
B. Prowadnice i siatka
C. Style grafiki i tekstu
D. Środki artystyczne
Prowadnice i siatka to kluczowe narzędzia w procesie tworzenia animacji, które znacznie ułatwiają precyzyjne rozmieszczanie obiektów. Prowadnice pozwalają na definiowanie liniowych ścieżek, co jest szczególnie przydatne przy animacji ruchów obiektów wzdłuż określonych tras. Umożliwiają one precyzyjne wyrównanie elementów, co wpływa na estetykę oraz czytelność animacji. Siatka natomiast działa jako wizualna pomoc, która pozwala twórcom na precyzyjniejsze umiejscowienie obiektów w przestrzeni. Dzięki zastosowaniu prowadnic i siatki, animatorzy mogą łatwiej utrzymać spójność proporcji i odległości między elementami, co jest niezbędne w profesjonalnym procesie animacji. W praktyce, na przykład w programach takich jak Adobe After Effects, animatorzy regularnie korzystają z tych narzędzi, aby poprawić swoją wydajność oraz jakość projektu, co jest zgodne z najlepszymi praktykami branżowymi. Warto również zaznaczyć, że wykorzystanie tych narzędzi sprzyja lepszemu zarządzaniu czasem pracy oraz minimalizuje ryzyko popełnienia błędów w rozmieszczaniu obiektów, co jest kluczowe w produkcjach o dużej skali.

Pytanie 33

Jakie wymiary zdjęcia panoramicznego ulegną zmianie w trakcie skalowania oraz dostosowywania proporcji do formatu 4:3?

A. Poziome
B. Żadne
C. Wszystkie
D. Pionowe
Podczas skalowania zdjęcia panoramicznego do formatu 4:3 wszystkie jego wymiary, zarówno poziome, jak i pionowe, ulegają zmianie. Format panoramiczny zazwyczaj ma szersze proporcje, co oznacza, że jego szerokość jest znacznie większa w porównaniu do wysokości. Przy dostosowywaniu do formatu 4:3, który ma proporcje szerokości do wysokości wynoszące 1.33:1, konieczne jest przeskalowanie zarówno szerokości, jak i wysokości, aby uzyskać właściwe proporcje. Przykładowo, jeśli pierwotne zdjęcie ma wymiary 3000x1000 pikseli, to w celu przekształcenia go do formatu 4:3, konieczne będzie przeskalowanie go do wymiarów około 3000x2250 pikseli, co oznacza zwiększenie wysokości obrazu. W praktyce, taki proces jest stosowany w edycji wideo, podczas konwersji filmów panoramicznych do standardowych formatów telewizyjnych, co umożliwia ich efektywne wyświetlanie na różnych urządzeniach. Zachowanie odpowiednich proporcji jest kluczowe, aby uniknąć zniekształceń obrazu, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie obróbki graficznej i filmowej.

Pytanie 34

W dokumencie hipertekstowym, przy pomocy znacznika <HEAD>, określa się

A. rozpoczęcie nagłówka dokumentu HTML
B. rozpoczęcie dokumentu HTML
C. zakończenie dokumentu HTML
D. zakończenie nagłówka dokumentu HTML
Wybór błędnych odpowiedzi świadczy o niepełnym zrozumieniu struktury dokumentu HTML. Odpowiedzi wskazujące na koniec dokumentu HTML, początek dokumentu, czy koniec nagłówka są nieprecyzyjne w kontekście roli znacznika <HEAD>. Koniec dokumentu HTML oznaczany jest przez znacznik </HTML>, co jednoznacznie definiuje, że wszystkie elementy dokumentu zostały już zdefiniowane. Z kolei początek dokumentu HTML jest sygnalizowany przez znacznik <HTML>, który wskazuje na rozpoczęcie całej struktury dokumentu. Zrozumienie, że <HEAD> dotyczy tylko nagłówka, a nie całego dokumentu, jest kluczowe. Nagłówek z kolei nie kończy się na <HEAD>, ale jest zakończony przez </HEAD>, co również może wprowadzać w błąd. Typowym błędem myślowym jest mylenie kontekstu użycia tagów w HTML - każdy znacznik ma swoją określoną funkcję i miejsce w hierarchii dokumentu. Wiedza o tym, co znajduje się w sekcji nagłówkowej, jest niezbędna do prawidłowego rozumienia, jak struktura HTML wpływa na sposób wyświetlania treści oraz na optymalizację dla wyszukiwarek. Właściwe umiejscowienie i użycie znaczników są fundamentalne dla tworzenia dobrze działających stron internetowych.

Pytanie 35

Formaty plików AI oraz CDR służą do

A. odtwarzania oraz modyfikacji animacji i filmów
B. modyfikacji obiektów w aplikacjach do obróbki grafiki wektorowej
C. modyfikacji obrazów cyfrowych w programach dedykowanych obróbce grafiki rastrowej
D. odtwarzania oraz modyfikacji dźwięków
Odpowiedź wskazująca na edycję obiektów w programach przeznaczonych do obróbki grafiki wektorowej jest poprawna, ponieważ formaty AI i CDR są typowymi przykładami plików wektorowych używanych w programach takich jak Adobe Illustrator (format AI) i CorelDRAW (format CDR). Grafika wektorowa jest oparta na matematycznych definicjach kształtów, co pozwala na ich dowolne skalowanie bez utraty jakości. Dzięki temu, pliki w formacie AI i CDR idealnie nadają się do projektowania logo, ikon, ilustracji oraz wszelkich materiałów graficznych, które wymagają zmienności rozmiaru. W praktyce, profesjonaliści w dziedzinie grafiki często korzystają z tych formatów, aby zachować wysoką jakość wizualną podczas druku oraz publikacji cyfrowych. Standardy te są szeroko stosowane w branży kreatywnej, co czyni je fundamentalnymi narzędziami dla projektantów graficznych.

Pytanie 36

Który znacznik HTML pozwala na dodanie grafiki do strony internetowej?

A. <select>
B. <img>
C. <map>
D. <input>
Znacznik <img> to coś, co jest naprawdę ważne w HTML, bo dzięki niemu możemy wstawiać różne grafiki do naszych stron. W praktyce działa to tak, że mamy składnię: <img src="ścieżka/do/obrazu" alt="opis obrazu">, gdzie 'src' to ścieżka, gdzie leży nasz obraz, a 'alt' to tekst, który pokazuje się, gdy obrazek się nie załadował. Używanie tego 'alt' to nie tylko dobra praktyka, ale też pomaga osobom, które korzystają z czytników ekranu. Aha, no i pamiętajmy, by nie przesadzać z wielkością obrazków - niewłaściwie zoptymalizowane zdjęcia mogą strasznie spowolnić ładowanie strony. Generalnie, <img> jest świetnym narzędziem, które dodaje fajne wizualne doznania i poprawia SEO, jeśli użyjemy obrazków rozmiarowo dostosowanych do różnych urządzeń - tu wkraczają media responsywne i techniki lazy loading. Po prostu, dobrze mieć to wszystko na uwadze, bo to naprawdę kluczowe w web designie.

Pytanie 37

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 38

Przygotowując multimedialną prezentację na potrzeby mediów cyfrowych, warto pamiętać o

A. wyborze prostej czcionki, bez ozdobnych elementów
B. użyciu wielu kolorów
C. umieszczeniu dużej ilości tekstu
D. dodaniu efektów specjalnych
Wstawienie efektów specjalnych, stosowanie dużej ilości kolorów lub prezentowanie obszernych fragmentów tekstu to podejścia, które mogą negatywnie wpływać na czytelność prezentacji multimedialnych. Efekty specjalne, mimo że mogą wydawać się atrakcyjne wizualnie, często odwracają uwagę odbiorców od kluczowej treści. Zamiast wzbogacać przekaz, mogą wprowadzać zamieszanie, co sprawia, że odbiorcy mają trudności z przyswajaniem informacji. W kontekście kolorów, zbyt duża ich ilość może prowadzić do wrażenia chaosu, co zniechęca do skupienia uwagi na prezentowanych danych. Zasady dotyczące projektowania graficznego sugerują, że ograniczenie palety kolorów do trzech lub czterech harmonijnych odcieni zwiększa estetykę i czytelność. Prezentowanie dużej ilości tekstu na slajdach jest kolejnym powszechnym błędem. Treści powinny być zwięzłe i skoncentrowane na głównych punktach, co pozwala na lepsze zrozumienie i zapamiętanie informacji przez odbiorców. Kluczem do skutecznej prezentacji jest nie tylko atrakcyjność wizualna, ale przede wszystkim umiejętność przekazywania informacji w sposób klarowny i przystępny. Zastosowanie tych zasad pozwala na osiągnięcie lepszych efektów edukacyjnych i komunikacyjnych.

Pytanie 39

Zawarcie umowy z dostawcą internetu na wynajem przestrzeni serwerowej do przechowywania danych to

A. walidacja
B. kolokacja
C. hosting
D. optymalizacja
Odpowiedzi 'optymalizacja', 'walidacja' i 'kolokacja' są nieprawidłowe, ponieważ nie odnoszą się bezpośrednio do koncepcji wynajmowania przestrzeni na serwerze do przechowywania plików. Optymalizacja oznacza proces ulepszania efektywności systemów informatycznych, takich jak aplikacje czy bazy danych, w celu osiągnięcia lepszej wydajności. W kontekście hostingu, optymalizacja może dotyczyć technik poprawiających szybkość ładowania stron, jednak nie jest to tożsame z samym wynajmowaniem serwera. Walidacja odnosi się zazwyczaj do procesu sprawdzania poprawności danych lub funkcji w aplikacjach, co jest kluczowe w programowaniu, ale nie ma związku z przechowywaniem plików na serwerze. Kolokacja to z kolei termin używany do opisu sytuacji, kiedy sprzęt klienta jest umieszczany w budynku dostawcy usług, co oznacza, że klient zarządza własnymi serwerami, a nie wynajmuje przestrzeni w chmurze lub od zewnętrznego dostawcy. Często mylenie tych pojęć wynika z braku zrozumienia terminologii branżowej i specyfiki usług IT. Kluczowe jest, aby zrozumieć, że hosting to usługa, która obejmuje zarówno fizyczną przestrzeń na serwerze, jak i związane z nią zarządzanie oraz wsparcie, co odróżnia ją od innych procesów związanych z IT.

Pytanie 40

Zrealizowanie projektu strony internetowej dla sklepu komputerowego wymaga uzyskania zdjęć

A. okazjonalnych
B. plenerowych
C. katalogowych
D. modowych
Wybór fotografii katalogowych do projektu witryny internetowej sklepu komputerowego jest kluczowy, ponieważ te zdjęcia mają na celu prezentację oferowanych produktów w sposób, który przyciąga uwagę klientów i ułatwia im podejmowanie decyzji zakupowych. Fotografie katalogowe powinny być wysokiej jakości, dobrze oświetlone i przedstawiać każdy produkt z różnych kątów, co pozwala klientom na lepsze zrozumienie cech i funkcji artykułów. W branży e-commerce, zgodnie z wytycznymi opracowanymi przez organizacje takie jak E-commerce Foundation, stosowanie profesjonalnych zdjęć produktów znacząco zwiększa zaangażowanie użytkowników oraz konwersję. Przykładem mogą być zdjęcia laptopów, które powinny pokazywać zarówno ich wygląd zewnętrzny, jak i detale, takie jak porty i klawiatura. Dodatkowo, warto zadbać o spójność stylu zdjęć na stronie, co pozwoli na stworzenie estetycznego i profesjonalnego wrażenia, wpływając pozytywnie na postrzeganie marki przez konsumentów.