Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 14 maja 2025 16:57
  • Data zakończenia: 14 maja 2025 17:14

Egzamin zdany!

Wynik: 35/40 punktów (87,5%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Aby móc używać plików .psd do produkcji fotokastu, należy

A. zmienić format pliku
B. zmienić rozdzielczość pliku
C. zrasteryzować plik
D. zwektoryzować plik
Wskazanie 'zmienić format pliku' to dobra odpowiedź, bo pliki .psd, które są głównymi plikami w Photoshopie, trzeba przekonwertować na format, który będzie lepiej działał w programach do tworzenia fotokastów. Najczęściej używane formaty to .jpg, .png albo .gif. Na przykład, jak mamy plik graficzny z warstwami w .psd, to musimy go wyeksportować jako obraz rastrowy, żeby wszystko wyglądało tak jak trzeba w fotokastach. Dobrze jest też pamiętać, żeby plik miał odpowiednią rozdzielczość, bo inaczej obraz może być słabej jakości. W branży graficznej ważne jest, żeby umieć zmieniać formaty plików, żeby działały w różnych programach i były użyteczne. Standardowe formaty jak .jpg czy .png są najczęściej wybierane, bo są bardzo uniwersalne i wszędzie akceptowane.

Pytanie 2

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 3

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 4

Która aplikacja z zestawu Adobe jest przeznaczona do edycji plików audio?

A. InDesign
B. Illustrator
C. Reader
D. Premiere
Adobe Premiere Pro to profesjonalne oprogramowanie do edycji wideo, które oferuje również zaawansowane możliwości obróbki dźwięku. Użytkownicy mogą edytować i miksować ścieżki dźwiękowe, dodawać efekty dźwiękowe oraz dostosowywać poziomy głośności. Premiere Pro obsługuje różne formaty audio, co czyni go uniwersalnym narzędziem w postprodukcji. Przykładowe zastosowania obejmują synchronizację dźwięku z obrazem, tworzenie podkładów dźwiękowych do filmów oraz realizację projektów wymagających skomplikowanego miksowania dźwięku. W branży filmowej i telewizyjnej, Premiere Pro jest często wykorzystywane w połączeniu z innymi programami Adobe, takimi jak After Effects, co pozwala na tworzenie kompleksowych projektów multimedialnych. Dzięki integracji z Adobe Audition, użytkownicy mogą jeszcze bardziej rozwijać swoje umiejętności w zakresie obróbki dźwięku, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży.

Pytanie 5

Która cecha pozwala na użycie czcionki, na przykład, w przypadku tekstu nachylonego?

A. font-style
B. text-indent
C. font-family
D. font-size
Właściwość CSS 'font-style' jest kluczowa przy definiowaniu stylu czcionki, w tym zastosowania tekstu pochylonego (kursywy). Umożliwia ona ustawienie różnych wariantów stylu czcionki, takich jak normalny, pochylony (italic) lub pogrubiony (oblique). Przykład użycia tej właściwości w praktyce to: 'font-style: italic;'. Warto zaznaczyć, że korzystanie z kursywy jest powszechną praktyką w typografii, której celem jest wyróżnienie fragmentów tekstu, takich jak cytaty, tytuły książek czy terminologia. Zgodnie z najlepszymi praktykami projektowania stron internetowych, dobrze jest stosować kursywę oszczędnie, aby nie przytłoczyć czytelnika. W kontekście responsywności i dostępności, należy również zadbać o to, aby tekst pozostał czytelny na różnych urządzeniach. Warto podkreślić, że różne przeglądarki mogą różnie interpretować czcionki, dlatego zawsze warto testować zastosowane style w różnych środowiskach. Użycie 'font-style' jest zgodne z zasadami CSS3, które pozwalają na bardziej zaawansowane stylizacje tekstu.

Pytanie 6

Aby ustawić obiekty względem osi symetrii tak, jak pokazano na grafice, należy użyć wyrównania do

Ilustracja do pytania
A. lewej w poziomie
B. góry w pionie
C. środka w pionie
D. środka w poziomie
Aby uzyskać efekt, w którym obiekty są równomiernie rozmieszczone względem osi symetrii, należy zastosować wyrównanie do środka w poziomie. Wyrównanie to zapewnia, że wszystkie elementy są precyzyjnie umiejscowione wzdłuż centralnej osi poziomej, co jest kluczowe dla uzyskania harmonijnej i zrównoważonej kompozycji.

Pytanie 7

Część aparatu fotograficznego przedstawiona na ilustracji to

Ilustracja do pytania
A. obiektyw
B. konwerter
C. pierścień pośredni
D. pryzmat pentagonalny
Element widoczny na zdjęciu to obiektyw aparatu fotograficznego. Obiektyw jest kluczowym komponentem każdego aparatu, który odpowiada za skupienie światła na matrycy lub kliszy fotograficznej, umożliwiając tworzenie obrazów. Różne obiektywy oferują różne możliwości, takie jak zmienna ogniskowa, przysłona czy specjalistyczne właściwości, np. makro lub szeroki kąt.

Pytanie 8

Technologia umożliwiająca regulację ostrości bez fizycznej zmiany długości obiektywu oznaczana jest symbolem

A. AF
B. CF
C. FF
D. IF
Odpowiedź oznaczona symbolem AF (Auto Focus) jest poprawna, ponieważ odnosi się do technologii automatycznego ustawiania ostrości w obiektywach. Technologia AF pozwala na precyzyjne ustawianie ostrości na obiektach bez potrzeby ręcznej interwencji. Obiektywy z systemem AF wykorzystują różne metody, takie jak detekcja kontrastu oraz detekcja fazy, co sprawia, że są niezwykle efektywne w różnych warunkach oświetleniowych. Przykładem zastosowania AF jest fotografowanie dynamicznych scen, takich jak sport czy przyrody, gdzie szybka i dokładna zmiana ostrości jest kluczowa. Nowoczesne aparaty, w tym lustrzanki oraz bezlusterkowce, są wyposażone w zaawansowane systemy AF, które umożliwiają śledzenie ruchomych obiektów, co zwiększa szanse na uzyskanie doskonałych zdjęć. Ważne jest, aby użytkownicy byli świadomi, że technologie AF mogą różnić się między producentami i modelami, dlatego warto zapoznać się z specyfikacją danego obiektywu oraz aparatu, aby w pełni wykorzystać ich możliwości związane z automatycznym ustawianiem ostrości.

Pytanie 9

Która z poniższych aplikacji nie jest programem do edycji tekstu?

A. Libre Office Writer
B. Libre Office Impress
C. Notatnik
D. Notepad++
Libre Office Impress to aplikacja do tworzenia prezentacji, która nie jest edytorem tekstu. Edytory tekstu, takie jak Libre Office Writer, Notepad++ czy Notatnik, służą do tworzenia i edytowania dokumentów tekstowych, natomiast Impress skupia się na przygotowywaniu wizualnych prezentacji z wykorzystaniem slajdów. W praktyce, edytory tekstu są wykorzystywane do pisania artykułów, raportów, lub notatek, podczas gdy Impress jest idealny do prezentacji multimedialnych, gdzie łączy się tekst z grafiką, wideo i innymi elementami wizualnymi. W kontekście standardów branżowych, zrozumienie różnicy między tymi narzędziami jest kluczowe, aby efektywnie używać odpowiedniego oprogramowania w zależności od potrzeb użytkownika. Właściwe dobieranie narzędzi wspiera efektywność pracy oraz zwiększa jakość tworzonych materiałów.

Pytanie 10

Jakie rozdzielczości nagranego wideo odpowiadają proporcji 16:9?

A. 4096 x 2304, 2048 x 1024
B. 1366 x 768, 8192 x 4096
C. 1280 x 1024, 1024 x 768
D. 1280 x 720, 1920 x 1080
Odpowiedź 1280 x 720 oraz 1920 x 1080 odpowiadają proporcji obrazu 16:9, która jest obecnie jednym z najbardziej powszechnych standardów w produkcji wideo, szczególnie w telewizji HD oraz filmach. Proporcja 16:9 oznacza, że na każde 16 jednostek szerokości przypada 9 jednostek wysokości. Rozdzielczość 1280 x 720, znana jako HD Ready, oraz 1920 x 1080, znana jako Full HD, są standardowymi formatami, które zapewniają wysoką jakość obrazu przy zachowaniu odpowiedniej proporcji. Przykładem zastosowania jest transmisja telewizyjna, gdzie programy produkowane w tych rozdzielczościach są przystosowane do ekranów o tej samej proporcji, co zapewnia lepsze wrażenia wizualne. Standard 16:9 jest także preferowany w produkcji treści internetowych, takich jak filmy na YouTube, co sprawia, że użytkownicy mogą korzystać z pełnoekranowego trybu bez czarnych pasków, które występują w przypadku innych proporcji. W branży filmowej rozdzielczości te są często wykorzystywane w kamerach oraz monitorach, co czyni je niezbędnym narzędziem dla profesjonalnych twórców wideo. Znajomość tych standardów jest kluczowa dla zapewnienia właściwego odbioru materiałów wizualnych przez widzów.

Pytanie 11

Zgodnie z zasadami licencji CC BY-NC-ND 3.0 PL utwór można

A. sprzedać po wykorzystaniu w prezentacji
B. użyć w prezentacji, lecz nie można go zmieniać
C. zmienić i wykorzystać w prezentacji
D. użyć w prezentacji o charakterze komercyjnym
Odpowiedź, że utwór można wykorzystać w prezentacji, ale nie można go modyfikować, jest zgodna z zasadami licencji CC BY-NC-ND 3.0 PL. Licencja ta pozwala na korzystanie z utworów w celach niekomercyjnych, pod warunkiem uznania autorstwa, jednak nie zezwala na ich modyfikację. Przykładem zastosowania tej licencji może być sytuacja, w której nauczyciel korzysta z materiału wideo w trakcie wykładu – może go pokazać studentom, ale nie ma prawa wprowadzać jakichkolwiek zmian w samym materiale. W praktyce oznacza to, że każdy, kto chce skorzystać z tego typu utworu, musi ściśle przestrzegać warunków licencji, co jest kluczowe dla ochrony praw autorskich. Warto również zaznaczyć, że ustalenia te są zgodne z dobrymi praktykami w zakresie edukacji i twórczości, które podkreślają wartość oryginalnych dzieł oraz konieczność poszanowania pracy autorów. Zrozumienie zasad licencjonowania jest istotne w każdym kontekście, w którym wykorzystywane są materiały chronione prawem autorskim.

Pytanie 12

Aby wyodrębnić niebo na fotografii w programie Adobe Photoshop, trzeba użyć narzędzia

Ilustracja do pytania
A. różdżka
B. gąbka
C. gumka
D. ramka
Narzędzie różdżka w programie Adobe Photoshop doskonale nadaje się do zaznaczania obszarów o jednolitym kolorze, takich jak niebo na zdjęciu. Po kliknięciu różdżką na niebo program automatycznie wybiera wszystkie piksele o podobnym kolorze w zdefiniowanym zakresie tolerancji. To szybkie i efektywne narzędzie, szczególnie w przypadku obszarów o wyraźnym kontrastie w stosunku do reszty zdjęcia.

Pytanie 13

W pliku style.css dla strony stworzonej w HTML 5 umieszcza się deklaracje: header, nav,
article, footer { display:block; } w celu

A. zapewnienia odpowiedniej prezentacji w przeglądarkach na urządzenia mobilne
B. spełnienia kryteriów standardu języka HTML 5
C. spełnienia wymogów standardu języka CSS
D. zapewnienia właściwej prezentacji w przeglądarkach, które nie wspierają HTML 5
Hmm, nie do końca masz rację. Mówiąc, że CSS musi spełniać wymagania HTML 5, pomijasz fakt, że HTML 5 działa na swoje sposoby i nie potrzebuje dodatkowych reguł CSS, żeby funkcjonować. Nowe semantyczne elementy nie wymagają jakiegoś ekstra stylowania, jeśli przeglądarki je wspierają. Jeśli chodzi o mobilne wersje przeglądarek, to większość z nich radzi sobie z HTML 5 bez problemu, więc twierdzenie, że reguły CSS zapewniają ich poprawną prezentację, jest trochę mylące. No i jeszcze jedno, CSS i HTML to różne rzeczy, więc nie można ich mylić. CSS to tylko stylizacja, a HTML ma swoją specyfikę, więc ważne, żeby znać te różnice. Nie każdy aspekt da się ogarnąć tylko przez CSS, trzeba też brać pod uwagę kontekst HTML.

Pytanie 14

W jakim formacie zapisywany jest skanowany obraz w celach graficznych?

A. BMP
B. TIFF
C. JPEG
D. GIF
Format TIFF (Tagged Image File Format) jest uznawany za jeden z najbardziej wszechstronnych i elastycznych formatów do przechowywania skanowanych obrazów, szczególnie w kontekście profesjonalnej grafiki oraz skanowania dokumentów. TIFF wspiera zarówno kompresję bezstratną, co oznacza, że jakość obrazu nie ulega degradacji, jak i różne głębokości kolorów, co sprawia, że jest idealnym rozwiązaniem dla archiwizacji skanów wysokiej jakości. Dzięki możliwości zapisywania wielu warstw oraz kanałów alfa, format ten jest szeroko wykorzystywany w branży graficznej, fotografii i drukarstwie. Umożliwia on także przechowywanie metadanych, co jest istotne dla organizacji i katalogowania dużych zbiorów obrazów. W praktyce, jeśli pracujesz w edytorach graficznych takich jak Adobe Photoshop czy GIMP, użycie TIFF pozwala na zachowanie najwyższej jakości obrazu podczas wielokrotnej edycji i zapisywania. Wybór tego formatu jest zgodny z najlepszymi praktykami w zakresie przechowywania i przetwarzania obrazów, zwłaszcza w kontekście profesjonalnych zastosowań.

Pytanie 15

Który z etapów w procesie tworzenia obiektu 3D obejmuje szczegółowe określenie detali, dodanie oświetlenia oraz nałożenie tekstur na powierzchnię modelu?

A. Renderowanie
B. Teksturowanie
C. Pozycjonowanie
D. Modelowanie
Teksturowanie to kluczowy etap w procesie tworzenia obiektów 3D, który polega na dodawaniu szczegółowych tekstur oraz materiałów do modelu. W tym procesie stosuje się mapy tekstur, które są graficznymi reprezentacjami powierzchni obiektu, co pozwala na nadanie mu realistycznego wyglądu. Ważnym elementem teksturowania jest także nałożenie odpowiednich kolorów, wzorów oraz właściwości materiałów, takich jak odbicie światła czy przezroczystość. Na przykład, w branży gier komputerowych teksturowanie jest niezbędne do tworzenia wiarygodnych i atrakcyjnych wizualnie światów. Specjaliści korzystają z programów takich jak Substance Painter lub Adobe Photoshop, aby precyzyjnie dostosować tekstury. Dobre praktyki w teksturowaniu obejmują także dbałość o optymalizację rozmiaru grafik, aby nie obciążały one niepotrzebnie wydajności aplikacji. Przykładem zastosowania teksturowania jest tworzenie realistycznych modeli postaci do animacji, gdzie różne powierzchnie, jak skóra, ubrania czy akcesoria, wymagają indywidualnych map tekstur.

Pytanie 16

W jakim formacie należy przechowywać obrazy, aby zachować przypisane do nich warstwy oraz maski?

A. JPEG
B. EPS
C. BMP
D. PSD
Format PSD (Photoshop Document) jest standardowym formatem plików używanym przez oprogramowanie Adobe Photoshop. Jego główną zaletą jest zdolność do przechowywania wszystkich warstw, maski, efektów i innych informacji związanych z edycją obrazu. Umożliwia to nie tylko dalszą edycję i manipulację grafiką w przyszłości, ale także zachowanie pełnej struktury projektu. Na przykład, gdy pracujesz nad skomplikowanym projektem graficznym, takim jak plakat czy magazyn, możliwość dostępu do poszczególnych warstw pozwala na łatwe wprowadzanie poprawek i zmian. Ponadto, PSD obsługuje również profile kolorów, co jest kluczowe dla utrzymania spójności kolorystycznej w różnych urządzeniach i mediach. W branży graficznej, korzystanie z formatu PSD jest najlepszą praktyką, szczególnie w przypadku projektów, które wymagają wielokrotnej edycji oraz współpracy z innymi specjalistami. To sprawia, że PSD jest preferowanym wyborem w profesjonalnym środowisku kreatywnym.

Pytanie 17

Aby uzyskać z cyfrowego aparatu fotograficznego plik, który pozwoli na osiągnięcie obrazu o najwyższej rozpiętości tonalnej, należy ustawić format zapisu

A. BMP
B. JPEG
C. RAW
D. TIFF
Format RAW jest preferowanym wyborem dla fotografów, którzy pragną maksymalnej kontroli nad jakością obrazu, szczególnie w kontekście rozpiętości tonalnej. Pliki RAW zawierają nieprzetworzone dane z matrycy aparatu, co pozwala na zachowanie pełnej informacji o kolorach i jasności. Dzięki temu, podczas późniejszej edycji, możliwe jest znaczne dostosowanie ekspozycji, kontrastu oraz tonacji, co jest kluczowe w procesie postprodukcji. Na przykład, w przypadku zdjęć wykonanych w trudnych warunkach oświetleniowych, plik RAW umożliwia wydobycie szczegółów zarówno w jasnych, jak i ciemnych partiach obrazu. W profesjonalnych standardach fotograficznych, takich jak Adobe RGB czy ProPhoto RGB, format RAW jest uważany za najlepszą praktykę, ponieważ pozwala na zachowanie szerszej gamy kolorów. Warto również pamiętać, że pliki RAW zajmują więcej miejsca na nośniku, ale korzyści w jakości obrazu oraz elastyczności edycyjnej są nieocenione dla profesjonalnych zastosowań.

Pytanie 18

Wskaż wspólne cechy animacji stworzonej w programie Adobe Photoshop oraz prezentacji zaprojektowanej w aplikacji PowerPoint?

A. Modyfikacja plików RAW oraz eksport do formatu GIF
B. Zastosowanie warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
C. Określenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
D. Użycie osi czasu oraz narzędzia WordArt
Ustalenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu jest kluczowym aspektem zarówno w animacjach stworzonych w Adobe Photoshop, jak i w prezentacjach w PowerPoint. W obu tych aplikacjach możliwe jest precyzyjne kontrolowanie, jak długo dany element będzie widoczny na ekranie, co ma istotny wpływ na dynamikę i odbiór finalnego materiału. W Photoshopie, wykorzystując oś czasu, możemy definiować momenty rozpoczęcia i zakończenia animacji dla każdej warstwy, co pozwala na tworzenie złożonych sekwencji obrazów. W PowerPoint z kolei, czas wyświetlania poszczególnych slajdów oraz animacji można ustawiać indywidualnie, co umożliwia dostosowanie prezentacji do tempa przemówienia lub reakcji publiczności. Przykładem może być złożona prezentacja, w której animacje graficzne są zsynchronizowane z mówionym słowem, co zwiększa atrakcyjność i zrozumienie przekazu. W kontekście dobrych praktyk, kontrolowanie czasu wyświetlania jest istotnym elementem w projektowaniu materiałów wizualnych, gdyż pozwala na lepsze zaangażowanie odbiorcy oraz płynniejsze przejścia między poszczególnymi częściami projektu.

Pytanie 19

W którym typie plików liczba zapamiętanych kolorów nie przekracza 256?

A. GIF
B. JPG
C. CDR
D. EPS
Format GIF (Graphics Interchange Format) jest jednym z najpopularniejszych formatów graficznych, który obsługuje do 256 kolorów w palecie. Ograniczenie to wynika z zastosowania metody kompresji bezstratnej, która efektywnie sprawdza się w przypadku obrazów o ograniczonej liczbie kolorów, takich jak grafiki komputerowe, animacje czy ikony. Dzięki temu GIF jest często wykorzystywany w sieci do tworzenia prostych animacji oraz grafik o niskiej głębi kolorów. Przykłady zastosowania GIF obejmują animacje na stronach internetowych, emotikony oraz postacie w grach. W kontekście standardów branżowych, GIF jest powszechnie akceptowany przez przeglądarki internetowe i aplikacje, co czyni go wszechstronnym narzędziem w projektowaniu graficznym. W przeciwieństwie do innych formatów, takich jak JPG, który obsługuje miliony kolorów, GIF jest bardziej optymalny w przypadku mniejszych, prostszych grafik, gdzie nie ma potrzeby używania pełnej palety kolorów. Warto również zauważyć, że GIF jest formatem, który pozwala na zachowanie przezroczystości, co dodatkowo zwiększa jego użyteczność w projektach graficznych.

Pytanie 20

Aby stworzyć godło z możliwością swobodnego skalowania obiektu, należy skorzystać z programu

A. Corel Photo-Paint
B. Corel Draw
C. AutoCAD
D. Paint
Corel Draw to zaawansowane oprogramowanie graficzne, które specjalizuje się w tworzeniu grafiki wektorowej. W przeciwieństwie do programów rastrowych, takich jak Paint czy Corel Photo-Paint, Corel Draw umożliwia bezstratne skalowanie obiektów. Oznacza to, że niezależnie od tego, jak bardzo powiększymy lub pomniejszymy grafikę, jakość nie ulegnie pogorszeniu. W praktyce, jeśli projektujesz godło, które ma być wydrukowane w różnych rozmiarach, Corel Draw pozwoli na precyzyjne przygotowanie go w formacie wektorowym. Program ten obsługuje również różnorodne formaty plików, co ułatwia eksport i współpracę z innymi aplikacjami. Dodatkowo, Corel Draw oferuje narzędzia do tworzenia i edytowania krzywych, co jest kluczowe w projektach, które wymagają skomplikowanych kształtów i detali. W branży graficznej, korzystanie z programów wektorowych jest standardem przy tworzeniu logo, znaków towarowych i wszelkiego rodzaju ilustracji, co czyni Corel Draw idealnym wyborem do przygotowania godła.

Pytanie 21

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 22

Utwór, który może być używany wyłącznie w jego pierwotnej wersji, nie może być zmieniany, modyfikowany ani przekształcany, nosi oznaczenie

A. CC BY
B. CC ND
C. CC NC
D. CC SA
Oznaczenia CC BY, CC NC oraz CC SA nie odpowiadają na pytanie dotyczące zakazu modyfikacji utworu, co jest kluczowym elementem licencji CC ND. Licencja CC BY (Creative Commons Attribution) zezwala na modyfikację i adaptację utworu, pod warunkiem uznania autorstwa, co może prowadzić do sytuacji, w których utwór oryginalny zostaje zmieniony, a autor traci kontrolę nad sposobem, w jaki jego dzieło jest interpretowane. Z kolei CC NC (Creative Commons Non-Commercial) pozwala na wykorzystywanie utworów do celów niekomercyjnych, ale również umożliwia ich modyfikację. Użytkownik może wprowadzać zmiany, co stoi w sprzeczności z wymaganiem zachowania oryginalnej formy. Licencja CC SA (Creative Commons ShareAlike) umożliwia modyfikację utworów, ale wymaga, aby nowe dzieło również zostało udostępnione na tych samych zasadach. To oznacza, że użytkownicy mogą tworzyć nowe wersje, co również narusza ideę zachowania oryginalności. Typowym błędem myślowym jest mylenie intencji ochrony oryginalnego utworu z możliwością jego dalszego przekształcania. Właściwe zrozumienie tych licencji jest kluczowe, aby skutecznie wykorzystać zasoby twórcze, szanując prawa autorów oraz ich intencje.

Pytanie 23

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 24

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 25

W kontekście animacji komputerowej, zgrupowanie kilku elementów na jednej warstwie spowoduje

A. zmianę obiektów w symbole
B. przekształcenie kształtów w symbol graficzny
C. minimalizowanie widocznych krawędzi wypełnienia
D. że będą poruszały się jakby były ze sobą połączone
Odpowiedź, że elementy umieszczone na jednej warstwie będą poruszały się tak, jakby były sklejone, jest poprawna, ponieważ w animacji komputerowej warstwy działają jak grupy obiektów. Gdy kilka elementów znajduje się na tej samej warstwie, ich ruch jest synchronizowany, co pozwala na uzyskanie efektu spójnej animacji. Przykładem może być animacja postaci, gdzie wszystkie elementy, takie jak ręce, nogi i głowa, są umieszczone na tej samej warstwie, co pozwala na ich jednoczesne poruszanie. Dobrą praktyką jest grupowanie ze sobą obiektów powiązanych, aby ułatwić ich animację i uniknąć niepotrzebnych komplikacji. Warto również pamiętać, że w programach do animacji, takich jak Adobe After Effects czy Blender, wykorzystanie warstw może znacząco przyspieszyć proces tworzenia skomplikowanych animacji, co jest istotne w profesjonalnej produkcji. Ponadto, zrozumienie zasady działania warstw jest kluczowe dla efektywnego zarządzania złożonymi projektami animacyjnymi.

Pytanie 26

Jak nazywa się pojedynczy obraz w animacji?

A. wawem
B. klatką
C. gifem
D. slajdem
Klatka to podstawowy element animacji, który reprezentuje pojedynczy obrazek w sekwencji. W animacji klatki są wyświetlane w szybkim tempie, co sprawia, że tworzą iluzję ruchu. W praktyce, w animacjach komputerowych, każda klatka jest tworzona z uwzględnieniem pozycji obiektów, ich kolorów oraz efektów. Proces ten jest zgodny z powszechnie akceptowanymi standardami w branży, takimi jak 24 klatki na sekundę w filmach, co zapewnia płynność obrazu. W produkcji animacji, klatki mogą być tworzone ręcznie lub generowane komputerowo, a ich liczba oraz jakość mają bezpośredni wpływ na ostateczny efekt wizualny. Zrozumienie roli klatki w animacji jest kluczowe dla animatorów, ponieważ pozwala na lepsze planowanie i realizację projektów animacyjnych, a także optymalizację procesów produkcji, co jest niezwykle istotne w kontekście oszczędności czasowych i finansowych.

Pytanie 27

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 28

Jaką minimalną pojemność powinien mieć nośnik danych, aby można było zapisać materiał audio oraz wideo o długości 40 minut i przepustowości 8 Mb/s?

A. 3,7 GB
B. 2,7 GB
C. 1,7 GB
D. 4,7 GB
Aby obliczyć minimalną pojemność nośnika pamięci potrzebną do zapisania materiału audio i wideo o długości 40 minut i transmisji 8 Mb/s, należy najpierw przeliczyć całkowitą ilość danych. 8 Mb/s oznacza, że w ciągu jednej sekundy przesyłane jest 8 megabitów. Dla 40 minut, co przekłada się na 2400 sekund (40 minut x 60 sekund), całkowita ilość danych wynosi: 8 Mb/s * 2400 s = 19200 Mb. Przekształcamy megabity na gigabity, dzieląc przez 8, co daje 2400 MB. Następnie przeliczamy megabajty na gigabajty, dzieląc przez 1024, co daje około 2,34 GB. Z uwagi na potrzebę rezerwowania dodatkowej przestrzeni na przyszłe zapisy oraz różnice w formatowaniu danych, praktyka wskazuje, że nośnik pamięci o pojemności 2,7 GB będzie odpowiedni. Taka pojemność jest typowa dla standardowych dysków USB i kart pamięci, co czyni je praktycznym wyborem do przechowywania multimediów. Warto również zauważyć, że standardy branżowe, takie jak MPEG-4, często wykorzystują kompresję, co pozwala na efektywniejsze wykorzystanie dostępnej przestrzeni.

Pytanie 29

Jaki operator w języku JavaScript służy do obliczania reszty z dzielenia?

A. operator *
B. operator +
C. operator /
D. operator %
Operator / jest używany do dzielenia dwóch liczb i zwraca wynik w postaci liczby, a nie reszty z dzielenia. W przypadku 5 / 2, wynik wynosi 2.5, co ilustruje, że operator ten nie może być stosowany do zyskania informacji o reszcie z dzielenia. Operator + z kolei służy do dodawania dwóch wartości. Przykład 3 + 2 daje wynik 5, co jest zasadniczo innym działaniem niż obliczanie reszty. Operator * jest używany do mnożenia, więc 3 * 2 wynosi 6; również nie ma związku z operacją dzielenia. Typowym błędem, który można dostrzec, jest mylenie operatora dzielenia z operatorem modulo, co prowadzi do niepoprawnych wyników w obliczeniach. Ważne jest zrozumienie kontekstu, w jakim każdy operator jest używany, ponieważ stosowanie niewłaściwego operatora do zadania może skutkować błędami logiki w programie, które są trudne do zidentyfikowania. Aby uniknąć takich problemów, programiści powinni starannie przemyśleć wybór operatorów, a także zapoznać się z dokumentacją języka JavaScript, aby w pełni zrozumieć, jak działają poszczególne operacje na liczbach.

Pytanie 30

Aby poprawić osłabioną dominującą barwę cyfrowego obrazu, należy odpowiednio ustawić

A. rozdzielczości
B. balans bieli
C. jasności
D. ekspozycji
Balans bieli to kluczowy parametr w fotografii cyfrowej, który wpływa na odwzorowanie kolorów w obrazach. Jego prawidłowe ustawienie jest niezbędne do eliminacji niepożądanych odcieni, które mogą pojawiać się w wyniku różnorodnych źródeł światła. Na przykład, światło żarowe ma ciepły, pomarańczowy odcień, podczas gdy światło fluorescencyjne ma chłodniejszy, zielonkawy odcień. Ustawiając balans bieli odpowiednio do warunków oświetleniowych, możemy uzyskać bardziej naturalne i wierne odwzorowanie kolorów. W praktyce, korzystając z opcji automatycznego balansu bieli w aparacie lub kamery, można w wielu sytuacjach uzyskać zadowalające rezultaty. Dobrą praktyką jest również ręczne dostosowywanie balansu bieli, aby uzyskać pożądany efekt artystyczny lub skorygować dominujące odcienie. To podejście jest stosowane przez profesjonalnych fotografów, którzy chcą mieć pełną kontrolę nad kolorystyką swoich zdjęć. Wiedza na temat balansu bieli jest nie tylko użyteczna w fotografii, ale także w postprodukcji, gdzie programy do edycji zdjęć oferują zaawansowane narzędzia do korekcji kolorów.

Pytanie 31

Który filtr w programie Adobe Flash należy zastosować, aby uzyskać efekt wygładzenia krawędzi i detali obiektu?

A. Cienia
B. Rozmycia
C. Blasku
D. Fazy
Odpowiedź 'Rozmycia' jest prawidłowa, ponieważ ten filtr w programie Adobe Flash jest zaprojektowany w celu zmiękczenia krawędzi obiektów oraz ich szczegółów. Filtr rozmycia działa poprzez rozpraszanie pikseli wokół krawędzi, co skutkuje bardziej płynny i estetyczny wygląd obiektów. W praktyce, zastosowanie filtru rozmycia można zaobserwować podczas pracy nad animacjami, gdzie chcesz uzyskać efekt delikatnego tła, które nie odciąga uwagi od głównych elementów. Rozmycie jest często stosowane w grafikach, aby złagodzić ostrość, co może być szczególnie przydatne w projektach, gdzie ważne jest zachowanie równowagi między szczegółami a przestrzenią. Ponadto, wiele standardów branżowych sugeruje wykorzystanie rozmycia w kontekście optymalizacji wizualnej, aby poprawić jakość estetyczną grafik i animacji prezentowanych w różnych mediach. Warto również zaznaczyć, że filtr rozmycia można łączyć z innymi efektami, co umożliwia tworzenie bardziej złożonych wizualizacji.

Pytanie 32

Jaką rozdzielczość powinien mieć skan, aby zeskanować oryginał płaski o wymiarach 20×20 cm, który ma być wydrukowany z rozdzielczością 300 dpi w formacie 40×40 cm?

A. 300 ppi
B. 1200 ppi
C. 600 ppi
D. 2400 ppi
Poprawna odpowiedź to 600 ppi, ponieważ w przypadku skanowania oryginału o wymiarach 20×20 cm, który ma być wydany w formacie 40×40 cm z rozdzielczością 300 dpi, musimy wziąć pod uwagę kilka kluczowych czynników. Aby uzyskać obraz o odpowiedniej jakości, rozdzielczość skanowania powinna być dwukrotnie wyższa niż docelowa rozdzielczość wydruku. To oznacza, że dla wydruku z rozdzielczością 300 dpi, skan powinien być wykonany w 600 ppi. Ponadto, przy powiększeniu oryginału z 20 cm do 40 cm, zwiększamy wymagania dotyczące szczegółowości obrazu. W praktyce, zastosowanie 600 ppi zapewnia, że wszystkie detale będą wiernie odwzorowane, co jest istotne dla jakości wydruku. W branży graficznej oraz fotografii, standardy te są powszechnie akceptowane i stosowane, co potwierdza ich znaczenie dla uzyskania wysokiej jakości efektu końcowego. Warto również zaznaczyć, że skanowanie w wyższej rozdzielczości niż jest wymagane może prowadzić do niepotrzebnego zwiększenia rozmiaru plików, co nie jest optymalne w procesie obróbki graficznej.

Pytanie 33

Teleobiektywy charakteryzują się długością ogniskową, która wynosi

A. 50 ÷ 80 mm
B. 80 ÷ 300 mm
C. 13 ÷ 35 mm
D. 35 ÷ 50 mm
Teleobiektywy to obiektywy o długiej ogniskowej, zazwyczaj mieszczącej się w zakresie od 80 do 300 mm. Dzięki tej długości ogniskowej teleobiektywy potrafią przybliżyć odległe obiekty, co czyni je idealnymi narzędziami w fotografii przyrodniczej, sportowej oraz w przypadku portretów, gdzie jest potrzebne uzyskanie efektu bokeh. Umożliwiają one także zachowanie większej odległości od fotografowanego obiektu, co jest szczególnie pożądane w sytuacjach, gdy zbliżenie mogłoby zakłócić naturalne zachowanie zwierząt. W praktyce, teleobiektywy często są używane w połączeniu z aparatami pełnoklatkowymi, co pozwala na osiągnięcie jeszcze lepszej jakości obrazu. Warto również zwrócić uwagę na stabilizację obrazu, która jest kluczowa w przypadku długich czasów naświetlania, co często występuje w fotografii teleobiektywnej. W standardach branżowych, obiektywy o długości ogniskowej przekraczającej 300 mm są zazwyczaj klasyfikowane jako super teleobiektywy, co dodatkowo poszerza ich zastosowanie w zaawansowanej fotografii.

Pytanie 34

Montaż cyfrowych obrazów w aplikacji Windows Movie Maker nie oferuje możliwości

A. włączenia zdjęć do materiału wideo
B. dodania ścieżki dźwiękowej do materiału filmowego
C. zaimportowania obiektu inteligentnego oraz maski warstwy
D. umieszczenia napisów w edytowanym pliku
Odpowiedź "zaimportowania obiektu inteligentnego i maski warstwy" jest trafna, bo Windows Movie Maker, to program do edycji wideo, który nie ma tych bardziej zaawansowanych opcji, co inne aplikacje, jak Adobe Photoshop czy After Effects. Importowanie tych obiektów czy maski to coś, co naprawdę pozwala na lepszą edycję grafiki i efektów. A w Movie Makerze można tylko dodawać zdjęcia do filmów, robić napisy i wrzucać muzykę. To wszystko jest dosyć ograniczone w porównaniu do prawdziwych narzędzi do edycji. Z mojego doświadczenia, używanie Movie Makera jest super dla prostych projektów, na przykład do robienia prezentacji z obrazkami, bo nie trzeba być ekspertem w edycji wideo, żeby to ogarnąć. Warto też wiedzieć, że w profesjonalnych wytwórniach wideo zazwyczaj korzysta się z bardziej rozbudowanych programów, co naprawdę zwiększa możliwości artystyczne i techniczne.

Pytanie 35

Aby stworzyć strony internetowe dla firmowej witryny, która elastycznie przystosowuje się do różnych rozdzielczości ekranu i dobrze prezentuje się oraz działa na różnych urządzeniach, takich jak komputer stacjonarny, tablet czy smartfon, konieczne jest użycie

A. języka XML i oddzielnych wersji strony dla różnych typów urządzeń
B. całkowitego generowania stron w Flashu
C. Responsive Web Design
D. języka XHTML i struktury opartej na tabelach
Responsive Web Design (RWD) to podejście do projektowania stron internetowych, które umożliwia ich płynne dostosowywanie się do różnych rozdzielczości ekranów i urządzeń. Kluczowym elementem RWD jest elastyczna siatka, która wykorzystuje jednostki względne, takie jak procenty, zamiast jednostek stałych, co pozwala na automatyczne dostosowanie elementów strony do wymiarów ekranu. Przykłady zastosowania RWD obejmują techniki takie jak media queries, które umożliwiają stosowanie różnych stylów CSS w zależności od rozmiaru wyświetlacza. Dzięki temu użytkownicy korzystający z komputerów stacjonarnych, tabletów czy smartfonów mają zapewnione optymalne doświadczenia na stronie. Współczesne standardy, takie jak HTML5 i CSS3, w pełni wspierają RWD, co czyni je najlepszą praktyką w projektowaniu nowoczesnych witryn. Korzystając z RWD, programiści mogą zredukować czas i wysiłek związany z tworzeniem osobnych wersji witryny dla różnych urządzeń, co przekłada się na niższe koszty utrzymania i aktualizacji witryny.

Pytanie 36

Jakiego narzędzia w programie Adobe Photoshop lub Gimp powinno się użyć do retuszu twarzy podczas poprawy zdjęcia?

A. Stempla
B. Nożyc
C. Różdżki
D. Lassa
Narzędzie Stempel w programie Adobe Photoshop i Gimp jest kluczowym elementem używanym podczas korekcji zdjęcia, szczególnie w kontekście retuszu twarzy. Działa na zasadzie kopiowania pikseli z jednego obszaru obrazu do drugiego, co umożliwia precyzyjne usuwanie niedoskonałości, takich jak zmarszczki, blizny czy przebarwienia. Przykładowo, retuszer może skopiować zdrową skórę z obszaru policzka i nałożyć ją na miejsce z niedoskonałością, co daje efekt naturalnego wygładzenia. Stempel sprawdza się również w sytuacjach, gdy konieczne jest zredukowanie widocznych porów czy zmian skórnych. W praktyce, dobrym podejściem jest ustawienie odpowiedniej twardości pędzla oraz dostosowanie rozmiaru narzędzia, aby uzyskać jak najlepsze rezultaty. Warto również zaznaczyć, że technika ta, stosując się do norm profesjonalnego retuszu, powinna być używana z umiarem, aby uniknąć efekty "plastikowej" skóry, co jest istotne w zachowaniu naturalności zdjęcia.

Pytanie 37

Jaki format pliku powinien być wybrany w cyfrowym aparacie fotograficznym, aby uzyskać zdjęcie zawierające jak najwięcej rzeczywistej informacji zarejestrowanej przez sensor?

A. JPEG
B. RAW
C. BMP
D. PSD
Format RAW jest najbardziej preferowanym sposobem zapisu zdjęć w cyfrowych aparatach fotograficznych, gdyż przechowuje surowe dane z matrycy aparatu, co pozwala na zachowanie maksymalnej ilości informacji o obrazie. W przeciwieństwie do formatów skompresowanych, takich jak JPEG, RAW nie traci żadnych detali w wyniku kompresji, co czyni go idealnym dla profesjonalnych fotografów, którzy chcą mieć pełną kontrolę nad edycją zdjęć. Dzięki możliwości przechowywania szerokiego zakresu tonalnego i kolorystycznego, format RAW umożliwia lepsze odwzorowanie szczegółów w cieniach i światłach. Przykładowo, podczas postprodukcji zdjęcia uchwyconego w formacie RAW, można dostosować ekspozycję, balans bieli oraz inne parametry bez obawy o degradację jakości obrazu. W praktyce, wiele programów do edycji zdjęć, takich jak Adobe Lightroom czy Capture One, obsługuje pliki RAW, co jest zgodne z najlepszymi praktykami w branży fotograficznej.

Pytanie 38

W jakim programie należy stworzyć animowany obiekt z efektem transformacji kształtu?

A. CorelDraw
B. Corel Capture
C. Adobe Animate
D. Adobe Bridge
Adobe Animate to oprogramowanie zaprojektowane specjalnie do tworzenia animacji oraz interaktywnych treści multimedialnych. Umożliwia użytkownikom projektowanie animowanych obiektów z bogatym zestawem narzędzi i efektów, w tym efektem zmiany kształtu. Dzięki funkcjom takim jak 'tweens' oraz 'shape tweens', animatorzy mogą płynnie transformować jeden kształt w inny, co jest kluczowe w dynamicznych prezentacjach. W praktyce, animatorzy często wykorzystują Adobe Animate do tworzenia reklam internetowych, gier oraz interaktywnych aplikacji, które angażują użytkowników poprzez atrakcyjne wizualizacje. Oprogramowanie to wspiera standardy HTML5, co czyni je idealnym wyborem dla twórców pragnących dostarczyć treści wieloplatformowe. Dodatkowo, Adobe Animate pozwala na eksport projektów w różnych formatach, co zwiększa ich wszechstronność. W kontekście animacji zmiany kształtu, umiejętność korzystania z tego narzędzia znacząco podnosi jakość i estetykę tworzonych projektów, dostosowując się do współczesnych potrzeb branży kreatywnej.

Pytanie 39

Firma nabyła zestaw zdjęć na licencji Royalty Free do publikacji drukowanych – ulotek oraz plakatów. Czy można, bez konieczności spełniania dodatkowych warunków, użyć tych materiałów do stworzenia strony internetowej firmy?

A. Nie, firma jest zobowiązana poinformować odpowiedni bank grafiki o każdym użyciu zdjęć w jakimkolwiek celu
B. Nie, firma powinna dodatkowo nabyć prawo do używania zdjęć na stronie internetowej
C. Tak, ponieważ licencja umożliwia wykorzystanie zdjęć w każdym celu firmy
D. Nie, ponieważ licencja odnosi się wyłącznie do materiałów drukowanych - ulotek, plakatów
Licencje Royalty Free umożliwiają korzystanie z zakupionych zdjęć w szerokim zakresie, co oznacza, że można je wykorzystywać zarówno w materiałach drukowanych, jak i cyfrowych, w tym na stronach internetowych. W przypadku licencji Royalty Free, właściciel praw autorskich zezwala na korzystanie z dzieła bez dodatkowych opłat w określonych ramach. Przykładowo, gdy firma wykorzystuje te zdjęcia na swojej stronie internetowej, może to przyczynić się do wzbogacenia treści wizualnej i poprawy estetyki, co jest kluczowe dla przyciągnięcia uwagi klientów. Takie podejście jest zgodne z najlepszymi praktykami w zakresie marketingu online, gdzie atrakcyjna grafika wpływa na pozytywne doświadczenie użytkownika i buduje wizerunek marki. Dlatego, w świetle obowiązujących zasad dotyczących wykorzystania materiałów Royalty Free, odpowiedź wskazująca na możliwość użycia zdjęć w dowolnym celu firmy jest jak najbardziej poprawna.

Pytanie 40

W przedstawionym na zdjęciu oknie, w sekcji z danymi o profilach kolorów, zaznaczono

Ilustracja do pytania
A. cyframi 2 i 3
B. cyframi 3 i 4
C. cyframi 1 i 2
D. cyframi 1 i 3
Pola oznaczone cyframi 1 i 2 w oknie przedstawiają informacje o profilach barwnych dla przestrzeni roboczych RGB i CMYK. Wartości te definiują, jakie profile kolorów są używane w danym projekcie, np. sRGB dla RGB i Coated FOGRA39 dla CMYK. Profile te są kluczowe dla zarządzania kolorami, szczególnie podczas pracy z różnymi urządzeniami, aby zapewnić spójność kolorów w druku i na ekranie.