Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik programista
  • Kwalifikacja: INF.04 - Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji
  • Data rozpoczęcia: 8 stycznia 2025 11:53
  • Data zakończenia: 8 stycznia 2025 12:30

Egzamin zdany!

Wynik: 36/40 punktów (90,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Który z poniższych opisów najlepiej definiuje system informatyczny?

A. Zespół urządzeń technicznych wykorzystywanych do pracy biurowej
B. Zespół ludzi, procedur, oprogramowania i sprzętu służący do przetwarzania danych
C. Oprogramowanie wspierające wyłącznie zarządzanie danymi osobowymi
D. Sieć komputerowa umożliwiająca komunikację między użytkownikami
System informatyczny to kompleksowy zbiór elementów, który obejmuje ludzi, procedury, oprogramowanie oraz sprzęt, mający na celu przetwarzanie danych w sposób efektywny i zorganizowany. Kluczowym aspektem systemu informatycznego jest jego zdolność do integracji różnych komponentów w celu realizacji określonych zadań i osiągania wyznaczonych celów. Przykładem może być system ERP (Enterprise Resource Planning), który integruje finanse, produkcję, sprzedaż oraz zarządzanie zasobami ludzkimi w jednym środowisku. Takie zintegrowane podejście umożliwia nie tylko efektywne zarządzanie danymi, ale również generowanie raportów, analizę trendów oraz podejmowanie informowanych decyzji. Standardy, takie jak ITIL (Information Technology Infrastructure Library) czy CMMI (Capability Maturity Model Integration), podkreślają znaczenie procedur i zarządzania w kontekście systemów informatycznych, co wpływa na jakość usług i zadowolenie użytkowników. Systemy informatyczne są wykorzystywane w różnych branżach, od finansów po opiekę zdrowotną, gdzie przetwarzanie i zarządzanie danymi jest kluczowe dla efektywności operacyjnej.

Pytanie 2

W przedstawionych fragmentach kodu zdefiniowano funkcję o nazwie fun1. W funkcji tej należy umieścić obsługę

Ilustracja do pytania
A. wybrania przycisku zatwierdzającego dialog
B. inicjalizacji elementów interfejsu użytkownika
C. usunięcia kontrolek z pamięci operacyjnej
D. aplikacji po zdarzeniu utraty focusa przez pola opcji
Obsługa zdarzeń związanych z przyciskami zatwierdzającymi dialogi jest kluczową częścią interakcji użytkownika z aplikacją. W wielu środowiskach programistycznych, takich jak JavaScript, C# czy Java, przyciski te wywołują funkcje obsługi zdarzeń (event handlers), które mogą walidować dane, przetwarzać informacje lub wykonywać inne działania po naciśnięciu przycisku. Implementacja funkcji obsługującej przycisk jest nieodzowna w aplikacjach graficznych, gdzie interakcja z użytkownikiem wymaga dynamicznego reagowania na jego działania. Dzięki temu aplikacje stają się bardziej interaktywne i responsywne, co zwiększa komfort użytkownika i poprawia ogólną użyteczność oprogramowania.

Pytanie 3

Przedstawiony diagram Gantta dotyczy projektu informatycznego. Zakładając, że każdy członek zespołu ma wystarczające umiejętności, aby wykonać każde z zadań oraz do każdego z zadań można przydzielić tylko jedną osobę, która poświęca na zadanie cały dzień pracy, to minimalnie zespół musi liczyć:

Ilustracja do pytania
A. 5 osób
B. 4 osoby
C. 2 osoby
D. 1 osobę
Diagram Gantta przedstawia harmonogram projektu, gdzie poszczególne zadania są przypisane do konkretnych dni. W sytuacji, gdy każdy członek zespołu jest w stanie wykonać dowolne zadanie, minimalna liczba osób potrzebna do realizacji projektu to liczba równoczesnych zadań w najbardziej wymagającym momencie. Kluczowe jest tu równomierne rozłożenie pracy i unikanie przestojów, co zapewnia efektywne wykorzystanie zasobów.

Pytanie 4

Które z poniższych zadań należy do debuggera?

A. Tłumaczenie kodu źródłowego na język maszynowy
B. Umożliwianie analizy działania programu krok po kroku
C. Tworzenie pliku wykonywalnego programu
D. Wykrywanie błędów składniowych w trakcie kompilacji
Debugger umożliwia analizę działania programu krok po kroku, co jest kluczowe dla wykrywania i usuwania błędów logicznych oraz programistycznych. Debugowanie pozwala na śledzenie wartości zmiennych w czasie rzeczywistym, analizowanie przepływu programu i zatrzymywanie go w określonych punktach (breakpoints). Dzięki temu programista może znaleźć i naprawić błędy przed finalnym wdrożeniem aplikacji. Debuggery są nieodłącznym elementem środowisk IDE (Integrated Development Environment), takich jak Visual Studio, PyCharm czy Eclipse, i stanowią fundamentalne narzędzie w procesie programowania.

Pytanie 5

Wskaż frazę, która w języku angielskim oznacza "testy wydajnościowe"

A. security testing
B. unit testing
C. performance testing
D. integration testing
Testy wydajnościowe, czyli performance testing, to coś, co naprawdę warto mieć na uwadze. Dzięki nim możemy sprawdzić, jak nasza aplikacja działa pod dużym obciążeniem i jak szybko odpowiada na różne żądania. Moim zdaniem, to kluczowy aspekt, zwłaszcza jeśli planujemy, żeby nasza aplikacja miała wielu użytkowników. W końcu, nikt nie lubi czekać, aż coś się załaduje!

Pytanie 6

Przedstawiony diagram Ganna dotyczy projektu informatycznego. Zakładając, że każdy członek zespołu ma wystarczające umiejętności, aby wykonać każde z zadań oraz do każdego z zadań można przydzielić tylko jedną osobę, która poświęca na zadanie cały dzień pracy, to minimalnie zespól musi liczyć

Ilustracja do pytania
A. 4 osoby
B. 2 osoby
C. 5 osób
D. 1 osobę
Diagram Gantta to narzędzie wizualne używane do planowania i zarządzania projektami. Pokazuje harmonogram zadań w czasie. Na przedstawionym diagramie mamy pięć zadań projektowych: Projekt aplikacji Grafika Strona WWW Aplikacja front-end i Aplikacja back-end. Aby określić minimalną liczbę osób potrzebnych do realizacji projektu należy zidentyfikować które zadania mogą być realizowane równocześnie. Z diagramu wynika że w pierwszym tygodniu (1.02 - 7.02) realizowane są zadania Projekt aplikacji i Grafika które wymagają dwóch osób. W kolejnych tygodniach zadania są ułożone tak by unikać nakładania się co oznacza że w każdej kolejnej fazie projektu można kontynuować prace przydzielając jedną osobę do każdego zadania. Dlatego minimalna liczba osób wymagana do realizacji tego projektu to dwie. Taki sposób planowania jest zgodny z zasadami efektywnego zarządzania zasobami w projektach informatycznych co pozwala na optymalne wykorzystanie czasu i umiejętności zespołu. Zastosowanie metody diagramu Gantta jest powszechną praktyką w branży IT pozwalającą na lepsze zobrazowanie zależności i potrzeb kadrowych w projektach.

Pytanie 7

Które z poniższych pól klasy można zainicjować przed utworzeniem obiektu?

A. Pole prywatne
B. Pole publiczne
C. Pole chronione
D. Pole statyczne
Pole statyczne można zainicjować przed utworzeniem obiektu klasy, ponieważ należy ono do samej klasy, a nie do jej instancji. Statyczne pola są inicjalizowane tylko raz, w momencie pierwszego użycia klasy lub jej statycznych metod. Dzięki temu można przechowywać dane wspólne dla wszystkich obiektów danej klasy, co jest kluczowe w optymalizacji pamięci i kodu. Przykładem może być licznik instancji klasy, który zwiększa swoją wartość za każdym razem, gdy tworzony jest nowy obiekt.

Pytanie 8

Który język programowania jest dedykowany do tworzenia aplikacji na system Android?

A. Objective-C
B. Swift
C. Java
D. Python
Java to taki język, który jest głównie używany do robienia aplikacji na Androida. Od początku Androida, Java była jego podstawowym językiem, dlatego jest tak popularna i dobrze opisana w dokumentacji. Kiedy tworzysz aplikacje na Androida w Javie, to korzystasz z Android SDK oraz API, które świetnie integrują się z funkcjami urządzeń, jak GPS czy kamera. Teraz trochę więcej mówi się o Kotlinie jako nowoczesnej alternatywie dla Javy, ale Java wciąż ma swoje mocne miejsce w tworzeniu aplikacji i Google dalej ją wspiera.

Pytanie 9

Które z poniższych działań może narazić cyfrową tożsamość na niebezpieczeństwo?

A. Regularne zmienianie haseł do kont
B. Ustawianie unikalnych i silnych haseł
C. Klikanie w podejrzane linki w wiadomościach e-mail
D. Włączanie uwierzytelniania dwuskładnikowego
Klikanie w podejrzane linki w wiadomościach e-mail to jedno z najczęstszych źródeł infekcji i naruszenia cyfrowej tożsamości. Cyberprzestępcy często wykorzystują phishing, czyli technikę polegającą na wysyłaniu fałszywych wiadomości, które wyglądają na autentyczne. Kliknięcie w link może prowadzić do zainstalowania złośliwego oprogramowania lub przekierowania na stronę wyłudzającą dane logowania. Aby uniknąć tego zagrożenia, zaleca się sprawdzanie adresu nadawcy, unikanie otwierania załączników z nieznanych źródeł i korzystanie z filtrów antyphishingowych.

Pytanie 10

Które narzędzie służy do raportowania błędów w projektach informatycznych?

A. JIRA
B. Blender
C. Photoshop
D. Git
JIRA to jedno z najczęściej wykorzystywanych narzędzi do zarządzania projektami i raportowania błędów w projektach informatycznych. JIRA umożliwia śledzenie błędów, zarządzanie zadaniami oraz efektywne monitorowanie postępów prac nad projektem. Dzięki integracji z innymi narzędziami, takimi jak Confluence czy Bitbucket, JIRA stanowi kompleksowe rozwiązanie wspierające zespoły deweloperskie. Raportowanie błędów w JIRA pozwala na łatwe przypisywanie ich do odpowiednich członków zespołu, dodawanie załączników i komentarzy oraz monitorowanie statusu danego problemu, co usprawnia proces zarządzania jakością oprogramowania.

Pytanie 11

Co oznacza operator "|" w języku C++?

A. Bitowe "xor"
B. Logiczne "lub"
C. Bitowe "lub"
D. Operację przesunięcia bitowego w prawo
Operator `|` w języku C++ jest operatorem bitowym `OR`, który porównuje bity dwóch liczb i zwraca `1` w pozycji bitu, jeśli przynajmniej jeden z odpowiadających sobie bitów jest `1`. Przykład: `5 | 3` (w notacji binarnej `0101 | 0011`) zwróci `0111`, co odpowiada liczbie `7`. Operatory bitowe są często używane w programowaniu systemowym, kryptografii oraz manipulacji danymi na poziomie bitowym.

Pytanie 12

Który z poniższych wzorców projektowych najlepiej nadaje się do uproszczenia interfejsu do złożonego systemu?

A. Fasada (Facade)
B. Singleton (Singleton)
C. Kompozyt (Composite)
D. Metoda szablonowa (Template method)
Wzorzec projektowy Fasada (Facade) upraszcza interfejs do złożonego systemu poprzez dostarczenie jednolitego punktu dostępu do wielu podsystemów. Dzięki temu klienci mogą korzystać z funkcji systemu za pomocą prostego interfejsu, co zwiększa czytelność kodu i ułatwia jego utrzymanie. Fasada jest szczególnie przydatna w dużych aplikacjach, gdzie wiele modułów wymaga skomplikowanej konfiguracji lub współdziałania. Wprowadzenie fasady ukrywa złożoność wewnętrzną systemu, jednocześnie zapewniając dostęp do niezbędnych funkcjonalności. To rozwiązanie jest często stosowane w systemach z wieloma interfejsami API, w architekturze mikroserwisów oraz przy integracji zewnętrznych bibliotek.

Pytanie 13

Jakie działanie sprzyja ochronie cyfrowego wizerunku w internecie?

A. Niezweryfikowanie źródeł publikowanych treści
B. Publikowanie wszystkich informacji o swoim życiu prywatnym
C. Udostępnianie swoich danych logowania znajomym
D. Sprawdzanie ustawień prywatności na portalach społecznościowych
Sprawdzanie ustawień prywatności na portalach społecznościowych jest kluczowe dla ochrony cyfrowego wizerunku. Regularne aktualizowanie ustawień prywatności pozwala na kontrolowanie, kto ma dostęp do publikowanych treści, co chroni przed nieuprawnionym wykorzystaniem zdjęć, filmów i informacji osobistych. Dostosowanie widoczności postów oraz ograniczenie udostępniania danych osobowych minimalizuje ryzyko kradzieży tożsamości i cyberprzemocy. To proste działanie znacząco podnosi poziom bezpieczeństwa w sieci i pozwala utrzymać pozytywny wizerunek w internecie.

Pytanie 14

Który z wymienionych algorytmów działających na tablicy jednowymiarowej ma złożoność obliczeniową O(n2)?

A. Sortowanie szybkie.
B. Wyszukiwanie binarne.
C. Wypisanie elementów.
D. Sortowanie bąbelkowe.
Sortowanie bąbelkowe to taki klasyczny algorytm, który ma złożoność O(n^2). Chociaż jest dość prosty w zrozumieniu, to nie za bardzo sprawdza się w większych zbiorach danych. Działa tak, że porównuje sąsiadujące ze sobą elementy i zamienia je miejscami, jeśli są w złej kolejności. Trochę to czasochłonne, ale warto znać ten algorytm, bo pokazuje podstawy sortowania.

Pytanie 15

Przedstawionym na schemacie algorytmem Euklidesa należy się posłużyć do wyznaczenia.

Ilustracja do pytania
A. Największego Wspólnego Dzielnika
B. Najmniejszej Wspólnej Wielokrotności
C. najmniejszej liczby pierwszej w przedziale
D. największego elementu zbioru liczb
Największy element zbioru liczb to zagadnienie, które nie ma związku z algorytmem Euklidesa. Wymaga to raczej prostego przeszukania zbioru, niż stosowania algorytmu opierającego się na operacjach arytmetycznych na dwóch liczbach. Z kolei najmniejsza liczba pierwsza w przedziale wymaga zastosowania zupełnie innych technik, jak na przykład sita Eratostenesa, które pozwala na znalezienie wszystkich liczb pierwszych mniejszych od określonej wartości. Algorytm Euklidesa nie jest w tym przypadku użyteczny, gdyż nie zajmuje się on pojęciem liczby pierwszej. Najmniejsza Wspólna Wielokrotność (NWW) to zagadnienie, które choć związane z NWD, wymaga innego podejścia. NWW można obliczyć mając już wyznaczony NWD dwóch liczb, korzystając ze wzoru NWW(a, b) = (a * b) / NWD(a, b). Dlatego algorytm Euklidesa może być pomocnym narzędziem w obliczaniu NWW, ale sam w sobie nie jest przeznaczony do bezpośredniego jej wyznaczania. Typowym błędem jest myślenie, że algorytmy matematyczne mają bardziej uniwersalne zastosowanie niż w rzeczywistości, co prowadzi do niewłaściwego użycia takich narzędzi. Algorytm Euklidesa jest wysoce wyspecjalizowany, dlatego warto zrozumieć jego ograniczenia i specyficzne zastosowania w kontekście matematyki i inżynierii komputerowej.

Pytanie 16

Jakie działanie wykonuje polecenie "git clone"?

A. Usuwa repozytorium zdalne
B. Łączy dwie gałęzie w repozytorium
C. Zapisuje zmiany w historii repozytorium
D. Tworzy kopię lokalną istniejącego repozytorium
Polecenie 'git clone' tworzy kopię lokalną istniejącego repozytorium, co pozwala programistom na szybkie rozpoczęcie pracy z projektem. Proces ten pobiera całą historię commitów oraz wszystkie gałęzie repozytorium, dzięki czemu użytkownik posiada pełną wersję projektu na swoim komputerze. Jest to podstawowe polecenie podczas rozpoczynania pracy nad nowym projektem, który znajduje się na platformach takich jak GitHub, GitLab czy Bitbucket. 'git clone' umożliwia również sklonowanie repozytoriów prywatnych, pod warunkiem posiadania odpowiednich uprawnień dostępu.

Pytanie 17

Który z poniższych błędów wykonania aplikacji można obsłużyć za pomocą wyjątków?

A. Niezgodność typów danych w kodzie
B. Błąd kompilacji
C. Błąd składniowy
D. Błąd dzielenia przez zero
W języku C++ wyjątki pozwalają na obsługę błędów wykonania, takich jak dzielenie przez zero. Jest to klasyczny przykład błędu, który może prowadzić do nieprzewidywalnych rezultatów lub awarii programu. Dzięki użyciu wyjątków można zapobiec katastrofalnym skutkom takich błędów, przekierowując sterowanie do odpowiedniego bloku 'catch', gdzie można podjąć działania naprawcze lub zakończyć program w kontrolowany sposób. Obsługa błędów takich jak dzielenie przez zero jest kluczowa w programowaniu niskopoziomowym i aplikacjach wymagających wysokiej niezawodności.

Pytanie 18

Który z poniższych algorytmów jest algorytmem iteracyjnym?

A. QuickSort
B. BubbleSort
C. DFS (przeszukiwanie w głąb)
D. Fibonacci (rekurencyjnie)
Bubble Sort to klasyczny przykład algorytmu iteracyjnego, który sortuje elementy tablicy poprzez wielokrotne porównywanie i zamianę sąsiadujących elementów. Algorytm ten działa w pętlach, aż wszystkie elementy zostaną odpowiednio uporządkowane. Chociaż jest jednym z najprostszych algorytmów sortowania, jego złożoność O(n^2) czyni go mniej efektywnym dla dużych zbiorów danych. Bubble Sort jest często wykorzystywany w nauczaniu podstaw algorytmiki, ponieważ łatwo zrozumieć jego działanie i implementację. Pomimo niskiej efektywności, bywa stosowany w przypadkach, gdy liczba elementów jest niewielka lub zbiór danych jest wstępnie posortowany.

Pytanie 19

Jaka jest główna różnica między typami stałoprzecinkowymi a zmiennoprzecinkowymi?

A. Stałoprzecinkowe obsługują liczby ujemne, a zmiennoprzecinkowe tylko dodatnie
B. Zmiennoprzecinkowe przechowują tylko liczby ujemne
C. Stałoprzecinkowe przechowują liczby całkowite, zmiennoprzecinkowe przechowują liczby z częściami dziesiętnymi
D. Stałoprzecinkowe wymagają więcej pamięci niż zmiennoprzecinkowe
Główna różnica między typami stałoprzecinkowymi a zmiennoprzecinkowymi polega na tym, że stałoprzecinkowe przechowują liczby całkowite, podczas gdy zmiennoprzecinkowe przechowują liczby z częściami dziesiętnymi. Stałoprzecinkowe typy, takie jak 'int', są bardziej efektywne pod względem wydajności i zajmują mniej pamięci, co czyni je idealnym rozwiązaniem w przypadkach, gdzie precyzja dziesiętna nie jest wymagana. Z kolei typy zmiennoprzecinkowe, takie jak 'float' i 'double', umożliwiają dokładne reprezentowanie wartości niecałkowitych, co jest niezbędne w aplikacjach matematycznych i graficznych. Każdy z tych typów ma swoje zastosowanie w zależności od wymagań projektu.

Pytanie 20

Która metoda klasy jest wywoływana automatycznie przy tworzeniu kopii obiektu?

A. Destruktor
B. Metoda statyczna
C. Metoda zaprzyjaźniona
D. Konstruktor kopiujący
Konstruktor kopiujący to taka specyficzna metoda w klasie, która działa, kiedy robimy nowy obiekt jako kopię już istniejącego. Dzięki temu możemy skopiować wartości pól z jednego obiektu do drugiego. To naprawdę ważne, zwłaszcza gdy mówimy o zarządzaniu pamięcią. Na przykład w C++ może to wyglądać tak: `Samochod(const Samochod &inny) { marka = inny.marka; przebieg = inny.przebieg; }`. Konstruktor kopiujący ma na celu uniknięcie problemów związanych z tzw. płytkim kopiowaniem, co może prowadzić do różnych błędów, jak wielokrotne zwolnienie tej samej pamięci. Generalnie mówiąc, jest to kluczowy mechanizm, który pomaga utrzymać bezpieczeństwo i poprawność działania naszej aplikacji.

Pytanie 21

Które z poniższych działań jest kluczowe w modelu kaskadowym?

A. Testowanie systemu po ukończeniu każdej fazy
B. Iteracyjne wprowadzanie zmian na każdym etapie
C. Kończenie jednej fazy przed rozpoczęciem kolejnej
D. Równoległa realizacja kilku faz projektu
Kończenie jednej fazy przed rozpoczęciem kolejnej to kluczowa cecha modelu kaskadowego (Waterfall). W tym podejściu projekt jest realizowany etapami – analiza, projektowanie, implementacja, testowanie i wdrożenie – bez możliwości powrotu do poprzednich faz. Dzięki temu model Waterfall jest przejrzysty i łatwy do zarządzania, szczególnie w projektach o stabilnych wymaganiach. Jednak jego ograniczeniem jest brak elastyczności, co może prowadzić do problemów, jeśli wymagania zmienią się w trakcie trwania projektu.

Pytanie 22

W którym przypadku algorytm sortowania bąbelkowego działa z optymalną wydajnością?

A. Dla tablicy posortowanej malejąco
B. Dla tablicy o dużej liczbie powtórzeń
C. Dla tablicy posortowanej rosnąco
D. Dla losowej tablicy
W przypadku tablicy posortowanej malejąco algorytm bąbelkowy działa najmniej efektywnie, ponieważ wymaga pełnej liczby przejść i zamian, osiągając złożoność O(n²). Dla losowych tablic sortowanie bąbelkowe również wykonuje dużą liczbę porównań i zamian. Tablice o dużej liczbie powtórzeń mogą zwiększać liczbę iteracji, ponieważ algorytm nadal musi porównać wszystkie elementy, aby upewnić się, że są one we właściwej kolejności.

Pytanie 23

Resuscytacja krążeniowo-oddechowa polega na wykonywaniu

A. 10 uciśnięć klatki piersiowej i 5 oddechów ratowniczych
B. 20 uciśnięć klatki piersiowej i 1 oddechu ratowniczego
C. 30 uciśnięć klatki piersiowej i 2 oddechów ratowniczych
D. 15 uciśnięć klatki piersiowej i 3 oddechów ratowniczych
Resuscytacja krążeniowo-oddechowa (RKO) obejmuje 30 uciśnięć klatki piersiowej i 2 oddechy ratownicze. Jest to standardowy schemat stosowany w celu przywrócenia funkcji życiowych u osoby nieoddychającej.

Pytanie 24

Jakie powinno być minimalne natężenie oświetlenia na stanowisku pracy biurowej?

A. 100 lx
B. 800 lx
C. 500 lx
D. 200 lx
Minimalne natężenie oświetlenia, jakie powinno być w biurze, to 500 lx (luksów). To taki standard, który ustalono w normach BHP i ergonomii. Dzięki temu lepiej się pracuje przy komputerze i łatwiej robić zadania, które wymagają dobrego wzroku. Odpowiednie oświetlenie zdecydowanie zmniejsza zmęczenie oczu i poprawia koncentrację, co jest istotne, żeby uniknąć bólów głowy i być bardziej efektywnym w pracy. Ważne, żeby światło było równomierne i nie odbijało się na monitorze, bo to może rozpraszać. Warto dbać o takie warunki, bo to zmniejsza ryzyko problemów ze wzrokiem, a komfort pracy jest mega ważny, zwłaszcza gdy ktoś spędza dużo czasu przed komputerem.

Pytanie 25

Która operacja logiczna zwróci wynik "true", jeśli obie zmienne są równe?

A. x == y
B. x && y
C. x || y
D. x != y
Operator `==` w języku C++ i wielu innych językach programowania (np. Python, Java, JavaScript) służy do porównywania dwóch wartości. Zwraca `true`, jeśli obie wartości są sobie równe, oraz `false`, jeśli są różne. Przykład: `if (x == y)` sprawdza, czy zmienna `x` jest równa zmiennej `y`. Operator ten jest kluczowy w instrukcjach warunkowych oraz pętlach, gdzie konieczne jest porównywanie wartości w celu podejmowania decyzji na podstawie wyniku tego porównania.

Pytanie 26

Które z wymienionych zadań, składających się na proces tworzenia prostej galerii zdjęć będącej aplikacją mobilną, jest zadaniem zespołowym?

A. Przygotowanie i skonfigurowanie repozytorium dla projektu
B. Utworzenie dokumentacji kodu aplikacji
C. Implementacja funkcji dodajZdjecie()
D. Utworzenie testu jednostkowego dla funkcji przegladajZdjecia()
Utworzenie dokumentacji kodu aplikacji jest zadaniem zespołowym, gdyż wymaga współpracy kilku osób, które muszą zrozumieć ogólną architekturę projektu oraz zasady, jakie powinny zostać zastosowane w dokumentacji. Dokumentacja kodu jest kluczowa dla przyszłej konserwacji i rozwoju aplikacji, a jej przygotowanie powinno obejmować nie tylko opis funkcji i klas, ale także konwencje nazewnictwa, style kodowania oraz strategie testowania. Przykładem może być zastosowanie standardu JSDoc, który pozwala na generowanie dokumentacji z komentarzy w kodzie, co ułatwia zrozumienie struktury i funkcjonowania aplikacji. Dobra dokumentacja zapewnia, że nowi członkowie zespołu będą mogli szybko odnaleźć się w projekcie. Zespołowa praca nad dokumentacją gwarantuje, że wszystkie aspekty projektu zostaną uwzględnione i odpowiednio udokumentowane, co jest niezbędne dla efektywności projektu.

Pytanie 27

Która struktura danych może być zaimplementowana przy wykorzystaniu jedynie wymienionych metod?

Ilustracja do pytania
A. tablica.
B. kolejka FIFO.
C. drzewo binarne.
D. stos.
Stos (stack) to struktura danych działająca na zasadzie LIFO (Last In, First Out), co oznacza, że ostatnio dodany element jest usuwany jako pierwszy. Do jego implementacji wystarczą podstawowe metody: dodawania (push) i usuwania (pop) elementów, co czyni go jedną z najprostszych struktur danych.

Pytanie 28

Który z poniższych elementów należy uwzględnić w dokumentacji kodu programu?

A. Szczegóły konfiguracji serwera
B. Opis funkcji, klas i zmiennych w kodzie
C. Lista błędów wykrytych podczas testów
D. Plan marketingowy aplikacji
Opis funkcji, klas i zmiennych w kodzie to kluczowy element dokumentacji programu. Tego rodzaju dokumentacja pozwala na lepsze zrozumienie struktury aplikacji, jej logiki biznesowej oraz wzajemnych zależności pomiędzy poszczególnymi komponentami. Dokumentacja techniczna obejmuje szczegółowe informacje na temat implementacji, interfejsów API, schematów baz danych oraz sposobów integracji z innymi systemami. Dzięki niej programiści mogą szybciej wdrażać się w projekt, a błędy i niejasności są minimalizowane. Kompleksowa dokumentacja zawiera także przykłady użycia poszczególnych funkcji, co dodatkowo ułatwia rozwój i rozbudowę aplikacji. W dobrze prowadzonym projekcie dokumentacja kodu jest na bieżąco aktualizowana, co zwiększa jego przejrzystość i wspiera proces refaktoryzacji.

Pytanie 29

Dla podanego algorytmu złożoność obliczeniowa jest równa

Ilustracja do pytania
A. O(n)
B. O(1)
C. O(n2)
D. O(n log n)
Złożoność obliczeniowa tego algorytmu to O(n). To znaczy, że jak dodajemy więcej elementów, to czas działania algorytmu rośnie w liniowy sposób. To jest całkiem fajne, bo sprawdza się w wielu praktycznych sytuacjach.

Pytanie 30

Dla podanego fragmentu kodu Java zostanie wygenerowany wyjątek, gdy zmienna index przyjmie wartość:

Ilustracja do pytania
A. 5
B. 1
C. 0
D. 7
W podanym kodzie Java mamy do czynienia z tablicą o nazwie liczby zawierającą sześć elementów: {1 2 3 4 5 6}. Indeksy tablicy w Javie zaczynają się od 0 a kończą na n-1 gdzie n to długość tablicy. W tym przypadku tablica ma długość 6 a więc jej indeksy to 0 1 2 3 4 i 5. Kiedy próbujemy uzyskać dostęp do elementu tablicy za pomocą indeksu równego długości tablicy lub większego np. 6 w tym przypadku otrzymujemy wyjątek ArrayIndexOutOfBoundsException. Jest to standardowe zachowanie w języku Java mające na celu ochronę przed błędami związanymi z nieprawidłowym dostępem do pamięci. Tego rodzaju błędy mogą prowadzić do nieprzewidywalnych zachowań programów dlatego obsługa takich wyjątków jest dobrą praktyką programistyczną. Kod zawiera blok try-catch który przechwytuje wszelkie wyjątki w tym przypadku i drukuje komunikat aby poinformować użytkownika o błędzie. Takie podejście jest zgodne z zasadami bezpiecznego programowania oraz ułatwia debugging i zarządzanie błędami w aplikacjach produkcyjnych.

Pytanie 31

Które z poniższych funkcji są charakterystyczne dla narzędzi do zarządzania projektami?

A. Projektowanie interfejsu użytkownika
B. Monitorowanie postępu prac
C. Analiza statystyczna
D. Tworzenie diagramów przepływu
Monitorowanie postępu prac to jedna z kluczowych funkcji narzędzi do zarządzania projektami. Dzięki temu zespoły mogą śledzić realizację zadań, identyfikować opóźnienia oraz efektywnie alokować zasoby. Narzędzia takie jak Jira, Trello czy Asana pozwalają na wizualizację postępów, co ułatwia kontrolowanie harmonogramu oraz planowanie kolejnych etapów projektu. Monitorowanie postępu prac pomaga także w wykrywaniu wąskich gardeł i umożliwia szybkie podejmowanie decyzji, co znacząco zwiększa efektywność całego zespołu. Funkcja ta jest szczególnie istotna w zarządzaniu projektami IT, budowlanymi i kreatywnymi, gdzie koordynacja wielu zadań jest kluczowa dla sukcesu projektu.

Pytanie 32

Wskaż kod za pomocą, którego zostanie wygenerowane okno dialogowe widoczne na obrazie. Dla uproszczenia kodu, pominięto atrybuty znaczników

Ilustracja do pytania
A. kod 1
B. kod 4
C. kod 2
D. kod 3
W przypadku niepoprawnych odpowiedzi, wygląda na to, że coś poszło nie tak w rozmieszczeniu elementów. Kod 1, na przykład, ma Label, ale zamiast TextBoxa, co nie zgadza się z tym, co widzimy na obrazku. Label to tylko tekst, a TextBox to to, co pozwala na interakcję. Potem mamy kod 3, który ma ListBox. To nie jest to, czego szukamy, bo ListBox wyświetla listę, a tu go nie było. Kod 4 z ComboBoxem też nie jest odpowiedni, bo ten komponent ma rozwijaną listę, a to się nie zgadza z naszym oknem. To mogą być typowe pułapki, gdy nie do końca rozumie się różnice między kontrolkami. Dlatego warto przyjrzeć się jeszcze raz wszystkim wymaganiom wizualnym i funkcjonalnym, żeby dobrze dobrać elementy. Zrozumienie tych różnic jest naprawdę ważne, jak się projektuje interfejsy.

Pytanie 33

W języku C# szablon List implementuje funkcjonalność listy. Z inicjalizacji obiektu wykaz wynika, że jego elementami są:

Ilustracja do pytania
A. elementy typu List
B. elementy o niezdefiniowanym typie
C. liczby całkowite
D. liczby rzeczywiste
Inicjalizacja listy w C# (List<int>) wskazuje, że jej elementami są liczby całkowite (int). Szablony (generics) w C# umożliwiają tworzenie list o określonym typie, co zapobiega błędom podczas dodawania elementów. Listy w C# są dynamiczne, co oznacza, że ich rozmiar może być zmieniany w trakcie działania programu, a elementy mogą być dowolnie dodawane lub usuwane.

Pytanie 34

Jak nazywa się proces przesyłania danych z komputera lokalnego na serwer?

A. Przesyłanie danych
B. Streaming
C. Pobieranie danych
D. Wysyłanie danych
Proces przesyłania danych z komputera lokalnego na serwer nazywany jest wysyłaniem danych. To kluczowy element komunikacji w sieciach komputerowych, który wskazuje na transfer informacji z jednego punktu do drugiego. Wysyłanie danych odbywa się za pomocą różnych protokołów, takich jak FTP (File Transfer Protocol), HTTP (Hypertext Transfer Protocol) czy SFTP (Secure File Transfer Protocol). Przykładem może być przesyłanie plików z komputera na zdalny serwer, co jest powszechnie wykorzystywane w przypadku tworzenia stron internetowych. W kontekście aplikacji, wysyłanie danych może dotyczyć również przesyłania formularzy do bazy danych. Ważne jest, aby dane były odpowiednio pakowane i kodowane w celu zapewnienia ich integralności oraz bezpieczeństwa. Stosowanie protokołów szyfrowania, takich jak SSL/TLS, dodatkowo zabezpiecza proces, co jest istotne w dobie rosnących zagrożeń cybernetycznych. Zbierając wszystkie te elementy, wysyłanie danych jest fundamentalnym procesem w architekturze nowoczesnych systemów informatycznych.

Pytanie 35

Programista projektuje obsługę bufora drukowania dokumentów. Najnowsze zadanie drukowania jest ustawiane na końcu kolejki, najstarsze jest przekazywane do wydruku. Strukturą danych najlepiej pasującą do problemu jest

A. Stos
B. LIFO
C. FIFO
D. Sterta
FIFO (First In, First Out) to struktura danych idealnie pasująca do implementacji kolejki wydruku, gdzie zadania są przetwarzane w kolejności ich zgłoszenia. Najstarsze zadanie (pierwsze dodane) jest przetwarzane jako pierwsze, co odwzorowuje rzeczywisty sposób działania kolejek drukowania. FIFO znajduje szerokie zastosowanie w wielu dziedzinach informatyki, takich jak programowanie systemów operacyjnych, zarządzanie buforami oraz implementacja kolejek sieciowych. Dzięki temu zadania są obsługiwane w przewidywalnej kolejności, co jest kluczowe dla zachowania porządku i efektywności przetwarzania.

Pytanie 36

Jaki będzie efekt działania przedstawionych dwóch równoważnych funkcjonalnie fragmentów kodu źródłowego?

Ilustracja do pytania
A. wyświetlony na stronie tekst w nagłówku: "Egzamin zawodowy"
B. nadany tytuł każdego elementu HTML: "Egzamin zawodowy"
C. nadany tytuł strony: "Egzamin zawodowy"
D. wyświetlony na stronie tekst w akapicie: "Egzamin zawodowy"
Twój kod rzeczywiście sprawia, że w nagłówku strony pojawia się tekst 'Egzamin zawodowy' (tak jak w <h1>). To ważne, bo nagłówki HTML są kluczowe dla struktury strony i pomagają w lepszym pozycjonowaniu treści w wyszukiwarkach. Z mojego doświadczenia, dobrze zrobiony nagłówek może znacznie poprawić czytelność strony.

Pytanie 37

Wskaż cechę charakterystyczną dla metody abstrakcyjnej

A. jest pusta w klasie bazowej
B. jest pusta w klasach potomnych
C. jest zawsze prywatna
D. nie jest zaimplementowana w klasie bazowej
Metoda abstrakcyjna nie jest prywatna – musi być dostępna dla klas potomnych, by mogły ją zaimplementować. W klasie bazowej nie jest pusta, lecz pozbawiona implementacji – różnica jest istotna, ponieważ brak implementacji to konieczność, a nie opcjonalność. Metoda abstrakcyjna nie jest pusta w klasach potomnych – to właśnie w nich musi zostać w pełni zaimplementowana, aby klasa mogła zostać instancjonowana.

Pytanie 38

Na dwóch przykładach przedstawiono mechanizm o nazwie Binding. Ma on na celu

Ilustracja do pytania
A. wiązanie właściwości (property) elementu interfejsu użytkownika z danymi bądź właściwością innego obiektu.
B. obsługiwanie mechanizmu obietnic (promises) lub obserwatora (observable) w programowaniu asynchronicznym.
C. wiązanie i eksportowanie plików z różnych modułów aplikacji.
D. obsługiwanie zdarzenia kontrolek interfejsu użytkownika wywołując odpowiednie funkcje.
Binding (wiązanie danych) to mechanizm wiązania właściwości elementu interfejsu użytkownika z danymi lub właściwościami innego obiektu. Umożliwia to automatyczne aktualizowanie UI po zmianie danych. Jest to kluczowa funkcjonalność w nowoczesnych frameworkach front-end, takich jak Angular czy Vue, która pozwala na dynamiczne aktualizowanie widoków bez konieczności ręcznego manipulowania DOM.

Pytanie 39

Która z poniższych metod najlepiej nadaje się do wizualnego przedstawienia procesu decyzyjnego?

A. Schemat blokowy
B. Pseudokod
C. Lista kroków
D. Drzewo decyzyjne
Schemat blokowy to jedna z najlepszych metod wizualnego przedstawienia procesu decyzyjnego. Umożliwia graficzne odwzorowanie przepływu operacji i decyzji, co czyni go niezwykle przydatnym narzędziem w analizie i projektowaniu algorytmów. Dzięki użyciu różnych kształtów (np. prostokątów dla operacji, rombów dla decyzji) schemat blokowy pozwala jasno i czytelnie przedstawić logikę działania programu lub systemu. Jest szeroko stosowany w inżynierii oprogramowania, zarządzaniu projektami oraz nauczaniu podstaw algorytmiki. Pozwala zidentyfikować potencjalne błędy i optymalizować procesy jeszcze przed rozpoczęciem implementacji.

Pytanie 40

Co należy zrobić, aby obsłużyć zdarzenie kliknięcia przycisku w aplikacji desktopowej?

A. Podłączyć zdarzenie kliknięcia do odpowiedniej metody w kodzie
B. Stworzyć nowy dialog modalny
C. Zmodyfikować plik XAML
D. Zdefiniować metodę w systemie menu
Podłączenie zdarzenia kliknięcia do odpowiedniej metody w kodzie to podstawowy krok w obsłudze interakcji użytkownika z przyciskiem w aplikacjach desktopowych. W środowiskach takich jak WPF (Windows Presentation Foundation), WinForms czy Qt, każda kontrolka (np. przycisk) może posiadać przypisaną metodę, która zostanie wywołana w momencie kliknięcia. Dzięki temu możliwe jest wykonywanie operacji, takich jak otwieranie nowych okien, przetwarzanie danych lub aktualizacja interfejsu użytkownika. Prawidłowa implementacja zdarzeń jest kluczowa dla funkcjonalności aplikacji i umożliwia dynamiczne reagowanie na działania użytkownika. W środowiskach takich jak Visual Studio, proces ten jest intuicyjny i często realizowany przez mechanizm 'kliknij i przeciągnij', a następnie przypisanie kodu do wygenerowanego szkieletu funkcji.