Wyniki egzaminu

Informacje o egzaminie:
  • Zawód: Technik fotografii i multimediów
  • Kwalifikacja: AUD.05 - Realizacja projektów graficznych i multimedialnych
  • Data rozpoczęcia: 9 stycznia 2025 18:38
  • Data zakończenia: 9 stycznia 2025 18:50

Egzamin zdany!

Wynik: 28/40 punktów (70,0%)

Wymagane minimum: 20 punktów (50%)

Pochwal się swoim wynikiem!
Szczegółowe wyniki:
Pytanie 1

Jaki skrót klawiszowy umożliwia zaznaczenie wszystkich elementów znajdujących się w obszarze roboczym programu Adobe Illustrator?

A. Ctrl+C
B. Ctrl+A
C. Ctrl+V
D. Ctrl+G
Skrót klawiaturowy Ctrl+A jest standardowym poleceniem w wielu programach, w tym Adobe Illustrator, służącym do zaznaczania wszystkich obiektów w danym dokumencie. Użycie tego skrótu jest niezwykle przydatne, gdy potrzebujemy szybko edytować lub przenieść wszystkie elementy w obszarze roboczym, co znacząco przyspiesza proces pracy. Na przykład, jeśli projektujesz złożony układ graficzny i chcesz zmienić kolor tła, zaznaczenie wszystkich obiektów pozwoli Ci to zrobić w jednym kroku. Ponadto, Ctrl+A jest częścią ogólnych standardów interfejsu użytkownika, co oznacza, że użytkownicy mogą oczekiwać, że będzie on działał w podobny sposób w innych aplikacjach. W praktyce, korzystając z Ctrl+A, można również szybko skopiować wszystkie zaznaczone elementy za pomocą Ctrl+C lub przenieść je w inne miejsce za pomocą skrótu Ctrl+X, co sprawia, że jest to kluczowe narzędzie w codziennej pracy graficznej.

Pytanie 2

Możliwość przeprowadzenia kompresji z utratą danych lub bez utraty następuje przy zastosowaniu formatu

A. PSD
B. JPG
C. TIFF
D. PNG
Wybór formatu PSD (Photoshop Document) jest błędny, ponieważ jest to natywny format Adobe Photoshop, który obsługuje warstwy, ale nie jest przeznaczony do kompresji obrazów w sensie ogólnym. PSD zazwyczaj nie jest używany w kontekście kompresji, lecz do edycji i przechowywania projektów graficznych w ich pierwotnej formie. Z tego powodu, pliki PSD mogą być znacznie większe niż inne formaty, co czyni je mniej praktycznymi do przechowywania lub przesyłania końcowych wersji obrazów. Jeśli chodzi o JPG (JPEG), to jest to format kompresji stratnej, ale nie oferuje opcji kompresji bezstratnej, co ogranicza jego zastosowanie w przypadku, gdy jakość obrazu jest kluczowa. JPEG jest powszechnie używany w internecie ze względu na małe rozmiary plików, ale nie nadaje się do profesjonalnych zastosowań wymagających wysokiej jakości. Format PNG (Portable Network Graphics) z kolei obsługuje kompresję bezstratną, ale jego głównym celem jest przechowywanie obrazów z przezroczystością, a nie jakość dla drukowania czy archiwizacji. Wybór odpowiedniego formatu powinien być oparty na specyficznych potrzebach projektu, dlatego ważne jest rozważenie, co jest priorytetem: jakość obrazu, rozmiar pliku czy możliwość edycji.

Pytanie 3

W obu, zarówno w animacji wykonanej w Adobe Photoshop, jak i w prezentacji stworzonej w PowerPoint, istnieje możliwość

A. użycia narzędzia WordArt oraz masek
B. ustalenia czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
C. zastosowania warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
D. wprowadzenia filtrów fotograficznych oraz przeprowadzenia edycji plików RAW
No, niektóre z tych opcji mogą wydawać się ciekawe, ale niestety większość z nich nie pasuje do tego, co możemy zrobić w Adobe Photoshop i PowerPoint. Wykorzystanie filtrów do zdjęć oraz edycja plików RAW, chociaż są popularne w programach jak Lightroom czy Photoshop, nie ma nic wspólnego z animacją czy tworzeniem prezentacji. A w PowerPoint nie da się pracować z plikami RAW, które są bardziej dla programów graficznych. Z drugiej strony, WordArt to coś, co jest tylko w PowerPoint, a Photoshop działa na zupełnie innych zasadach, jeśli idzie o tworzenie tekstu i typografii. No i maski są typowo dla Photoshopa, gdzie pomagają precyzyjnie kontrolować widoczność warstw, ale w PowerPoint nie mamy takiej funkcjonalności. Ostatnia opcja, czyli warstwy dopasowania i filtry artystyczne, to również coś, co jest tylko w Photoshopie, bo tam te warstwy pozwalają na bezpieczną edycję zdjęć, a filtry dodają różne efekty wizualne. W PowerPoint chodzi głównie o animacje i zarządzanie czasem, więc te techniki z Photoshopa nie mają większego sensu. Ważne jest, żeby rozumieć, jakie są różnice między tymi programami i jak najlepiej wykorzystać to, co oferują.

Pytanie 4

Aplikacje, których podstawowym celem jest tworzenie oraz modyfikacja grafiki wektorowej, to:

A. Photoshop, Illustrator, CorelDraw
B. Illustrator, CorelDraw, Inkscape
C. Photoshop, Gimp, Inkscape
D. Gimp, CorelDraw, Photoshop
Odpowiedź \'Illustrator, CorelDraw, Inkscape\' jest prawidłowa, ponieważ wszystkie wymienione programy są dedykowane do grafiki wektorowej. Illustrator, stworzony przez firmę Adobe, jest jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej, umożliwiając projektowanie logo, ikon, ilustracji oraz materiałów drukowanych. CorelDraw, z kolei, oferuje złożone funkcje tworzenia grafiki wektorowej oraz narzędzia ułatwiające projektowanie w różnych przemyśle, od reklamy po odzież. Inkscape jest otwartoźródłowym programem, który również zapewnia szeroki wachlarz funkcji do edycji grafiki wektorowej, a jego popularność wśród edukatorów i hobbystów czyni go świetnym wyborem do nauki podstaw grafiki wektorowej. Wszystkie te programy stosują standardy wektorowe, takie jak SVG (Scalable Vector Graphics), co pozwala na łatwe udostępnianie i skalowanie projektów bez utraty jakości, co jest kluczowe w profesjonalnym środowisku."

Pytanie 5

Który typ skanera pozwala na uzyskanie bardzo szerokiej gamy kolorów podczas skanowania materiałów o wymiarach większych niż A3?

A. Płaski
B. Bębnowy
C. Ręczny
D. Rolkowy
Skanery bębnowe są powszechnie uznawane za jedne z najlepszych narzędzi do skanowania dużych formatów, takich jak materiały przekraczające format A3. Głównym atutem skanera bębnowego jest jego zdolność do uzyskiwania bardzo dużej głębi kolorów, co jest szczególnie istotne w zastosowaniach profesjonalnych, takich jak archiwizacja dzieł sztuki, skanowanie fotografii wysokiej jakości czy przetwarzanie dokumentów graficznych. Dzięki zastosowaniu bębna optycznego, skanowanie odbywa się z dużą precyzją, co pozwala na uchwycenie subtelnych detali i bogatej palety barw. W praktyce, skanery bębnowe są często wykorzystywane w drukarniach artystycznych czy studiach graficznych, gdzie wymagana jest najwyższa jakość skanów. Stosowanie tych urządzeń jest zgodne z branżowymi standardami, które podkreślają znaczenie głębi kolorów i detali w produkcji wizualnej. Skanowanie materiałów przy użyciu skanera bębnowego umożliwia również późniejsze dokładne reprodukcje oraz archiwizację z zachowaniem maksymalnej wierności kolorystycznej.

Pytanie 6

Aby uzyskać panoramiczne zdjęcie z kilku zdjęć cyfrowych, należy użyć polecenia Adobe Photoshop

A. Digimarc
B. Scal do HDR Pro
C. Wypaczanie marionetkowe
D. Photomerge
Photomerge to funkcja Adobe Photoshop, która umożliwia łączenie kilku zdjęć w jedną panoramiczną fotografię. Technika ta polega na automatycznym dopasowywaniu i łączeniu zdjęć na podstawie wspólnych punktów odniesienia, co pozwala na uzyskanie szerokiego ujęcia z zachowaniem szczegółowości. Przykładem zastosowania Photomerge może być tworzenie panoram z serii zdjęć wykonanych z jednego miejsca, takich jak krajobrazy, architektura czy wydarzenia. Użytkownicy powinni pamiętać o technikach fotografowania, takich jak nakładanie zdjęć na siebie oraz zapewnienie jednolitego oświetlenia, co znacząco wpływa na jakość końcowego efektu. Dobre praktyki obejmują także wykorzystywanie statywu oraz stabilizację aparatu, co minimalizuje drgania i poprawia spójność zdjęć. Photomerge jest zgodny z standardami branżowymi, co czyni go niezawodnym narzędziem dla profesjonalnych fotografów oraz amatorów, którzy pragną uzyskać imponujące panoramiczne obrazy.

Pytanie 7

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 8

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 9

Wskaż źródła cyfrowe sygnałów dźwiękowych.

A. Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD.
B. Odtwarzacz mp3 oraz szpulowy magnetofon.
C. Odtwarzacz płyt CD lub DVD i winylowa płyta.
D. Dysk zewnętrzny oraz analogowy gramofon.
Odpowiedź "Komputer stacjonarny z napędem CD/DVD" jest poprawna, ponieważ komputery stacjonarne są jednym z podstawowych cyfrowych źródeł sygnałów fonicznych. Napędy CD/DVD umożliwiają odczyt płyt, na których zapisane są dane audio w formie cyfrowej. Format ten, zgodny z standardami takimi jak Red Book dla CD audio, zapewnia wysoką jakość dźwięku oraz możliwość edytowania i przetwarzania sygnału. Komputery stacjonarne, dzięki odpowiednim programom, mogą również konwertować pliki audio do różnych formatów, takich jak MP3, WAV czy FLAC, co daje użytkownikom elastyczność w zarządzaniu biblioteką muzyczną. Ponadto, komputery stacjonarne pozwalają na korzystanie z różnorodnych interfejsów audio, takich jak USB czy HDMI, umożliwiających przesyłanie sygnału dźwiękowego do różnych urządzeń zewnętrznych oraz zapewniających wsparcie dla zaawansowanych formatów dźwięku wielokanałowego. Takie możliwości sprawiają, że komputery stacjonarne są kluczowym elementem w cyfrowej produkcji audio oraz odtwarzaniu muzyki.

Pytanie 10

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 11

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 12

Jaki obiektyw powinno się wybrać do sfotografowania przedmiotu o kilku centymetrach w skali 1:1?

A. Obiektyw rybie oko
B. Obiektyw shift
C. Makro
D. Teleobiektyw
Obiektyw makro to naprawdę świetne narzędzie, jeśli chcesz uchwycić wszystkie te malutkie detale w 1:1. Dzięki jego specyficznej budowie możesz robić zdjęcia z bliska, co jest kluczowe, gdy chcesz pokazać coś, co normalnie byłoby niewidoczne. Weźmy przykładowo zdjęcia przyrody czy produktów – z obiektywem makro możesz uchwycić teksturę liści czy szczegóły na skrzydłach owadów, a nawet drobne elementy biżuterii. Ciekawa sprawa, bo używanie makro pozwala na uzyskanie płytkiej głębi ostrości, co świetnie odseparowuje obiekt od tła, akcentując jego szczegóły. Warto zwrócić uwagę na to, że obiektywy oznaczone jako „1:1” lub „true macro” są standardem w fotografii, bo oznacza to, że oddają rzeczywiste rozmiary fotografowanych przedmiotów. Przy wyborze obiektywu makro warto też pomyśleć o jakości optycznej, bo to zapewnia lepsze odwzorowanie kolorów i detali, a to przecież kluczowe w tej dziedzinie.

Pytanie 13

Jakie komercyjne oprogramowanie pozwala na pracę z warstwami, korzystanie z filtrów cyfrowych, łączenie plików w technologii HDR, a także wczytywanie i definiowanie działań?

A. CorelDRAW
B. Adobe Photoshop
C. Windows Movie Maker
D. Adobe InDesign
Adobe Photoshop to wiodące oprogramowanie w dziedzinie edycji grafiki rastrowej, które oferuje zaawansowane możliwości pracy na warstwach. Umożliwia użytkownikom zarządzanie wieloma elementami obrazu w oddzielnych warstwach, co pozwala na precyzyjne edytowanie i manipulowanie każdą z nich bez wpływu na pozostałe. Ponadto, Photoshop oferuje szereg cyfrowych filtrów, które mogą być stosowane do poprawy jakości obrazu, dodawania efektów specjalnych czy dostosowywania kolorystyki. W kontekście techniki HDR (High Dynamic Range), program umożliwia łączenie kilku zdjęć o różnych ekspozycjach, co pozwala na uzyskanie obrazu o znacznie szerszym zakresie tonalnym, co jest niezwykle przydatne w fotografii krajobrazowej oraz architektonicznej. Użytkownicy mogą także wczytywać i definiować różne operacje, co automatyzuje procesy edycyjne i zwiększa efektywność pracy. Tego rodzaju funkcjonalności czynią Adobe Photoshop niezastąpionym narzędziem w profesjonalnej edycji zdjęć oraz grafiki.

Pytanie 14

Zrealizowanie projektu strony internetowej dla sklepu komputerowego wymaga uzyskania zdjęć

A. modowych
B. katalogowych
C. okazjonalnych
D. plenerowych
Wybór fotografii katalogowych do projektu witryny internetowej sklepu komputerowego jest kluczowy, ponieważ te zdjęcia mają na celu prezentację oferowanych produktów w sposób, który przyciąga uwagę klientów i ułatwia im podejmowanie decyzji zakupowych. Fotografie katalogowe powinny być wysokiej jakości, dobrze oświetlone i przedstawiać każdy produkt z różnych kątów, co pozwala klientom na lepsze zrozumienie cech i funkcji artykułów. W branży e-commerce, zgodnie z wytycznymi opracowanymi przez organizacje takie jak E-commerce Foundation, stosowanie profesjonalnych zdjęć produktów znacząco zwiększa zaangażowanie użytkowników oraz konwersję. Przykładem mogą być zdjęcia laptopów, które powinny pokazywać zarówno ich wygląd zewnętrzny, jak i detale, takie jak porty i klawiatura. Dodatkowo, warto zadbać o spójność stylu zdjęć na stronie, co pozwoli na stworzenie estetycznego i profesjonalnego wrażenia, wpływając pozytywnie na postrzeganie marki przez konsumentów.

Pytanie 15

Plik animacyjny w programie Adobe Flash nie zawiera

A. kanałów.
B. klatek.
C. warstw.
D. animacji kształtu.
W plikach animacji Adobe Flash występują różne elementy, które wspierają tworzenie złożonych animacji, ale kanały nie są jednym z nich. Odpowiedzi sugerujące, że kanały są stosowane w Flashu, mogą wynikać z nieporozumienia dotyczącego funkcji i struktury plików FLA. Warstwy w Flashu są kluczowe, ponieważ umożliwiają twórcom porządkowanie różnych elementów wizualnych w hierarchiczny sposób, co znacznie ułatwia edycję. Użytkownicy mogą tworzyć wiele warstw, z których każda może zawierać różne obiekty, co sprzyja organizacji pracy. Klatki z kolei definiują czas animacji, umożliwiając płynne przejścia pomiędzy różnymi stanami obiektów. Animacje kształtu pozwalają na zaawansowane manipulacje obiektami, takie jak zmiana ich konturów i wypełnień w czasie rzeczywistym. Przekonanie, że kanały pełnią rolę w tej strukturze, jest błędne i może prowadzić do zamieszania, zwłaszcza dla osób, które uczą się tworzenia animacji. Zrozumienie, że Flash korzysta z warstw, klatek i animacji kształtu, a nie kanałów, jest kluczowe dla efektywnego wykorzystania narzędzi tego programu w praktyce. W kontekście projektowania animacji, ważne jest, aby być na bieżąco z nowymi standardami i technologiami, które obecnie dominują na rynku, co przyczyni się do jeszcze lepszej efektywności i jakości tworzonych projektów.

Pytanie 16

W jakim trybie kolorystycznym powinno być zapisane zdjęcie cyfrowe, które ma być użyte w publikacji opracowywanej przez drukarnię offsetową?

A. RGB
B. Lab
C. HSL
D. CMYK
Odpowiedź CMYK jest prawidłowa, ponieważ ten tryb koloru jest standardem w druku offsetowym. CMYK, co oznacza cyjan, magentę, żółty i czarny, jest modelowym przestrzenią barw używaną w procesie druku kolorowego. W odróżnieniu od RGB, który jest przeznaczony głównie dla wyświetlaczy i urządzeń elektronicznych, CMYK jest stosowany do reprodukcji kolorów na papierze. W praktyce, podczas przygotowywania materiałów do druku, konieczne jest konwersja obrazów RGB na CMYK, aby zapewnić, że kolory będą wyglądać zgodnie z zamierzeniami po wydruku. Używanie CMYK pozwala na precyzyjne odwzorowanie kolorów, co jest kluczowe w przypadku publikacji, które muszą mieć spójny i profesjonalny wygląd. Ponadto, dobrym zwyczajem jest wstępne sprawdzenie kolorów przy użyciu próbnego druku, aby potwierdzić, że kolory po wydruku odpowiadają tym z projektu.

Pytanie 17

W aplikacji Stempel programu Adobe Photoshop (Windows) próbka jest pobierana po naciśnięciu klawisza

A. Shift
B. Delete
C. Alt
D. Ctrl
Klawisz Alt w programie Adobe Photoshop pełni ważną rolę w procesie pobierania próbek kolorów i tekstur. Użycie tego klawisza podczas korzystania z narzędzia Stempel umożliwia użytkownikowi dokładne wybranie obszaru, z którego ma zostać pobrana próbka. To funkcjonalność, która jest szeroko stosowana w edytowaniu grafiki, ponieważ pozwala na precyzyjne kopiowanie elementów z jednego miejsca na obraz do drugiego. Na przykład, jeśli projektujesz grafikę i chcesz skopiować fragment tła, wciśnięcie klawisza Alt podczas klikania w wybranym obszarze umożliwia utworzenie próbki, która następnie będzie używana do klonowania lub wypełnienia innych obszarów. Dzięki temu użytkownicy mogą w łatwy sposób dostosowywać i modyfikować obrazy, co jest standardem w profesjonalnych pracach graficznych. Użycie klawisza Alt jest zgodne z dobrymi praktykami, które zalecają wykorzystanie narzędzi programowych w sposób maksymalizujący efektywność edycji. Zrozumienie funkcji klawiszy modyfikujących w Photoshopie jest kluczowe dla osiągnięcia wysokiej jakości efektów wizualnych.

Pytanie 18

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 19

Które z poniższych stwierdzeń odnosi się do obrazów tworzonych w programach do edycji grafiki rastrowej?

A. Można je zmieniać wielokrotnie bez utraty jakości
B. Składają się z określonej liczby pikseli
C. Można je powiększać bez utraty jakości
D. Są opisane matematycznie z użyciem figur geometrycznych
Obrazy rastrowe, znane również jako bitmapy, są zbudowane z pikseli, które tworzą siatkę. Każdy piksel ma określony kolor, a ich liczba i rozmieszczenie dają efekt wizualny. W związku z tym obrazy rastrowe mają ściśle określoną rozdzielczość, np. 1920x1080 pikseli. Zmiana rozmiaru takiego obrazu, na przykład powiększanie go, prowadzi do utraty jakości, ponieważ program musi interpolować dodatkowe piksele, co może skutkować rozmyciem. W praktyce, obrazy rastrowe są często wykorzystywane w projektowaniu stron internetowych, grafice cyfrowej czy edycji zdjęć. Standardy takie jak JPEG, PNG czy GIF to popularne formaty plików rastrowych. Zrozumienie tego, jak działają obrazy rastrowe, jest kluczowe dla każdego grafika i projektanta, ponieważ pozwala na skuteczniejsze zarządzanie jakością i rozmiarem obrazów w projektach graficznych.

Pytanie 20

Jakiego skrótu należy użyć, aby wybrać wszystkie obiekty na danym slajdzie?

A. CTRL + C
B. CTRL + Z
C. CTRL + A
D. CTRL + V
Skrót CTRL + A to taki standardowy myk, który można znaleźć w wielu programach, w tym tych do robienia prezentacji. Dzięki niemu można szybko zaznaczyć wszystkie obiekty na slajdzie, co jest naprawdę przydatne, kiedy trzeba ogarnąć tekst, obrazki czy wykresy. Na przykład, jeżeli chcesz zmienić kolor czcionki albo wywalić wszystkie elementy, CTRL + A pozwoli ci na szybkie zaznaczenie wszystkiego, co znacznie przyspiesza robotę. W branży, umiejętność posługiwania się skrótami klawiszowymi jest mega ważna, bo to ułatwia pracę i pozwala na lepsze zarządzanie różnymi zadaniami. Ci, którzy znają te skróty, są w stanie robić rzeczy szybciej, co ma spore znaczenie w pracy zawodowej.

Pytanie 21

W programie Adobe Photoshop funkcji krycia nie można użyć do

A. jednej warstwy.
B. wszystkich warstw.
C. wszystkich narzędzi.
D. narzędzi Pędzel i Stempel.
Odpowiedź "wszystkich narzędzi" jest poprawna, ponieważ w programie Adobe Photoshop opcja krycia odnosi się wyłącznie do warstw i nie można jej zastosować do narzędzi. Krycie jest parametrem, który wpływa na przezroczystość warstwy, co oznacza, że pozwala na kontrolowanie, jak bardzo warstwa jest widoczna w kontekście innych warstw. Przykładowo, zmniejszając wartość krycia warstwy tła, można uzyskać efekt prześwitywania warstwy znajdującej się nad nią, co jest powszechnie stosowane w projektach graficznych, aby uzyskać płynne przejścia kolorystyczne lub nałożyć teksturę na obraz. W praktyce, ustawienie krycia jest często używane w technikach takich jak retusz zdjęć, gdzie delikatne nałożenie warstwy z różnym kryciem może pomóc w osiągnięciu naturalnego wyglądu. Kluczowym aspektem jest zrozumienie, że narzędzia, takie jak Pędzel czy Stempel, mają swoje własne parametry i ustawienia, ale nie są bezpośrednio związane z opcją krycia, która odnosi się wyłącznie do warstw.

Pytanie 22

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 23

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 24

Wskaż wspólne cechy animacji stworzonej w programie Adobe Photoshop oraz prezentacji zaprojektowanej w aplikacji PowerPoint?

A. Modyfikacja plików RAW oraz eksport do formatu GIF
B. Użycie osi czasu oraz narzędzia WordArt
C. Określenie czasu wyświetlania poszczególnych elementów projektu
D. Zastosowanie warstw dopasowania oraz galerii filtrów artystycznych
Odpowiedzi, które wskazują na zastosowanie osi czasu i narzędzi WordArt, edytowanie plików RAW oraz eksport do formatu GIF, zniekształcają rzeczywisty związek między animacjami w Photoshopie a prezentacjami w PowerPoint. Oś czasu w Photoshopie rzeczywiście jest kluczowym narzędziem do tworzenia animacji, jednak WordArt nie jest specyficzną cechą tego programu, a jego zastosowanie w PowerPoint jest przede wszystkim związane z tworzeniem efektownych tekstów, co nie ma bezpośredniego związku z animacją. Ponadto edytowanie plików RAW jest funkcją właściwą dla programów do obróbki zdjęć, takich jak Adobe Lightroom czy Photoshop, ale nie znajduje zastosowania w PowerPoint, który nie obsługuje tego formatu. W kontekście eksportu do formatu GIF, Photoshop zapewnia takie możliwości, jednak PowerPoint nie jest zaprojektowany do generowania animowanych GIF-ów, co czyni tę odpowiedź mylną. Takie pomyłki mogą wynikać z nieprecyzyjnego rozumienia funkcji narzędzi graficznych oraz ich zastosowania w różnych kontekstach, co może prowadzić do nieprawidłowych wniosków o ich funkcjonalności. Kluczowe jest zrozumienie, w jaki sposób różne programy i ich funkcje współdziałają w ramach określonych zadań projektowych, co pozwoli uniknąć typowych błędów myślowych.

Pytanie 25

Jaki znak w języku JavaScript pełni rolę operatora negacji?

A. !
B. /
C. !=
D. =
Wybór symboli takich jak " / ", " != " oraz " = " jako operatora negacji pokazuje brak zrozumienia podstawowych zasad działania operatorów w JavaScript. Operator " / " jest używany do dzielenia liczb, co w kontekście negacji nie ma zastosowania. Użycie tego operatora w kontekście warunków logicznych prowadziłoby do błędów wykonawczych, ponieważ nie odwraca on wartości logicznych, a jedynie wykonuje operację matematyczną. Z kolei " != " to operator porównania, który sprawdza, czy dwie wartości są różne. Choć może wydawać się, że porównania mogą odgrywać rolę w logice warunkowej, nie jest to tożsame z negacją wartości. Operator " = " jest przypisaniem wartości, a nie operatorem porównania czy negacji. Stąd też, wybranie któregokolwiek z tych operatorów wskazuje na mylenie pojęć i funkcji, co jest powszechnym błędem wśród początkujących programistów. Warto zwrócić uwagę, że zrozumienie różnicy między operatorami przypisania, porównania i logicznymi jest kluczowe dla poprawnego pisania kodu. Rekomendowane jest także zapoznanie się ze standardami ECMAScript, które definiują zasady działania operatorów w JavaScript, co pozwoli unikać takich mylnych wyobrażeń w przyszłości.

Pytanie 26

Aby automatycznie wyizolować obszar obrazu z podobnymi kolorami, który będzie później edytowany, należy zastosować

A. różdżkę.
B. zaznaczanie magnetyczne.
C. zaznaczanie poligonowe.
D. lasso.
Odpowiedź 'różdżki' jest poprawna, ponieważ narzędzie to jest specjalnie zaprojektowane do automatycznego zaznaczania obszarów obrazu na podstawie kolorów. Różdżka, znana także jako 'Magic Wand Tool', działa na zasadzie analizy kolorów pikseli, co pozwala na szybkie wyodrębnienie obszarów o podobnych barwach. Użytkownik może dostosować próg tolerancji, co umożliwia precyzyjne wybranie pożądanych fragmentów. Narzędzie to znajduje zastosowanie w różnych programach graficznych, takich jak Adobe Photoshop czy GIMP, gdzie efektywne zaznaczanie kolorów jest kluczowe w procesie edycji i retuszu zdjęć. Przykładem może być sytuacja, w której użytkownik chce zmienić kolor tła lub usunąć niechciane elementy na zdjęciu - różdżka umożliwia szybkie wybranie tych obszarów, co znacznie przyspiesza cały proces pracy. Dobrą praktyką jest stosowanie różdżki w połączeniu z innymi narzędziami zaznaczania, aby osiągnąć jeszcze bardziej precyzyjne rezultaty.

Pytanie 27

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 28

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 29

Które z poniższych narzędzi umożliwia poprawę jakości nagrania dźwiękowego z mikrofonu, czyli eliminację zarejestrowanych zakłóceń w formie szumów i trzasków?

A. Odszumiacz w programie Audacity
B. Filtr dźwiękowy aplikacji GIMP
C. Filtr Echo w programie Adobe Audition
D. Filtr dźwiękowy aplikacji Adobe Premiere
Odszumiacz w Audacity to naprawdę przydatne narzędzie, które działa na rzecz poprawy jakości nagrań dźwiękowych. Jego zadanie to wyłapanie i eliminacja niechcianych dźwięków, jak szumy tła czy trzaski, co na pewno pomaga w stworzeniu lepszego materiału audio. Program używa zaawansowanych algorytmów do analizy dźwięku, co pozwala na stworzenie profilu szumu, który potem jest usuwany z całej ścieżki nagrania. Na przykład, jeśli nagrywasz wywiad w głośnym miejscu, odszumiacz może naprawdę zmienić jakość twojego dźwięku na lepsze, co jest ważne, szczególnie przy produkcji podcastów czy filmów. Tylko pamiętaj, żeby nie przesadzić z redukcją szumów, bo można zniekształcić głos, a to z kolei jest sprzeczne z zasadami obróbki dźwięku w branży.

Pytanie 30

Materiał cyfrowy do tworzenia modeli 3D można uzyskać z rzeczywistego obiektu poprzez

A. wektoryzację bitmapy przy użyciu efektu 3D
B. skanowanie 3D
C. stylizację bitmapy w formie bryły 3D
D. animację 3D
Skanowanie 3D to proces, który pozwala na tworzenie cyfrowych modeli 3D na podstawie rzeczywistych obiektów, wykorzystując technologię skanowania laserowego lub fotogrametrii. Techniki te umożliwiają uchwycenie geometrii obiektu w sposób bardzo precyzyjny, co jest niezbędne w wielu branżach, takich jak projektowanie przemysłowe, architektura, medycyna czy przemysł filmowy. W praktyce, skanowanie 3D znajduje zastosowanie w tworzeniu cyfrowych repliki zabytków, projektowaniu części zamiennych w przemyśle motoryzacyjnym, a także w medycynie, gdzie stosuje się je do tworzenia modeli anatomicznych pacjentów. Przy odpowiednim oprogramowaniu, skanowane dane można wykorzystać do dalszego modelowania, animacji lub druku 3D. Dodatkowo, standardy takie jak ISO 10360 definiują wymagania dotyczące dokładności pomiarów w skanowaniu, co czyni ten proces niezastąpionym narzędziem w inżynierii i produkcji.

Pytanie 31

Aby uzyskać zamglone efekty ruchu wirowego w Photoshopie, najbardziej odpowiednie jest zastosowanie rozmycia

A. soczewkowego
B. promienistego
C. powierzchniowego
D. polowego
Rozmycie promieniste jest najskuteczniejszym narzędziem do tworzenia efektów ruchu wirowego w programie Photoshop. Działa ono na zasadzie rozmycia pikseli w promieniu od określonego punktu, co idealnie odwzorowuje dynamikę ruchu, zwłaszcza w przypadku obiektów kręcących się, takich jak koła czy wirujące przedmioty. Umożliwia to uzyskanie efektu wrażenia ruchu, co jest szczególnie przydatne w fotografii sportowej, motoryzacyjnej czy w projektach graficznych, gdzie chcemy podkreślić dynamikę. Praktyczne zastosowanie tego rozmycia występuje w momentach, gdy chcemy nadać zdjęciom efekt prędkości lub skupić wzrok na centralnym obiekcie, rozmywając tło. Warto również zaznaczyć, że techniki rozmycia w Photoshopie powinny być stosowane z umiarem, aby nie zaburzyć ogólnej kompozycji obrazu, a ich użycie powinno opierać się na zrozumieniu kontekstu wizualnego oraz narracji obrazu.

Pytanie 32

Który wpis w pliku CSS pozwala na określenie wartości górnego marginesu?

A. margin-top
B. margin-bottom
C. margin-right
D. margin-left
Wybór margin-top jako sposobu na ustawienie górnego marginesu jest jak najbardziej poprawny. Zapis ten jest częścią standardu CSS, który definiuje, jak elementy są rozmieszczane na stronie internetowej. Margin-top pozwala na dodanie przestrzeni powyżej danego elementu, co jest kluczowe w projektowaniu układu strony. Na przykład, jeżeli chcemy, aby nagłówek był wyraźnie oddzielony od elementów znajdujących się nad nim, możemy użyć margin-top do ustawienia odpowiedniego odstępu. W praktyce, stosując margin-top, możemy także poprawić czytelność treści i zadbać o estetykę projektu. Ważne jest, aby pamiętać, że wartości marginesów mogą być podawane w różnych jednostkach, takich jak piksele (px), em, rem, czy procenty (%), co daje projektantom elastyczność w dostosowywaniu układu. Dobrym nawykiem jest także testowanie układu na różnych rozdzielczościach ekranu, aby zapewnić responsywność projektu. Warto również zaznaczyć, że zgodnie z zasadami CSS, określenie marginesów dla poszczególnych stron (top, right, bottom, left) pozwala na precyzyjne kształtowanie układów i oddzielania elementów wizualnych, co jest kluczowe w nowoczesnym web designie.

Pytanie 33

W prezentacji slajdów uzyskuje się efekt przechodzenia jednego obrazu w drugi poprzez zastosowanie

A. nakładania
B. kadrowania
C. wtapiania
D. przezroczystości
W przypadku błędnych odpowiedzi, takie techniki jak wtapianie, kadrowanie oraz przezroczystość mogą wydawać się logiczne na pierwszy rzut oka, ale jednak nie pasują do przenikania zdjęć, o które pytano. Wtapianie to technika, w której jeden obrazek po prostu znika, a drugi się pojawia – to zupełnie co innego niż nakładanie. Kadrowanie to tylko zmiana rozmiaru zdjęcia lub jego wycinanie, a to też nie ma nic wspólnego z przenikaniem. Przezroczystość jest ważna w nakładaniu, ale sama w sobie nie stworzy efektu przenikania, jeśli nie użyjesz jej do nakładania. Często myli się te wszystkie techniki, a każda z nich ma swoją specyfikę, która niekoniecznie pokrywa się z przenikaniem. Warto więc zrozumieć te różnice, żeby móc skutecznie je wykorzystać w projektach multimedialnych.

Pytanie 34

Aby stworzyć stronę tytułową prezentacji opartej na kolażu zdjęć, należy skorzystać z oprogramowania

A. Adobe Photoshop
B. Prezi
C. Picture Manager
D. Ashampoo Snap
Wybór programów takich jak Picture Manager czy Ashampoo Snap do tworzenia strony tytułowej kolażu zdjęć nie jest odpowiedni z kilku powodów. Picture Manager jest narzędziem stworzonym głównie do zarządzania zdjęciami, umożliwiającym ich przeglądanie i prostą edycję, ale nie oferuje zaawansowanych funkcji potrzebnych do kompleksowego projektowania graficznego. Ograniczone możliwości edycyjne sprawiają, że nie pozwala on na swobodne tworzenie kolaży, które wymagają umiejętności manipulacji obrazami oraz zaawansowanej obróbki graficznej. Ashampoo Snap, chociaż skuteczny w przechwytywaniu ekranu i tworzeniu zrzutów, nie jest programem do edycji zdjęć w sensie projektowym. Jego główną funkcją jest rejestracja obrazu, co nie przekłada się na kreatywne projektowanie. Prezi, z kolei, to narzędzie do tworzenia prezentacji, ale jego układ i styl są znacznie różne od tradycyjnych kolaży zdjęciowych. Prezi działa na zasadzie interaktywnej narracji wizualnej, co może być ograniczeniem, gdy celem jest stworzenie atrakcyjnego wizualnie kolażu. W praktyce, każda z tych opcji nie spełnia kryteriów wymaganych do efektywnego tworzenia estetycznych i profesjonalnych projektów graficznych, co może prowadzić do frustracji i niezadowolenia z ostatecznego efektu. Kluczowe jest zrozumienie, że dla złożonych projektów graficznych, takich jak kolaże zdjęć, niezbędne jest korzystanie z narzędzi dedykowanych edycji grafiki, które oferują większą kontrolę i możliwości. Właściwe narzędzie powinno umożliwiać nie tylko podstawową edycję, ale przede wszystkim kreatywne tworzenie i łączenie różnorodnych elementów wizualnych.

Pytanie 35

Aby uzyskać bliskie ujęcie kamienicy, który obiektyw będzie najlepszy?

A. 35 mm
B. 50 mm
C. 300 mm
D. 130 mm
Obiektyw o ogniskowej 300 mm jest idealnym wyborem do wykonywania zdjęć kamienic w dużym zbliżeniu z uwagi na jego zdolność do uchwycenia szczegółów z daleka, dzięki czemu można uniknąć zniekształceń wynikających z bliskiego podejścia. Obiektywy teleobiektywowe, takie jak ten o ogniskowej 300 mm, pozwalają na kompresję perspektywy, co sprawia, że obiekty znajdujące się w tle są bardziej wyraźne i wyglądają bardziej zbliżone do obiektów w pierwszym planie. W praktyce, fotografując wysoką kamienicę z odległości, uzyskujemy nie tylko szczegółowe ujęcia architektoniczne, ale także możemy zachować kontekst otoczenia. Tego rodzaju obiektyw jest szczególnie użyteczny w miejscach, gdzie fizyczna odległość od obiektu jest ograniczona, na przykład w miejskich aglomeracjach. Standardy fotograficzne wskazują, że do fotografii architektonicznej warto stosować dłuższe ogniskowe, co zapewnia jakość i ostrość zdjęć oraz pozwala na kreatywne ujęcia, jak np. detale elewacji czy dekoracyjne elementy budynków.

Pytanie 36

Jakie materiały barwne są generowane w wyniku chemicznego procesu C-41?

A. diapozytywy
B. materiały barwne pozytywowe
C. slajdy
D. materiały barwne negatywowe
Materiały barwne wywoływane w procesie chemicznym C-41 to materiały negatywowe, co oznacza, że w wyniku ich obróbki uzyskuje się negatywowe obrazy. Proces C-41 jest standardowym sposobem wywoływania kolorowego filmu negatywowego, który jest szeroko stosowany w fotografii amatorskiej i profesjonalnej. W odróżnieniu od pozytywów, negatywy mają odwrotne kolory, co oznacza, że jasne obszary w rzeczywistości stają się ciemne, a ciemne obszary stają się jasne. W praktyce oznacza to, że negatywy są używane jako surowe materiały do produkcji odbitek i innych form reprodukcji. Warto zwrócić uwagę, że proces C-41 jest dostosowany do materiałów, które są dostępne na rynku, co czyni go jedną z najpopularniejszych metod wywoływania filmów, a jego standardy są powszechnie akceptowane w branży fotograficznej. Używanie materiałów barwnych negatywowych w praktyce może prowadzić do różnorodnych efektów artystycznych, ponieważ umożliwia manipulację kolorami podczas odbitki, co jest istotne w pracy każdego fotografa.

Pytanie 37

Programem, który nie służy do projektowania stron internetowych jest

A. Pajączek.
B. HotDog.
C. Microsoft Expression Web.
D. Adobe Photoshop.
Pajączek, HotDog oraz Microsoft Expression Web to programy, które są odpowiedzialne za tworzenie i edytowanie stron internetowych. Ich funkcjonalności obejmują wsparcie dla języków takich jak HTML, CSS oraz JavaScript, co pozwala na bezpośrednie manipulowanie kodem strony i dostosowywanie jej struktury do potrzeb użytkowników. Wybierając te narzędzia, można edytować kod, a także korzystać z funkcji podglądu w czasie rzeczywistym, co jest kluczowe w procesie projektowania. Typowym błędem myślowym jest mylenie programów graficznych z narzędziami do kodowania. Narzędzia takie jak Photoshop są doskonałe do tworzenia wizualnych elementów, ale nie oferują funkcji potrzebnych do programowania strony internetowej. Warto pamiętać, że skuteczne tworzenie stron internetowych wymaga znacznie więcej niż tylko umiejętności graficznych; wymaga również zrozumienia technologii webowych oraz zasad tworzenia dostępnych, responsywnych i funkcjonalnych stron. Programy do tworzenia stron internetowych powinny wspierać cały proces, od pisania kodu, przez testowanie, aż po publikację, co czyni je bardziej odpowiednimi niż oprogramowanie graficzne.

Pytanie 38

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 39

To pytanie jest dostępne tylko dla zalogowanych użytkowników. Zaloguj się lub utwórz konto aby zobaczyć pełną treść pytania.

Odpowiedzi dostępne po zalogowaniu.

Wyjaśnienie dostępne po zalogowaniu.


Pytanie 40

Jaką rozdzielczość powinno mieć zeskanowane zdjęcie negatywu, aby uzyskać obraz do druku powiększony 6 razy, przy rozdzielczości 300 ppi?

A. 300 ppi
B. 1 800 ppi
C. 50 ppi
D. 6 400 ppi
Jak chcesz przygotować obraz do druku i powiększyć go 6 razy przy rozdzielczości 300 ppi, to musisz zeskanować negatyw w rozdzielczości 1800 ppi. Rozdzielczość skanowania jest mega ważna, bo to od niej zależy jakość wydruku na końcu. Kiedy powiększasz obraz, liczba pikseli, jaką będziesz miał w druku, musi wystarczyć na wszystkie detale. Pamiętaj, że przy rozdzielczości 300 ppi każdy cal druku ma mieć 300 pikseli. Więc jak chcesz, żeby po powiększeniu obraz miał konkretne wymiary w pikselach, to musisz pomnożyć wymaganą rozdzielczość przez skalę powiększenia. W tym przypadku to 300 ppi razy 6 daje 1800 ppi. Weźmy na przykład zdjęcie, które w oryginalnej rozdzielczości 300 ppi miało wymiary 10x8 cali, a po powiększeniu do 60x48 cali. Musisz zeskanować w 1800 ppi, żeby każdy szczegół był widoczny w nowym formacie.